Комплексный гайд — мастерим эскиз в Компасе 3D и становимся настоящими профи!
Компас 3D — это современная программная система, специально разработанная для проектирования и создания трехмерных моделей различных объектов. С ее помощью можно создавать различные эскизы и чертежи, которые будут основой для последующего производства и изготовления. В этой статье мы рассмотрим, как сделать эскиз в Компасе 3D, и пошагово разберем основные этапы процесса.
Первым шагом при создании эскиза в Компасе 3D является выбор плоскости, на которой будет создано изображение. В программе доступны различные возможности для выбора плоскости, например, можно использовать готовую плоскость или создать новую с помощью инструментов программы. После выбора плоскости можно приступить к созданию эскиза.
Создание эскиза начинается с выбора необходимых инструментов для построения. В Компасе 3D есть широкий выбор инструментов для рисования различных геометрических фигур и линий. Например, можно использовать инструменты для построения прямоугольников, окружностей, дуг, линий и много других. При выборе инструмента следует обратить внимание на его параметры и настройки, чтобы правильно настроить размеры и формы будущего эскиза.
После выбора инструментов необходимо начать построение самого эскиза. Для этого можно использовать различные методы и техники, включая простое рисование с помощью мыши или использование точных координат для определения позиции элементов. В процессе построения эскиза следует быть внимательным и аккуратным, уделять внимание каждой детали и размерам. Правильно выполненный эскиз — это основа для успешного проектирования и создания объекта в дальнейшем.
Зачем нужен эскиз в Компасе 3D
С помощью эскиза можно определить размеры и форму детали, а также указать ее основные геометрические параметры. Эскиз позволяет визуализировать и представить будущую модель, что помогает представить результат и сделать необходимые корректировки.
При создании эскиза в Компасе 3D можно использовать различные инструменты и методы построения, такие как линии, дуги, окружности и прочее. Это позволяет создавать сложные модели и детали с высокой точностью и детализацией.
Эскиз также служит основой для последующего проектирования и создания детали или сборки. Он определяет геометрические параметры, включая размеры, углы и форму детали, что позволяет точно воспроизвести модель в дальнейшем процессе разработки.
Важно отметить, что эскиз является векторным объектом и может быть изменен в любой момент. Это дает возможность вносить корректировки и изменения в модель, необходимые для достижения желаемого результата.
Таким образом, эскиз в Компасе 3D является неотъемлемой частью процесса проектирования и моделирования. Он позволяет определить и представить геометрические параметры детали, а также вносить необходимые корректировки и изменения для достижения желаемого результата.
Основные понятия эскиза
В эскизе используются следующие основные понятия:
Точка | Наименьший элемент эскиза, которым определяются его геометрические элементы. |
Линия | Отрезок, соединяющий две точки. Используется для определения границы эскиза. |
Окружность | Фигура, состоящая из всех точек на плоскости, расстояние которых до заданной точки (центра окружности) одинаково. Используется для создания кривых и закруглений в эскизе. |
Дуга | Часть окружности, определяемая начальным и конечным углами. |
Прямоугольник | Четырехугольник, у которого все углы прямые. |
Кроме того, в эскизе можно использовать различные инструменты для добавления и изменения геометрических элементов. Например, инструменты для создания отрезков, окружностей, прямоугольников и других форм, а также инструменты для перемещения, изменения размеров и удаления элементов.
Правильное использование эскиза позволяет создавать сложные трехмерные модели с высокой точностью и детализацией. В программе Компас 3D можно легко создавать и редактировать эскизы, что делает процесс проектирования быстрым и эффективным.
Шаги создания эскиза в Компасе 3D
- Откройте программу Компас 3D на своем компьютере.
- Выберите тип документа, в котором вы будете работать (чертеж, модель, сборка и т. д.).
- Создайте новый документ или откройте уже существующий.
- Выберите плоскость, на которой будет находиться эскиз.
- Нажмите на кнопку «Эскиз» в панели инструментов.
- Выберите тип эскиза (прямоугольник, круг, линии и т. д.).
- Начните создавать эскиз, используя инструменты рисования (линии, дуги, окружности и т. д.).
- Определите размеры и параметры эскиза (длина, ширина, радиус и т. д.).
- Отредактируйте эскиз, если необходимо (измените размеры, добавьте или удалите элементы).
- Сохраните эскиз в формате, удобном для дальнейшей работы (DWG, DXF, PDF и т. д.).
Следуя этим шагам, вы сможете создать эскиз в программе Компас 3D и использовать его для создания более сложных моделей или сборок. Не забывайте сохранять свою работу регулярно, чтобы не потерять изменения.
Выбор плоскости для эскиза
В Компасе 3D для создания эскиза необходимо выбрать плоскость, на которой будет размещен эскиз. Выбор правильной плоскости позволяет определить положение и ориентацию эскиза в пространстве.
Для выбора плоскости можно использовать следующие инструменты:
1. Плоскости базовых фигур: Компас 3D предлагает широкий выбор базовых фигур, таких как прямоугольники, круги, эллипсы и другие. При создании эскиза на основе базовой фигуры, плоскость выбирается автоматически в зависимости от выбранной базовой фигуры.
2. Плоскости установки: Это специальные плоскости, которые могут быть созданы пользователем. Они позволяют определить положение эскиза относительно других объектов в модели. Плоскости установки могут быть любой формы и ориентации.
