Карта : Карта режима «Начало»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Advertisement
Наши ресурсы
В социальных сетях
Обзор
- Что такое Фэндом?
- О нас
- Вакансии
- В прессе
- Обратная связь
- Условия использования
- Конфиденциальность
- Закон о цифровых услугах
- Общая карта сайта
- Локальная карта сайта
- Cookie Preferences
Сообщество
- Вики Сообщества
- Поддержка
- Справка
- Запретить продажу данных
Реклама на сайте
Приложения Фэндома
Оставайтесь в курсе всего происходящего на ваших любимых сообществах.
Soul Knight Wiki — это сообщество Фэндома на портале Видеоигры.
Приквел Soul Knight: руководство и советы для начинающих
Soul Knight Prequel — это ролевая игра в жанре пиксельной графики, которая является предшественником популярной серии мобильных игр про подземелья Soul Knight. В нем представлены типичные бои в стиле рогалика, в которых вы исследуете квесты и рубите монстров, чтобы подняться выше в качестве рыцаря. Ваше приключение начинается, когда вы вместе с другими персонажами чиби отправляетесь на миссию по поиску Софоракта, сущности жизни, из обнаруженных мест и спасения Мистреи от неминуемой гибели. Следуйте нашему руководству для начинающих приквелов Soul Knight , чтобы понять основную механику и особенности игрового процесса, сохранив при этом несколько ценных советов, которые помогут вам в путешествии.
Обзор игрового процесса
Soul Knight Prequel — интересная игра-рогалик с линейным сюжетом. Когда вы входите в игру со своим созданным персонажем, вы проходите подробное обучение, чтобы понять суть боевой системы.
После вашего возвращения в деревню вам сообщают о том, что кураторы Спогоракта, Архнайт и Архиволшебник пропали без вести, а Спогоракт подвергся саботажу неизвестными силами. С тех пор вы вместе с двумя другими товарищами вашего рыцарского ордена отправляетесь на миссию по поиску фрагментов Спогоракта , разбросанных по разным землям.
Вам не нужно сильно беспокоиться об игровом процессе, вам просто нужно следовать сюжетной линии и выполнять соответствующие квесты . Не все локации разблокированы из первых рук, и вам необходимо пройти маршрутную миссию , чтобы отследить первое место, где вы обнаружите Софоракт.
Продолжая исследовать подземелья в каждой квестовой локации, вам необходимо уничтожать монстров на своем пути и добывать на своем пути монеты и мощное оборудование. На более высоких уровнях сложности вам придется столкнуться с более сильными монстрами и боссами в обмен на более прекрасные награды.
Понимание боевого механизма
Боевой механизм в Soul Knight Prequel прост и выполнен в стиле бродилки по подземельям, как и в любой другой игре-рогалике. Важно понимать элементы управления и другие значки на экране, чтобы беспрепятственно сражаться с врагами.
Джойстик на левой стороне помогает вам передвигаться во всех направлениях. Значок меча представляет собой базовую атаку, с помощью которой вы можете атаковать монстра перед собой с любого расстояния. Атаки также зависят от оружия, которое вы носите.
Прямо над кнопкой основной атаки вы можете увидеть кнопки навыков. Навыки, которые вы включили в панель «Навыки», можно активировать, нажав на соответствующие кнопки. Вы также можете выполнять атаки с зарядкой , удерживая кнопку навыка. Атака с усилением наносит больше урона, чем обычная атака навыком.
В правом верхнем углу экрана находится мини-карта , которая поможет вам двигаться в правильном направлении и перейти на следующий уровень. Вы также можете открыть профиль своего персонажа в верхнем левом углу, чтобы увидеть эффекты статуса, активные в данный момент для вашего персонажа во время боев.
Понимание системы классов
Система классов является одним из основных аспектов этой игры. При создании персонажа необходимо выбрать класс. В игре есть семь начальных классов, из которых вы можете выбирать. Это Воин, Лучник, Буря Маг, Анимансер, Эгида, Вор и Пиромант .
Однако класс Animancer разблокируется с помощью Золотого медальона , и вы можете получить к нему доступ только платным способом. Достигнув 5-го уровня, вы можете выбрать вторичный класс, который даст вам доступ к навыкам другого основного класса.
После 8-го уровня вам разрешается выбирать престиж-классы . Эти классы являются комбинационными классами изначально выбранного вами класса и второстепенными. В группе «Престиж» есть один из классов высшего уровня для вашего персонажа, поскольку вы получаете эксклюзивный набор навыков. Вы должны тщательно выбирать начальный и средний классы на соответствующих уровнях, поскольку они определяют варианты престиж-классов, доступных вам позже в игре.
Представляем основы приквела Soul Knight
Стат-очки
Когда уровень вашего персонажа повышается, вы получаете очки характеристик, которые можно распределить по трем основным характеристикам в профиле персонажа. Три разных характеристики: Сила (STR), Ловкость (DEX) и Интеллект (INT) . Сила влияет на ваше здоровье и силу атаки .
Ловкость определяет вашу скорость и скорость, с которой вы уклоняетесь от атак противников. Интеллект определяет вашу регенерацию маны и магические способности . Эти основные атрибуты определяют ваш общий игровой процесс во время боев.
Навыки
Очки навыков получаются при повышении уровня. Их можно использовать для улучшения навыков класса в зависимости от стартового , среднего и престижного классов, выбранных вами на этапах. Существует два типа навыков: активные и пассивные . Активные навыки наносят урон во время боя.
У них есть периоды восстановления, и для активации атаки требуется мана. Их можно использовать только при настройке на панели «Навыки» . Пассивные навыки остаются эффективными постоянно и позволяют вам получать положительные эффекты и бонусы к характеристикам.
Компаньоны
Спутники — это питомцы , которых вы можете выбрать в городе, чтобы они сражались на вашей стороне. У домашних животных в этой игре есть три поведенческих узла, которые соответственно ориентированы на агрессивные атаки, получение добычи или сохранение оборонительной позиции . Вы должны выбрать питомца, который лучше всего соответствует вашим потребностям в боях.
Совместное прохождение приключений или угощение фруктами поможет вам установить связь с вашим питомцем. По мере того, как ваша связь становится сильнее, питомцы смогут изучить дополнительные навыки компаньона у торговца колокольчиками . Некоторые уникальные питомцы обладают собственным набором талантов. Наличие домашнего питомца поможет вам лучше сражаться с монстрами.
Карта квеста
Карту квеста можно найти в сооружении телепортации рядом с вашим Домом ордена . На карте отображено несколько квестовых локаций. Вы можете получить доступ к своей миссии для определенного места с карты квестов. Изначально вы можете исследовать Южные степи и Камышовые болота .
Как только эти две локации будут полностью завоеваны, подземелья вокруг них будут разблокированы. Следует иметь в виду, что уровень группы вашего персонажа должен быть достаточно высоким, если он соответствует требованиям подземелья. Только после этого вы сможете получить доступ к локации.
Многопользовательская система
Приквел Soul Knight имеет многопользовательский режим, к которому можно присоединиться из главного меню или найдя бюллетень Partyfinder рядом с домом гильдии в вашем родном городе. В многопользовательском режиме вы можете объединиться с другими игроками со всего мира, чтобы зачищать подземелья. В многопользовательской группе может быть не более четырех участников. В системе предусмотрено три варианта участия в вечеринке:
- Быстрый матч . Эта опция подбирает для вас случайных игроков со всего мира для участия в вечеринке.
- Присоединиться к комнате – эта опция позволяет вам присоединиться к подземелью с помощью кода приглашения.
- Создать комнату – эта опция позволяет вам создать новый экземпляр подземелья. Другие игроки могут получить доступ к вашей комнате с помощью предоставленного им пригласительного кода.
Баффы, собранные в многопользовательском режиме, распределяются между союзниками группы. Если у вас возникли проблемы с прохождением уровня подземелья или вы хотите быстрее собирать добычу, вы можете пригласить других игроков на помощь, используя этот режим.