3. Плоскости спецификации: Это плоскости, которые используются для создания различной спецификации или таблицы параметров. Они могут быть созданы автоматически при создании эскиза или добавлены пользователем вручную.
При выборе плоскости для эскиза следует учитывать требования проекта и логическую связь между объектами модели. Это позволяет создавать четкие и легко изменяемые эскизы, что упрощает взаимодействие с моделью и ее дальнейшую разработку.
Рисование геометрических фигур
При использовании программы Компас 3D вы можете легко и быстро создавать различные геометрические фигуры. В этом разделе мы рассмотрим основные инструменты для рисования фигур.
- Линия. Используя инструмент «Линия» вы можете рисовать прямые линии между двумя точками.
- Окружность. Инструмент «Окружность» позволяет создавать окружности с указанным радиусом и центром.
- Дуга. Используя инструмент «Дуга» вы можете создавать дуги с заданным радиусом и углом.
- Многоугольник. Инструмент «Многоугольник» позволяет рисовать правильные и неправильные многоугольники с указанным количеством сторон.
- Прямоугольник. С помощью инструмента «Прямоугольник» вы можете создавать прямоугольники с заданными длиной и шириной.
При рисовании геометрических фигур вы можете использовать различные варианты управления инструментами, такие как точная координата, ввод размеров или использование существующих элементов в качестве основы для новых фигур.
Также в Компас 3D существуют возможности для изменения созданных фигур, такие как изменение размеров, перемещение, вращение и т. д. Вы можете проводить операции с фигурами, чтобы получить нужные результаты.
Рисование геометрических фигур — это одна из основных задач, которую можно выполнить в программе Компас 3D. Используя различные инструменты и возможности программы, вы можете создавать и модифицировать разнообразные фигуры для своих проектов.
Чтобы добавить размеры к эскизу, выберите инструмент «Размер» на панели инструментов. Затем выберите элемент, к которому хотите добавить размер, и щелкните на нем. Появится размерная линия, которую вы можете перемещать и привязывать к другим элементам.
Чтобы добавить ограничения к эскизу, выберите инструмент «Ограничение» на панели инструментов. Затем выберите элемент, который вы хотите ограничить, и щелкните на нем. Появятся возможности для выбора типа ограничения: горизонтальное, вертикальное, параллельное и т.д.
Вы также можете добавить дополнительные размеры и ограничения, чтобы добиться желаемой формы и расположения элементов. Для этого выберите соответствующие инструменты и следуйте указанным выше шагам.
Редактирование и изменение эскиза в Компасе 3D
После создания эскиза в Компасе 3D, вы можете производить редактирование и изменения в нем. Это позволяет вам внести коррективы и настроить детали вашего моделирования на любом этапе процесса.
Для того, чтобы начать редактирование эскиза, выберите его в дереве построения модели или на самом чертеже. Затем нажмите правую кнопку мыши и выберите «Изменить» или используйте команду «Редактирование» в верхней панели инструментов.
В процессе редактирования эскиза вы можете изменять размеры, положение и форму линий, окружностей, дуг и других элементов. Для этого используйте инструменты редактирования, такие как «Растягивание», «Смещение», «Окружность в точке» и другие.
Вы также можете добавлять новые элементы в эскиз или удалять уже существующие. Для этого используйте инструменты «Линия», «Окружность», «Дуга» и другие, а также команду «Удалить».
Кроме того, вы можете изменять параметры и свойства элементов эскиза, такие как тип линии, толщина, цвет и другие. Для этого выберите элемент и используйте соответствующие команды в верхней панели инструментов.
После внесения всех изменений, не забудьте сохранить эскиз в вашем проекте. Для этого используйте команду «Сохранить» или нажмите на соответствующую кнопку на верхней панели инструментов.
Плюсы | Минусы |
— Удобный интерфейс | — Значительное время на обучение программы |
— Множество инструментов для редактирования | — Возможность ошибиться при изменении параметров |
— Гибкость и настройка эскиза | — Ограниченные возможности при работе с сложными формами |
Перемещение и масштабирование элементов
В Компасе 3D есть удобные инструменты для перемещения и масштабирования элементов на эскизе. Это позволяет управлять положением и размерами объектов без необходимости перерисовывать их заново.
Для перемещения элемента на эскизе необходимо выбрать инструмент «Перемещение» (иконка с изображением стрелки), а затем щелкнуть и перетащить элемент в нужное место. При необходимости можно задать точные координаты перемещения в панели свойств.
Чтобы изменить размер элемента, нужно выбрать инструмент «Масштабирование» (иконка с изображением стрелок в разные стороны) и затем щелкнуть и перетащить один из краев или углов элемента. При необходимости можно задать точные значения ширины и высоты в панели свойств.
Использование этих инструментов значительно упрощает работу с эскизами в Компасе 3D, позволяя создавать и изменять объекты более эффективно и точно.
Изменение размеров и параметров фигур
В программе Компас 3D для создания эскизов можно легко изменять размеры и параметры различных фигур. Это позволяет управлять формой и размерами объектов, создавать более точные и реалистичные модели. В этом разделе мы рассмотрим основные методы изменения размеров и параметров фигур.
Одним из способов изменения размеров является использование инструмента «Размеры» или «Радиус». С помощью этого инструмента можно изменять длину, ширину, высоту и другие параметры объектов. Просто выберите нужную фигуру, дважды кликните на нее, и на экране появятся отметки размеров. Чтобы изменить размер, просто щелкните на отметке и перетащите ее мышью. Вы можете ввести точные значения размеров вручную или выбрать их из списка в диалоговом окне.
Другой способ изменения размеров — использование параметрического редактирования. В этом случае вам нужно знать параметры фигуры, такие как длина, радиус, углы и т. д. Вы можете изменить эти параметры прямо во вкладке «Параметры» на панели инструментов. Просто выберите нужную фигуру, откройте вкладку «Параметры» и введите новые значения параметров в соответствующие поля. После этого фигура автоматически изменится в соответствии с новыми параметрами.
Также, в Компасе 3D можно использовать наборы переменных для изменения размеров и параметров фигур. Набор переменных — это набор числовых значений, которые могут быть связаны с различными параметрами фигуры. Например, вы можете создать переменную «Высота стола» и связать ее соответствующим образом с параметром «Высота» фигуры «Стол». Если вы измените значение переменной, фигура автоматически изменится в соответствии с новым значением. Чтобы создать и использовать набор переменных, вам нужно открыть вкладку «Переменные» на панели инструментов и следовать инструкциям.
Инструмент | Описание |
---|---|
Размеры | Изменение размеров фигур путем перетаскивания отметок размеров |
Радиус | Изменение радиуса фигур, таких как окружности и дуги |
Параметры | Изменение параметров фигур прямо во вкладке «Параметры» на панели инструментов |
Наборы переменных | Создание и использование наборов переменных для изменения размеров и параметров фигур |
В этом разделе мы рассмотрели основные методы изменения размеров и параметров фигур в программе Компас 3D. Эти инструменты и функции позволяют легко и гибко управлять формой и размерами объектов, создавая точные и реалистичные модели.
Как сделать куб в компас 3d
КОМПАС-3D Home для чайников. Основы 3D-проектирования.
Если вы недавно приобрели принтер, но уже осознали, что печатать чужие модели вам неинтересно, то этот цикл статей для вас. В своих статьях я попробую научить вас создавать собственные модели в программе Компас.
Видео на тему: Компас 3D для начинающих.
КОМПАС-3D Home — это доступная даже ребёнку система трехмерного моделирования, обладающая полными возможностями профессиональных пакетов.
КОМПАС-3D Home разработана российской компанией АСКОН на основе профессиональной системы КОМПАС-3D, которая существует на рынке уже более 26 лет.
Система полностью русскоязычная, включая все мануалы и справки, что безусловно упростит вам дальнейшее изучение.
Видео. Урок 1 (часть первая) — Видео уроки Компас 3D
Заполнив несложную форму, мы получаем на электронную почту ссылку на архив. Скачиваем архив, не забываем распаковать его и устанавливаем программу. Надеюсь этот процесс не будет для вас затруднителен.
При первом запуске появляется окно Вид приложения — просто нажмите Ок. Настройка вам пока не понадобится.
После запуска программы мы видим стартовую страницу:
Создадим деталь — для этого просто кликните соответствующий значок на стартовой странице. Эскиз — основа любой модели. Основой любой операции является эскиз. Эскизы располагаются на плоскостях или гранях модели.
Для построения эскиза необходимо нажать кнопку Эскиз на панели Текущее состояние и выделить нужную плоскость.
После этого вы переходите в режим эскиза — изображение разворачивается на плоскость экрана. В правом углу появляется значок режима эскиза.
Создадим прямоугольник. Для этого выберите команду Прямоугольник в панели Геометрия.
Вы можете либо кликнуть в двух произвольных местах на экране, либо ввести значения с клавиатуры. Введем значение высоты 50 мм — нажмем Enter, затем введем значение ширины 50 мм — нажмем Enter. Кликните в любой точке для размещения получившегося квадрата.
Теперь можно выйти из режима эскиза.
Для этого либо снова кликните на кнопку эскиза на панели Текущее состояние, либо на значок режима эскиза в правом верхнем углу рабочего поля модели.
Операция выдавливания
Теперь у нас есть эскиз, и мы можем выполнить операцию. Запустите команду Операция выдавливания на панели Редактирование детали.
У вас получился куб или параллелепипед, в зависимости от ваших действий.
Сохраните его — для этого нажмите Сохранить в стандартной панели или Ctrl+S с клавиатуры. Выберите нужную папку для сохранения.
Чтобы передать вашу модель на принтер, вам необходимо сохранить её в Stl-формат.
Для этого в меню Файл выберите Сохранить как.
В открывшемся окне выберите формат Stl в списке тип файла
После этого кликните на треугольник справа от кнопки Сохранить — в открывшемся списке выберите Сохранить с параметрами.
Откроется окно Параметры экспорта в Stl. В данном случае ничего менять не нужно — просто нажмите Ок.
В открывшемся окне выберите Текстовый и нажмите кнопку Начать запись.
Поздравляю! Ваша первая собственная модель для 3D-печати готова!
Дорогой читатель! Добавьте этот сайт в закладки своего браузера и поделитесь с друзьями ссылкой на этот сайт! Мы стараемся показывать здесь всякие хитрости и секреты. Пригодится точно.
Многосранники являются пространственными фигурами. Для построения их на плоскости требуется хорошо развитое пространственное мышление.Занятия по трехмерному моделированию очень хорошо развивают пространственное мышление и дают возможность получить отличные графические документы.