Руководство для новичков в приквеле Soul Knight: советы и подсказки
1. Выберите класс высшего уровня.
Классы в этой игре служат одним из основных столпов. Класс персонажа, который вы выбираете для себя, имеет большое значение, поскольку разные наборы навыков имеют разные эффекты в ходе квестов или сражений. По мере того, как вы углубляетесь в сюжетную линию, выбранный вами начальный класс определяет, какие второстепенные или престижные классы будут вам доступны дальше. Чтобы обеспечить себе победу, всегда желательно выбрать класс более высокого уровня. Чтобы узнать о лучших классах, следуйте нашему списку уровней классов для приквела Soul Knight.
2. Улучшите своего персонажа.
Когда ваш персонаж сражается с монстрами в подземельях, он получает опыт, повышающий его уровень. После повышения уровня вашего персонажа он получает очки характеристик в качестве награды. Вы можете найти их в разделе профиля в левом верхнем углу экрана. Основные характеристики вашего персонажа, такие как STR, DEX и INT , можно улучшить, назначив им соответствующие очки характеристик. Обновление обеспечивает лучшую производительность и шанс на победу над монстрами-боссами в подземельях.
3. Следите за узлами Fatebound
У каждого предмета снаряжения в игре есть три свойства: характеристики, эффект Fatebound и модификаторы . Эффект снаряжения или эффект Fatebound возникает в результате синергии различных предметов Fatebound, связанных с узлами Fatebound. Когда вы экипируете два или более предметов с одинаковыми узлами Fatebound , эффект Fatebound становится активным.
Следовательно, рекомендуется носить детали снаряжения, имеющие один и тот же узел. Это улучшает эффект, увеличивая защитный механизм вашего персонажа. Благодаря улучшенному механизму вы сможете выдерживать большой урон и выдерживать атаки врагов.
4. Выполняйте ежедневные задания.
Ежедневные квесты можно найти на карте в доме Гильдии вашей деревни. Ими управляет персонаж NPC, известный как Оле Шериф. Вы можете увидеть доску задач гильдии, где гильдия назначает ежедневные квесты своим рыцарям. После принятия ежедневных заданий в вашем инвентаре появится фрагмент, объясняющий детали ваших квестов. Вы должны принимать эти задачи всякий раз, когда они доступны. Они предоставляют вам ценные предметы, такие как драгоценные камни и ключи от сундуков, которые широко используются в игре.
5. Выбирайте предметы во время исследования
Исследуя подземелья, не оставляйте предметы на своем пути. Обязательно подберите монеты или любое другое оборудование, которое вы получите. Если в дальнейшем в игре вы обнаружите некоторые предметы бесполезными или в вашем инвентаре не останется места, желательно продать или разобрать их в магазинах. Вы обязательно получите золото или материалы для улучшения, полезные для улучшения вашего снаряжения. Всегда лучше получить что-то взамен бесполезных материалов, а не выбрасывать их.
Последние мысли
Действие приквела Soul Knight происходит до событий Soul Knight и предлагает лучшие впечатления в различных аспектах. В нем есть подробная сюжетная линия, дополненная множеством симпатичных персонажей и сложными квестами, которые будут развлекать вас на протяжении всего игрового процесса. Кроме того, несколько вариантов классов помогут вам проверить различные навыки и способности, сражаясь с монстрами. В нашем руководстве для начинающих по приквелу Soul Knight мы в основном передали все детали этой ARPG-игры. Если вы столкнетесь с какой-либо путаницей, вы всегда можете вернуться назад и просмотреть нашу статью.
Начало (старый режим)
Эта статья описывает контент, удалённый из игры. Посмотрите внимательнее: возможно, в игре появилась замена удалённому объекту.
Начало (англ. The Origin) — это устаревший бесконечный режим, в котором нужно зачищать волны врагов. Был заменён одноимённым режимом в обновлении 4.0.0.
- 1 Вход
- 2 Геймплей
- 3 Магический камень
- 4 Волны
- 5 Враги
- 6 Предметы и улучшения
- 7 Награды
- 8 Саундтрек
- 9 Связанные достижения
- 10 Баги
- 11 Интересные факты
- 12 Галерея
Вход [ ]
Войти в режим можно через Древний портал в Волшебном урочище. Для разблокировки нужно достичь уровня 3-5 после открытия Мусорной корзины и Растения.
- Вход стоит 500 .
Геймплей [ ]
Вам нужно защищать древний Магический камень от полчищ врагов, нападающих волнами. Если камень будет разрушен, или игрок умрёт, игра закончится. Вы можете ставить турели и улучшать свою защиту с помощью НИПов.
Магический камень [ ]
Главная часть игры. Враги будут пытаться разрушить его, убивая всех на своем пути. Магический камень имеет 30 здоровья. Чтобы нанести урон, врагу надо коснуться камня, при этом враг умирает (даже босс). Никакие другие атаки не могут задеть его.
Волны [ ]
Во время каждой волны будет появляться волны врагов. Между волнами игроку даётся время для подготовки к следующей волне.
Таблица времени и врагов (после 15 волны все повторяется):
Враги [ ]
В начале каждой волны из порталов будут появляться монстры. Они побегут к Магическому камню, атакуя всё на своем пути.
- Приоритет их атак:
Заградитель > Турель-голограмма / Усилитель / Устройство ЭМИ / Энерговосстановитель > Игрок > Магический камень .
С каждой волной здоровье врагов увеличивается на 10%, вплоть до 10-й волны, когда у них будет 200% здоровья. Это повторяется каждые 45 волн.
Урон всех врагов увеличивается на 1 каждые 45 волн.
Предметы и улучшения [ ]
Справа от Магического Камня находятся три пьедестала , похожие на те, что находятся в комнате с турелями. После каждой волны на них на выбор появляются два оружия и зелье, после некоторых волн вместо оружий и зелья появляется три бонуса на выбор. Игрок может получить 11 бонусов с пьедесталов.
Если оружие лежит на земле 12 секунд и больше, оно исчезает.
Во время подготовки игрок может подойти к нескольким НИПам, которые могут помочь с защитой. Всего их пять:
- Торговец — продаёт зелье и 2 оружия. Пополняет запасы после каждой волны.
- Наставник — увеличивает здоровье, броню или энергию игрока с каждым улучшением.
- Призыватель — призывает случайные предметы или НИПов.
- Оружейник — увеличивает урон оружия игрока на 10% за каждый уровень.
- Инженер-механик — продаёт Усилитель, Устройство ЭМИ, Энерговосстановитель, Турель-голограмму и Заградитель. Модернизирует их, увеличивая их здоровье.
Награды [ ]
- В этом режиме из элитных врагов и боссов всё ещё выпадают материалы.
- Количество самоцветов после игры может быть посчитано по следующей формуле:
Саундтрек [ ]
![]() |
До конца рассвета |
https://soul-knight.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0.mp3 |
Начало
Начало (англ. The Origin) — один из режимов, существующих в игре.
Режим переносит игрока к истокам мира Soul Knight и рассказывает о том, как именно Магический камень разлетелся на осколки.
- 1 Доступ
- 2 История
- 3 Геймплей
- 3.1 Общее
- 3.2 Монеты пришельцев
- 3.3 Опыт и уровень
- 3.4 Возрождения
- 3.5 Магический камень
- 5.1 Волны
- 8.1 Квесты на поражение
- 8.2 Квесты на сопровождение
- 8.3 Квесты на защиту
- 8.4 Квесты на сбор
- 9.1 Склад
- 9.2 Турели
- 9.3 Советы
Доступ [ ]
Чтобы разблокировать режим, нужно достичь уровня 2-5 после открытия мусорной корзины и растения. После этого, в волшебном урочище открывается древний портал, который телепортирует игрока в данный режим. Вход в Начало — 500 самоцветов.