Вложение | Размер |
---|---|
4.rabota_uchastnika.doc | 620 КБ |
Предварительный просмотр:
Направление: Математика, информационные технологии
Тема: Построение правильных многогранников в программе КОМПАС 3 D
Учреждение: МОУ Стародрожжановская средняя общеобразовательная школа № 1 Дрожжановского муниципального района Республики Татарстан
Автор работы: Тазетдинова Гузель Шамилевна, ученица 10 класса
Научный руководитель: Тазетдинов Шамиль Хасиятуллович, учитель технологии, почетный работник общего образования РФ
Данная проектная работа направлена на улучшение способов построения правильных многогранников, используя современные информационные технологии. Традиционные способы не могут обеспечить качество построения правильных многогранников, т. к. они требуют множества расчетов и точности выполнения графических работ. К тому же любое построение многогранника дает только один его вид. А применяя программу трехмерного твердотельного моделирования КОМПАС 3D, мы получим трехмерную модель многогранника. Во-первых, для восприятия трехмерная модель лучше любого чертежа, во-вторых, с помощью трехмерной модели можно создать множество чертежей за кратчайшее время.
Идея применения программы КОМПАС 3D для изучения стереометрических объектов сегодня является очень актуальной. Низкая успеваемость российских выпускников по математике объясняется в частности слабым развитием их пространственного мышления. Чтобы правильно воспринять форму многогранника, необходимо видеть его под разными углами зрения. Эту возможность может дать либо реальная, либо виртуальная модель объекта. Высокая точность, возможность увеличить, создать графический документ и т.д. – все это преимущества виртуальной модели над реальной. Поэтому я решила создать в программе КОМПАС 3D трехмерные модели правильных многогранников.
Многосранники являются пространственными фигурами. Для построения их на плоскости требуется хорошо развитое пространственное мышление. Занятия по трехмерному моделированию очень хорошо развивают пространственное мышление и дают возможность получить отличные графические документы.
Цели и задачи данного проекта:
- Дать понятие правильных многогранников (на основе определения многогранников).
- Познакомить с историческими фактами, связанными с теорией правильных многогранников.
- Показать, как можно с помощью программы КОМПАС 3D построить правильные многогранники.
ПОНЯТИЕ ПРАВИЛЬНЫХ МНОГОГРАННИКОВ
Выпуклый многогранник называется правильным, если все его грани – равные правильные многоугольники и в каждой его вершине сходится одно и то же число ребер.
Существуют следующие виды правильных многогранников:
1. Если грани правильного многогранника – правильные треугольники:
- правильный тетраэдр – четыре грани;
- правильный октаэдр – восемь граней;
- правильный икосаэдр – двадцать граней;
- Если грани правильного многогранника правильные четырехугольники:
- правильный гексаэдр (куб) – шесть граней;
- Если грани правильного многогранника правильные пятиугольники:
- правильный додекаэдр – двенадцать граней;
Правильных многогранников, грани которых многоугольники с числом сторон больших пяти, не существует.
ИСТОРИЧЕСКИЕ ФАКТЫ, СВЯЗАННЫЕ С ТЕОРИЕЙ ПРАВИЛЬНЫХ МНОГОГРАННИКОВ
Правильные многогранники известны с древнейших времён. Их орнаментные модели можно найти на резных каменных шарах, созданных в период позднего неолита в Шотландии как минимум за 1000 лет до Платона. В костях, которыми люди играли на заре цивилизации, уже угадываются формы правильных многогранников.
В значительной мере правильные многогранники были изучены древними греками. Некоторые источники приписывают честь их открытия Пифагору. Другие утверждают, что ему были знакомы только тетраэдр, куб и додекаэдр, а честь открытия октаэдра и икосаэдра принадлежит Теэтету Афинскому, современнику Платона. В любом случае, Теэтет дал математическое описание всем пяти правильным многогранникам и первое известное доказательство того, что их ровно пять.
Сегодня Компас 3D является одной из самых популярных программ, предназначенных для создания 2D чертежей и 3D моделей. Большинство инженеров используют именно ее для того, чтобы разрабатывать планы зданий и целых строительных площадок. Также она широко используется для инженерных расчетов и других подобных целей. В большинстве случаев первой программой для 3D моделирования, которую учит программист, инженер или строитель, является именно Компас 3D. А все потому, что пользоваться ей очень удобно.
Использование Компас 3D начинается с установки. Она не занимает много времени и является вполне стандартной. Одной из основных задач программы Компас 3D является самое обычное черчение в формате 2D – раньше все это делалось на Ватмане, а сейчас для этого есть Компас 3D. Если Вы хотите узнать, как чертить в Компасе 3D, прочитайте эту инструкцию. Там же описан процесс установки программы.
Ну а сегодня мы рассмотрим создание чертежей в Компас 3D.
Создание фрагментов
Кроме полноценных чертежей, в Компасе 3D можно создавать отдельные фрагменты деталей также в формате 2D. От чертежа фрагмент отличается тем, что в нем нет шаблона для Ватмана и вообще он не предназначен для каких-то инженерных задач. Это, можно сказать, полигон или тренировочная площадка для того, чтобы пользователь мог попробовать чертить что-либо в Компасе 3D. Хотя фрагмент потом можно перенести на чертеж и использовать при решении инженерных задач.