История [ ]
Из обучения и цитат героев можно составить определённую хронологию событий:
Персонаж переносится в прошлое, когда Магический камень был ещё цел. Три высокоразвитые цивилизации пришельцев объединились, чтобы его захватить. Наделённый полномочиями и поддержкой Смотрительницы храма Робот-камикадзе забирает все её силы, когда она защищает Магический камень и персонажа от его взрыва. Смотрительница тяжело ранена, её аура и усиления потеряны.
Смотрительница рассказывает персонажу о храме и его механиках, а также о своих пропавших союзниках, удерживаемых враждебными пришельцами. Сначала она отправляет спасать Инженера-механика. Персонаж отбивает волны врагов, находит и спасает захваченных союзников. Торговец же прибывает самостоятельно, предоставляя свою помощь.
Инопланетный авианосец прибывает после того, как все остальные атаки пришельцев оказываются неудачными. После долгой битвы он был повержен, но его обломки всё равно уничтожают Магический камень. Орден распался, так как фрагменты были разбросаны по всему миру, заставляя героев восстанавливать их снова.
Геймплей [ ]
Общее [ ]
Суть режима проста: вам нужно зачищать волны врагов, которые появляются из 3 порталов. После зачистки игроку даётся время на подготовку к следующей волне. Задача — защитить Магический камень и не умереть самому.
Помимо защиты Магического камня, игрок может передвигаться и исследовать карту, зачищать комнаты врагов и открывать NPC, которые могут давать различные усиления.
Монеты пришельцев [ ]
Монеты пришельцев — это эксклюзивная валюта для этого режима. Она используется для покупки и улучшения турелей.
Выпадают при убийстве следующих врагов:
- Враги Космического корабля, появляющиеся в комнатах (кроме тех, кто был призван при помощи Устройства переноса).
- Боссы в комнатах.
- Враги Космического корабля, появляющиеся во время волн (не падают со всех врагов).
- Турели Инопланетного авианосца.
Опыт и уровень [ ]
Побеждая врагов в комнатах, игрок может собирать зеленые сферы опыта. Общий собранный опыт отображается зеленой полосой под панелью статистики.
Когда игрок собрал определенное количество опыта, после панели опыта появляется « ! ». Затем, через несколько секунд, у персонажа появиться табло с выбором одного из трёх предлагаемых бонусов. Опыт не тратится и будет продолжать накапливаться.
Зачищая все комнаты, игрок всегда будет достигать максимального 12 уровня.
Уровень Всего опыта Уровень Всего опыта 1 250 7 4000 2 500 8 5000 3 1000 9 6000 4 1600 10 7200 5 2400 11 9600 6 3200 12 11000 Возрождения [ ]
Игрок может возродиться 3 раза бесплатно. Третье возрождение стоит 200 самоцветов, а любое последующее возрождение стоит в два раза больше, и так доходит до 1600. Важно: игрок может возрождаться неограниченное кол-во раз.
Магический камень [ ]
Магический камень является главным объектом во всем режиме «Начало». Главная цель — защитить Магический камень от противников, которые пытаются его уничтожить. Враги смогут нанести урон камню только если подойдут к нему вплотную. Если Магический камень потерял здоровье, то экран игры станет по бокам красным. Чем больше здоровья у противника, тем больше он нанесёт вреда Магическому камню (например, босс при полном здоровье нанесёт намного больше урона, чем обычный противник). Также у Магического камня есть свой функционал, который позволит уменьшить время между волнами до 3-х секунд, то есть позволяет быстрее активировать волну противников.
Карта [ ]
На карте есть 7 разных биомов: Лес, Ледник, Вулкан, Пещера, Космический корабль, Реликты и Рыцарское королевство. Слева от основной комнаты находится Ледник, справа — Вулкан, а внизу — Лес, через которые затем можно попасть и в остальные локации.
Враги [ ]
В начале каждой волны враги будут появляться из порталов с каждой стороны карты. Портал будет появляться в коридоре между храмом и каждым биомом. Они попытаются протаранить Древний Магический камень и атаковать все на своем пути. В отличие от старой версии этого режима, враги следуют по заданной траектории движения без отклонений. Если включен Убойный режим, все противники, вышедшие из порталов, будут элитными.