Для создания фрагментов, как и для чертежей, есть специальная панель инструментов. Она всегда располагается слева. Там есть следующие разделы:
Чтобы узнать, как работает каждый из этих элементов, нужно просто воспользоваться ним. В этом нет абсолютно ничего сложного, и если Вы учили в школе геометрию, сможете разобраться и с Компасом 3D.
После этого курсор изменится на квадрат, которым нужно указать прямую, касательно к которой будет проводиться окружность. После нажатия на нее пользователь увидит две окружности с двух сторон прямой. Нажав на одну из них, он зафиксирует ее.
Как видим, при вводе текста внизу тоже отображаются его свойства, такие как размер, стиль линии, шрифт и многое другое. После того, как фрагмент создан, его нужно сохранить. Для этого достаточно нажать кнопку сохранения на верхней панели программы.
Создание деталей
Там пункты панели инструментов несколько отличаются от того, что есть при создании фрагмента или чертежа. Здесь мы можем видеть следующее:
Самое главное, что нужно понимать при создании детали – это то, что здесь мы работаем в трехмерном пространстве в трех плоскостях. Для этого нужно мыслить пространственно и сразу наглядно в уме представлять, как будет выглядеть будущая деталь. Кстати, практически такая же панель инструментов используется при создании сборки. Сборка состоит из нескольких деталей. К примеру, если в детали мы можем создать несколько домов, то в сборке мы можем нарисовать целую улицу с домами, созданными ранее. Но сначала лучше научиться делать отдельные детали.
Теперь можно попытаться поставить на получившейся фигуре столб сверху. Для этого откроем ее верхнюю плоскость как эскиз, и нарисуем по центру круг.
После всего этого у нас получилась примерно такая фигура.
Вышеперечисленные задачи является основными в Компас 3D. Научившись выполнять их, Вы научитесь пользоваться этой программой в целом. Конечно, чтобы описать все функциональные особенности и процесс использования Компаса 3D, придется написать несколько томов подробной инструкции. Но и самостоятельно эту программу тоже можно изучить. Поэтому можно сказать, сейчас Вы сделали первый шаг на пути к изучению Компас 3D! Теперь попытайтесь таким же образом нарисовать свой стол, стул, книгу, компьютер или комнату. Все операции для этого уже известны.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
По вопросам репетиторства по компьютерной графике (Autocad, Solidworks, Inventor, Компас), вы можете связаться любым удобным для вас способом в разделе Контакты. Подробное описание программ обучения и стоимость, вы можете посмотреть выбрав соответствующий курс. Обучение возможно очно и дистанционно.
1.1 Цель
1.2 Содержание
1.3 Последовательность и пример выполнения
Рассмотрим построение изображения, представленного на Рисунке 1.1.
Рисунок 1.1 — Задание для выполнения чертежа крышки
Построение двухмерного изображения крышки
1. Проанализируйте деталь: изображение симметричное, состоит из трех контуров; в каждом контуре есть повторяющиеся элементы, которые можно построит либо зеркальным отображением, либо круговым массивом. Выберите команду Файл⇒Создать⇒Чертеж
2. Войдите в режим редактирования основной надписи (по ПКМ на основной надписи, выбрав команду из контекстного меню Заполнить основную надпись), заполните графы Обозначение – КГ.0001ХХ.001 и Наименование – Крышка. Сохраните файл.
3. Для удобства, вставьте рисунок на рабочую область, для чего, вызовите команду из списка наборов Черчение⇒Вставка и макроэлементы⇒Рисунок , выберите файл рисунка задания и укажите его местоположение на рабочей области.
Для построения внешнего контура, постройте окружность диаметром 130 мм. Для чего, вызовите команду либо из списка наборов Черчение⇒Геометрия⇒Окружность , либо в меню Черчение⇒Окружности⇒Окружность.
Постройте еще две окружности диаметрами 30 мм и 16 мм.
4. Для обрезки лишних линий вызовите команду либо из списка наборов Черчение⇒Правка⇒Усечь кривую , либо в меню Черчение⇒Усечь⇒Усечь кривую и укажите обрезаемые части кривых.
5. Для копирования одинаковых элементов выделите дугу и маленькую окружность, вызовите команду из списка наборов Черчение⇒ Правка⇒Копия по окружности . На Панели свойств задайте количество элементов массива – 6 , нажмите кнопку в области Размещение копий⇒Вдоль всей окружности для равномерного распределения элементов массива по окружности, укажите центр массива – центр большой окружности и нажмите кнопку Создать объект .
6. Используя команду Усечь кривую обрежьте лишние фрагменты кривых.
7. Перейдем к построению следующего контура. Создайте окружность диаметром 92 мм и еще две концентрические с диаметрами 14 мм и 28 мм.
8. Используя команду Усечь кривую обрежьте лишние фрагменты кривых.
9. Выделите дугу и маленькую окружность. Выберите команду Правка⇒Зеркально отразить . С помощью двух точек (обязательно с привязкой, например, Центр ), расположенных на вертикальной оси больших окружностей, укажите ось симметрии. Используя команду Усечь кривую обрежьте лишние фрагменты кривых.
10. Для построения внутреннего контура, постройте две окружности диаметрами 64 мм и 40 мм.
11. Для построения лепестков, постройте три вспомогательные прямые под углом 45° и на расстоянии от средней линии по 8 мм , используя команды Геометрия⇒Вспомогательная прямая и Параллельная прямая .
12. Через точки пересечения вспомогательных прямых с окружностью диаметром 64 мм , постройте два отрезка, пересекающихся в центре больших окружностей, используя команду Отрезок .
13. Используя команду Усечь кривую обрежьте лишние фрагменты отрезков.
14. Выделите четыре полученных отрезка. Выберите команду Правка⇒Зеркально отразить . С помощью двух точек (обязательно с привязкой, например, Центр ), расположенных на вертикальной оси больших окружностей, укажите ось симметрии. Используя команду Усечь кривую обрежьте лишние фрагменты окружностей.
15. Постройте осевые линии, используя команду из списка наборов Черчение⇒Обозначения⇒Обозначение центра . Для построения радиальных осевых линий используйте опцию в области Тип⇒Одна ось . Для построения диаметральных осевых линий, используйте команду Геометрия⇒Дуга , со стилем линии Осевая.
Используя команды списка наборов Черчение⇒Размеры⇒Линейный размер , Диаметральный размер , Радиальный размер , Угловой размер , нанесите необходимые размеры согласно ГОСТ 2.307-68. Законченный чертеж представлен на Рисунке 1.2.
Рисунок 1.2 – Пример выполнения задания – чертеж Крышки
По вопросам репетиторства по компьютерной графике (Autocad, Solidworks, Inventor, Компас), вы можете связаться любым удобным для вас способом в разделе Контакты. Подробное описание программ обучения и стоимость, вы можете посмотреть выбрав соответствующий курс. Обучение возможно очно и дистанционно.
Начнем знакомство с такой программой как КОМПАС 3Д. В этой статье разберем с чего начинать чертить модель. Создание чертежей 2Д и 3Д не многим отличается между собой, сперва чертим плоскость в 2Д А потом с помощью инструментов воспроизводим ее в трехмерной плоскости. Для начала научимся пользоваться основными инструментами. Не будем заострять внимание на интерфейсе и пунктах меню, перейдем сразу к практике.
Создание 3Д модели в Компасе
Запускаем программу КОМПАС 3Д (я использую версию 18) и выбираем то, что мы будем чертить в нашем случае это Деталь.
Перед нами открывается рабочее пространство, в котором мы будем чертить нашу модель.
Плоскости
Как и в других программах трехмерного моделирования в Компасе имеются три оси X, Y, Z соответственно и три плоскости XY, ZX, ZY (каждая ось и плоскость нарисованы своим цветом). При необходимости можно создавать дополнительные плоскости, но об этом мы поговорим отдельно.
Для того чтобы начать чертить в 3Д необходимо выбрать ту плоскость в которой будет располагаться наша деталь (в формате 2Д конечно же плоскость только одна). И нажимаем на инструмент Создать эскиз.
После этого программа переводит нас в режим черчения в 2Д.
Вспомогательные линии
В Компасе существует такой инструмент как Вспомогательные линии, они помогают отсчитать нужный угол, нужное расстояние, провести прямую через определенную точку и т.п. на чертежах, как и в 3д, модели они никак не отображаются. Давайте для начала проставим вспомогательные линии по центру. Нажимаем на стрелочку рядом с кнопкой вспомогательных линий (см. рис. ниже), выбираем пункт Вспомогательная прямая
Нажимаем ЛКМ (левой клавишей мыши) в центре координат, затем чуть выше, чтобы поставить линию по вертикали, затем по центру и в сторону, чтобы поставить по горизонтали.
Теперь выберем в списке вспомогательных линий Параллельная прямая (этот инструмент даст нам возможность поставить параллельную линию, или две линии на определенном расстоянии от выбранной линии), выбираем в качестве точки отсчета горизонтальную линию, устанавливаем галочку С двух сторон и вводим значение на которое необходимо отступить от центра (я задаю значение 30), жмем клавишу Enter.
Сделаем также и с вертикальной линией, только на этот раз я возьму значение 60. После этого мы имеем следующий контур из вспомогательных линий:
Теперь сделаем одну линию под углом, для этого снова выбираем Вспомогательная прямая, проверяем чтобы на панели инструментов были не активны такие инструменты как Привязка и Ортогональность (привязки могут нам мешать вручную выставлять угол, а ортогональность запрещает нам проводить линии под различными углами), ставим точку откуда будет считаться угол и вводим необходимое значение (в моем случае 65 градусов) и жмем Enter.
Теперь обведем контур фигуры с помощью основных линий, для этого выбираем инструмент Отрезок, включаем привязку, чтобы наш контур был замкнут и обводим контур. У меня получилось следующее:
Инструмент Дуга
С помощью этого инструмента можно нарисовать дугу между двумя точками. Нажимаем ЛКМ (левую клавишу мыши) на кнопке Дуга и удерживая ее выбираем из списка необходимый инструмент.
Я выбираю инструмент Дуга по двум точкам и указываю две точки в месте разрыва, нажимаю на кнопку Направление чтобы изменить в какую сторону будет изгибаться дуга.
Переход в 3Д. Выдавливание
Теперь сделаем из нашего чертежа объемную модель, для этого используем Элемент выдавливания, нажимаем на него на панели инструментов, задаем направление выдавливания и расстояние, на которое необходимо выдавить деталь и жмем на зеленую галочку для завершения.
Важно! Контур который мы хотим выдавить должен быть замкнут, т.е. не иметь разрывов, а также не должен пересекать какие-либо линии и не иметь линий по касательной контура
Вот что мы имеем в итоге:
P.S.