- При перезапуске игры вражеские волны могут появляться из других порталов.
Враги также могут иметь модификаторы, обозначенные уникальными обозначениями:
- «Невидимки» (прозрачная текстура) — уменьшает здоровье вдвое, но не позволяет игроку или турелям автоматически нацеливаться на врага.
- «Дьяволы» (фиолетовый силуэт с помехами) — уменьшает урон, наносимый врагу.
- «Выносливый» (оранжевый силуэт с помехами) — имеет иммунитет к дебаффам, уменьшает урон от атак.
- «Щит» (чёрный пузырь) — блокирует попадающие атаки до тех пор, пока не будет уничтожен, после чего противник становится уязвимым.
- «Светоотражающие» (прозрачный пузырь) — враг выпускает ударные волны, когда на него нападают.
- «Сильные» (красная подсветка) — увеличивает размер, урон и здоровье, но уменьшает скорость атаки и передвижения.
- «Проворные» (зелёная подсветка) — уменьшает размер, урон и здоровье, но увеличивает скорость атаки и передвижения.
- «Энергетические паразиты» (сине-фиолетовая подсветка) — все атаки уменьшают энергию игрока при попадании, снаряды имеют сине-фиолетовый цвет.
Волны [ ]
В режиме существует всего 37 волн (1 обучающая и 36 основных). Они разделены на 12 этапов, в каждом из которых находится по 3 волны. Промежуток между каждыми волнами составляет 110 секунд. Существует несколько типов волн: небольшие, большие и орды.
- Небольшие волны проходят на . -1.
- Большие волны проходят на . -2.
- Орды проходят на 3 волне каждого этапа.
В 3-ей волне каждого этапа (не считая волн с боссами) будут появляться враги из Базы пришельцев, с которых есть шанс выбить монеты пришельцев.
На волнах 3-3, 6-3, 9-3 игрок столкнется с одним боссом из биома «Космический корабль». На волне 12-3 появиться финальный босс режима.
На волне 3-3 Парящее лазерное НЛО будет идти из Леса (снизу). На волне 6-3 из Ледника появиться Колосс Зулан (слева). На 9-3 появиться Варколин-лидер, который, будет идти с Вулкана (справа).
После прохождения каждого этапа, игроку будет дан зелёный сундук со случайным кол-вом разных материалов или семян.
Награды [ ]
После победы над боссом (кроме боссов, появляющихся на волнах) будут выпадать фрагменты чертежей, необходимые для создания украшений.
- После победы над финальным боссом также может выпасть полный чертёж украшения.
NPC [ ]
В этом режиме есть 5 основных NPC.
Квесты [ ]
Квесты — специальные задания в режиме, которые при выполнении дают дополнительные награды. В каждой игре может появиться от 3 до 5 квестов.
Квесты на поражение [ ]
- «Победи таинственного незнакомца» — в одной из комнат Реликтов, находящийся в правом нижнем углу этой локации, может появиться специальный босс «Маг воздуха» . При победе игроку дается бонус «Выпускает волну цигун, которая накапливает энергию, когда ты атакуешь врага голыми руками», после чего он пропадает.
- При первой победе игрок разблокирует нового персонажа «Маг воздуха», а также достижение «Любишь браниться — умей помириться» .
- «Завоюй Рыцарское королевство и победи босса» — в комнате с боссом, в локации Рыцарского королевства, игроку встретится Великий рыцарь или, реже, Великий тёмный рыцарь, вместо других боссов. После победы над боссом и очистки комнаты по середине комнаты появляется сундук, в котором будет лежать меч Великого рыцаря (+10), если игрок победил Великого рыцаря, или другое оружие, и иногда очень тёмный клинок, если игрок убил Великого тёмного рыцаря.
- «Уничтожь пришельцев» — во второй комнате на Космическом корабле, после его очистки, может появиться специальный босс «Заражённое парящее НЛО». После победы над этим боссом с него падает 100 монет пришельцев.