Для того чтобы остановить какую-либо команду используйте клавишу Esc. Чтобы перемещать камеру относительно чертежа или модели зажимайте ПКМ (правую клавишу мыши) и двигайте камеру. Чтобы вращать 3Д модель зажимайте колесико мыши.
Читайте также:
- Как сделать производную в экселе
- Как сделать старый интерфейс в фортнайт
- Как сделать рывок в фифа
- Как сделать пароль на роутере асус
- Как сделать стартовую страницу при подключении к wifi
Как сделать эскиз в компас 3d по чертежу
Создание эскизов является одним из важнейших этапов разработки 3D-моделей в программе Компас 3D. Это первый шаг к созданию будущего объекта, который позволяет определить геометрические параметры и основные контуры детали. В данной статье мы рассмотрим пошаговое руководство по созданию эскиза в Компас 3D по чертежу.
Перед тем, как приступить к созданию эскиза, необходимо иметь чертеж или видеть образец будущей детали. Эскиз можно создать на основе уже готового чертежа или набросать его вручную с помощью базовых графических инструментов программы. В обоих случаях основной целью является определение основных размеров и формы будущего объекта.
Для начала создания эскиза необходимо выбрать плоскость, на которой будет располагаться будущий эскиз. В Компас 3D доступны различные плоскости, такие как плоскость XY, XZ, YZ и другие. После выбора плоскости необходимо активировать инструмент «Создать эскиз» и начать его создание.
При создании эскиза важно обратить внимание на точность и правильность выбора размеров. Они должны соответствовать параметрам и требованиям конструкции. Для этого в Компас 3D предусмотрены различные инструменты для измерения и нанесения размерных линий на эскиз. Это позволяет создать точный и соответствующий всем требованиям эскиз, который будет использоваться при создании 3D-модели.
Подготовка чертежа для создания эскиза в Компас 3D
Прежде чем создать эскиз в программе Компас 3D, необходимо подготовить чертеж, на основе которого будет произведено моделирование. В этом разделе мы рассмотрим несколько шагов, которые помогут вам правильно подготовить чертеж для создания эскиза в Компас 3D.
Шаг 1: Определение границ эскиза
Первым шагом является определение границ эскиза, то есть области, в которой будет размещаться сам эскиз. Можно выбрать любую область на чертеже для создания эскиза. Например, это может быть прямоугольник или окружность, которые помогут ограничить размеры эскиза.
Шаг 2: Задание размеров эскиза
После определения границ эскиза необходимо задать размеры эскиза. Это можно сделать с помощью инструмента «Размеры» в программе Компас 3D. Выберите нужные размеры, чтобы указать длину, ширину и высоту вашего эскиза.
Шаг 3: Установка основных параметров эскиза
Далее необходимо установить основные параметры эскиза, которые определяют его форму и размеры. Вы можете задать тип эскиза (например, прямоугольник, окружность, полилиния и т. д.) и его размеры. Также можно добавить дополнительные элементы, такие как отверстия или вырезы.
Шаг 4: Проверка правильности чертежа
После завершения создания чертежа для эскиза, рекомендуется проверить его на правильность и соответствие требованиям проекта. Убедитесь, что все размеры и формы заданы правильно и соответствуют вашим ожиданиям.
Шаг 5: Сохранение чертежа
Последний шаг — сохранение созданного чертежа. Выберите подходящее имя для файла и сохраните его на вашем компьютере или в облачном хранилище. Таким образом, вы сможете в дальнейшем импортировать этот чертеж в программу Компас 3D для создания соответствующего эскиза.
Теперь у вас есть все необходимые знания для подготовки чертежа перед созданием эскиза в программе Компас 3D. Следуйте этим шагам и наслаждайтесь процессом моделирования!
Создание эскиза в Компас 3D на основе чертежа
Чтобы создать эскиз в Компас 3D на основе чертежа, следуйте этим шагам:
- Откройте программу Компас 3D и выберите режим работы «Деталь».
- Нажмите на кнопку «Создать эскиз» в верхней панели инструментов.
- Выберите плоскость, на которой будет создан эскиз, кликнув на нее в виде модели.
- Импортируйте чертеж, выбрав соответствующий файл чертежа в диалоговом окне.
- Настройте параметры импорта, такие как масштаб и размеры, если необходимо.
- Нажмите кнопку «Ок», чтобы импортировать чертеж.
- Используйте инструменты эскиза для исследования и редактирования импортированного чертежа.
- Сохраните эскиз, чтобы сохранить все внесенные изменения.
Создание эскиза в Компас 3D на основе чертежа – это эффективный способ использования существующих чертежей и перехода от плоского двумерного представления к трехмерной модели. Следуя описанным выше шагам, вы сможете легко создать эскиз в Компас 3D на основе чертежа и продолжить работу над своим проектом.
Выбор геометрических элементов для эскиза в Компас 3D
При создании эскиза в Компас 3D необходимо выбирать правильные геометрические элементы для создания нужных форм и размеров. В данном разделе мы рассмотрим основные типы геометрических элементов, которые можно использовать при создании эскиза.
Компас 3D предлагает широкий выбор геометрических элементов, таких как отрезок, окружность, прямоугольник, дуга, эллипс и другие. Каждый из этих элементов имеет свои особенности и предназначение.