Квесты на сопровождение [ ]
- «Помогите Таро найти своего хозяина» — в комнате над золотым рудником, находящийся в Леднике, есть шанс на появление клетки с питомцем Таро, но при этом одновременно появляется волна противников. После освобождения Таро игрок должен пройти в комнату с золотым рудником, на месте которого будет находиться надгробие хозяина Таро. В этот момент в комнате появиться ещё одно волна противников, и после её отражения Таро будет помогать игроку в течении этой игры.
- Если игрок в первый раз выполнил данный квест, то даётся новый питомец «Таро», и новое достижение «Верный таро».
- «Победи кристаллических гигантов, чтобы найти ледяные сердца» → «Доставь ледяные сердца в храм» — квест может появиться в первой комнате Пещеры. Игроку нужно убить Кристаллическихгигантов, чтобы собрать кристаллические сердца. Затем, появляется конвой, переносящий сердца, который начнёт двигаться к направлению Магического камня. Когда конвой будет достигать середины каждой комнаты, то волна противников будет устраивать засаду. Игрок должен очистить комнату, после чего конвой продолжит движение. Таким образом, игрок должен будет пройти 4 комнаты с засадой и донести ледяные сердца. После этого Служительница храма использует их, и усилит магический камень так, чтобы он мог восстанавливать небольшое кол-во здоровья в течении 5 секунд.
- Если игрок отошёл на слишком большое расстояние от конвоя, то он тут же мгновенно остановится, и продолжит движение только если игрок снова приблизится к конвою.
- «Разбей лавовые ульи, чтобы найти огненные камни» → «Доставь огненные камни в храм» — аналогично, как и с кристальными сердцами, в 3 комнате сверху в Вулкане игрок должен будет убить Вулканических букашек, чтобы добыть огненные камни. После появляется конвой, несущий эти камни к Магическому камню, который должен защищать игрок в каждой комнате от волн врагов. Когда конвой донёс их до Магического камня, то Служительница храма улучшает его. Теперь, когда какой-то противник прикоснётся к магическому камню, он тут же выпустит несколько огненных волн, проходящее через весь храм. Каждая огненная волна наносит большое кол-во урона, которое убивает противников. Время перезарядки огненной волны — 5-7 минут.
- Также, как и в прошлом квесте, конвой будет останавливаться, если игрок отошёл на слишком большое расстояние.
Квесты на защиту [ ]
- «Помоги ученику рыцаря победить врагов» — после очистки 3-ей комнаты в Подземелье рыцарей есть шанс на появление наёмника Королевского рыцаря. Рыцарь имеет полоску ХП, на которого нападают враги. Когда игрок спасёт его, то Рыцарь начнёт следовать за игроком.
- «Защити безумного Гордона Фримена» — в первой комнате Базы пришельцев может появиться Безумный учёный, которого нужно защитить от нескольких волн врагов. После отражения Безумный учёный даст игроку «Парящий-51 ★», и пропадёт.
- Данная версия Парящего-51 намного сильнее — имеет 200 ед. здоровья и наносит 154 ед. урона лазером. Однако во втором режиме средство передвижения наносит столько же урона.
Квесты на сбор [ ]
Игроку может попасться квест на собирание 3-х «духов», раскиданных на определённых точках в разных биомах: Лес, Ледник и Вулкан. Когда игрок собрал все 3 духа, то у него появляется определённый бонус:
- Собери 3-х духов огня (в Вулкане) — увеличение урона от оружия на 10 ед.
- Собери 3-х духов льда (в Леднике) — уменьшение урона от атак противника на 5 ед.
- Собери 3-х духов ветра (в Лесу) — увеличение скорости передвижения персонажа.
Предметы и улучшения [ ]
При победе над врагами есть шанс выпадения любого оружия любой редкости. Через 4 секунды выпавшее оружие будет телепортировано на склад, расположенный рядом с Оружейником.
Склад [ ]
Оружие можно комбинировать в интерфейсе склада. Для объединения необходимо выбрать три вида оружия; при нажатии кнопки «Пересоздать» будет создано новое оружие. Кроме того, оружия можно взять и склада. Для этого необходимо выбрать необходимое оружие, и нажать на кнопку «Извлечь». Взять оружие из склада можно неограниченное кол-во.
- Объединение оружия:
- Если два или три вида оружия могут быть объединены через синергию, комбинированное оружие будет оружием, которое получилось бы при объединении их через синергию.
- Исключением являются штурмовая винтовка, шипастые ножи и цветущая вишня. Если это оружие используется, а другое оружие не соответствует ни одному рецепту синергии, результатом всегда будет элитная штурмовая винтовка (случайный элемент), шипастые ножи с орлом (случайный элемент) и плачущий орёл соответственно.
- Уровень улучшения:
- Абсолютный максимум уровней улучшения не может превышать «+15».
- Оружие будет наносить больше урона в зависимости от уровня улучшения. Некоторые виды оружия могут даже получить больше снарядов (дробовики), рикошетов (лазерное) и комбо-ударов при достижении определенного уровня. Данные эффекты также складываются с соответствующими баффами.
- Если все виды оружия имеют одинаковый уровень улучшения, комбинированное оружие всегда будет на 2 уровня выше.
- Если уровни улучшения оружия находятся в прямом порядке возрастания (то есть 1, 2, 3 или 10, 11, 12), в результате значение всегда на 1 больше, чем у самого высокого класса (в этом случае 4 и 13).
- Если уровни улучшения оружия случайны, комбинированное оружие гарантированно обладает либо самым высоким уровнем, либо самым низким.
Турели [ ]
Турели являются специальными зданиями, которые помогают игроку отражать волны противников. Турели можно ставить ставить только на ячейки, которые находятся только возле магического камня. Вокруг Магического камня есть всего 17 ячеек, куда можно поставить турели.
- Если игрок купил турель, то он не сможет её убрать из слота, пока он не поставит её на ячейку.
- Игрок может переместить турель, использовав гаечные ключи.
- Но сломанную турель можно убрать, использовав гаечные ключи.
Подробную информацию о турелях можно найти здесь.
Советы [ ]
Несмотря на полную переработку, несколько основных тактик всё ещё применимы к этому режиму.
Постарайтесь спасти всех NPC как можно раньше. После того, как Инженер-механик будет спасён, освободите Наставника следующим. Оружейника можно освободить в конце, так как он не имеет высокого приоритета, если у вас есть хорошее оружие.
Нехватка монет пришельцев создаёт серьёзную нагрузку на оборону, так как нельзя полагаться только на турели для зачистки. Разрушенные башни могут быть довольно дорогими для восстановления. Это значительно ограничивает доступные варианты, особенно если игрок собирается достичь последних волн.
Для склада и оружия есть также несколько советов:
- Получение хорошего оружия и высоких уровней улучшения является главным приоритетом. Без вашей огневой поддержки турели не справятся на высоких волнах.
- Очень важно получить «+15» уровень как можно быстрее, если избранное оружие будет использоваться в течение длительного времени и иметь значимые преимущества по урону, поскольку они в конечном итоге станут значительными.
- Как только подходящее оружие будет приобретено, попробуйте улучшить его через Оружейника как можно больше, даже если шансы на успех невелики.
- Оружие, которое нельзя получить случайным образом, такое как стартовое оружие, именные оружия боссов и некоторое оружие только для слияния (без необходимых компонентов), обычно не появляется с помощью этого метода. Это ограничивает список потенциальных результатов и увеличивает шансы получения определённых предметов, в первую очередь посох Анубиса и тетрадь смерти.
- Хотя, если некоторые из составляющих действительно появляются (например, золотой лазерный меч, громовой меч и звёздный лук), нужно их сохранить.
Саундтреки [ ]
В этом режиме проигрываются изменённые уникальные саундтреки биомов:
- Если два или три вида оружия могут быть объединены через синергию, комбинированное оружие будет оружием, которое получилось бы при объединении их через синергию.