Геометрический элемент | Описание |
---|---|
Отрезок | Простой линейный элемент, который имеет заданную длину и направление. |
Окружность | Геометрическая фигура, состоящая из всех точек, равноудаленных от центра. |
Прямоугольник | Геометрическая фигура, которая имеет четыре прямые стороны и прямые углы. |
Дуга | Часть окружности, ограниченная двумя точками и имеющая заданный радиус. |
Эллипс | Геометрическая фигура, которая имеет два фокуса и сумму расстояний от любой точки до фокусов, равную заданной величине. |
Выбор геометрических элементов зависит от того, какую форму и размеры вы хотите создать в эскизе. Например, если вам нужна прямая линия, то выбирайте отрезок. Если необходимо создать круг, выбирайте окружность. Элементы дуга и эллипс позволяют создавать более сложные кривые формы.
Правильный выбор геометрических элементов важен для достижения требуемых результатов. От правильного использования геометрических элементов зависит точность и качество создаваемого эскиза в Компас 3D.
Использование инструментов для создания эскиза в Компас 3D
Компас 3D предоставляет широкий набор инструментов, которые помогут вам создать точный и качественный эскиз. В этом разделе мы рассмотрим некоторые из основных инструментов, которые можно использовать при работе с эскизами в Компас 3D.
1. Линия
Инструмент «Линия» позволяет создавать прямые линии на эскизе. Чтобы использовать этот инструмент, выберите его из панели инструментов, затем укажите начальную точку и конечную точку, чтобы нарисовать линию.
2. Окружность
Инструмент «Окружность» позволяет создавать окружности и дуги на эскизе. Чтобы использовать этот инструмент, выберите его из панели инструментов, затем укажите центр окружности и радиус или две точки, чтобы задать дугу.
3. Прямоугольник
Инструмент «Прямоугольник» позволяет создавать прямоугольники на эскизе. Чтобы использовать этот инструмент, выберите его из панели инструментов, затем укажите верхний левый угол и размеры прямоугольника.
4. Дуга
Инструмент «Дуга» позволяет создавать дуги на эскизе. Чтобы использовать этот инструмент, выберите его из панели инструментов, затем укажите центр дуги, начальный и конечный углы, и радиус дуги.
5. Конструктивные элементы
Кроме основных инструментов, Компас 3D также предоставляет различные конструктивные элементы, которые позволяют создавать более сложные эскизы. Некоторые из них включают отрезки, прямые углы, симметрию и т.д. Используйте эти элементы, чтобы создавать точные и гибкие эскизы.
Используя эти инструменты в Компас 3D, вы сможете создать эскизы, которые будут готовы для дальнейшего моделирования и конструирования в программе.
Завершение работы с эскизом в Компас 3D: сохранение и экспорт
После того как вы создали эскиз в Компас 3D, необходимо сохранить его для последующего использования или экспорта. В этом разделе мы рассмотрим процесс сохранения и экспорта эскиза в различных форматах.
Чтобы сохранить эскиз в Компас 3D, выполните следующие шаги:
Шаг | Действие |
---|---|
1 | Выберите меню «Файл» в верхней панели инструментов. |
2 | Нажмите на пункт «Сохранить как». |
3 | Выберите папку, в которую вы хотите сохранить эскиз, и введите название файла. |
4 | Выберите формат файла из выпадающего списка. |
5 | Нажмите на кнопку «Сохранить». |
После сохранения эскиза в Компас 3D, вы можете также экспортировать его в различных форматах для использования в других программах или для печати. Для этого выполните следующие шаги:
Шаг | Действие |
---|---|
1 | Выберите меню «Файл» в верхней панели инструментов. |
2 | Нажмите на пункт «Экспортировать». |
3 | Выберите формат файла из списка доступных вариантов. |
4 | Выберите папку, в которую вы хотите сохранить экспортированный файл, и введите название. |
5 | Нажмите на кнопку «Экспортировать». |
Теперь вы знаете, как сохранить и экспортировать эскиз в Компас 3D. Это позволит вам без труда работать с созданными эскизами и использовать их в других программах или на печати.
Операция вращения
КОМПАС-3D
Автор Андрей Ярошенко На чтение 4 мин Просмотров 8.5к. Опубликовано 04.10.2019
Операция вращения является второй по популярности формообразующей операцией КОМПАС-3D. В результате операции происходит перемещение эскиза вокруг выбранной оси. Операция вращения является частным случаем кинематической операции или элемент по траектории — название из последних версий КОМПАС.
Как сделать операцию вращения в КОМПАС
Для выполнения операции вращения необходим эскиз, в соответствии с которым и заданным углом вращения будет строиться операция.
Требования к эскизу операции вращения
Любая формообразующая операция базируется на эскизе. К эскизу есть определенные требования, которые зависят от типа операции. Для операции вращения справедливо:
- объекты, которые должны участвовать в операции, должны быть выполнены основной и осевой линиями. Контур выполняется основной линией, осевая линия обозначает ось вращения. Все вспомогательные линии выполняются любым другим стилем, в том числе и утолщенной линией;
- если эскиз содержит ось, то она не должна пересекать контур. Крайние точки контура могут лежать на оси, либо её продолжении;
- один замкнутый контур может быть вложен в другой замкнутый контур, степень вложенности любая.
Например, вот такой эскиз нельзя использовать для выполнения операции:
Контур пересекает ось, а это недопустимо
Такой эскиз в последних версиях применить можно, а вот в версиях ниже v17 КОМПАС бы «ругался» на пересечение контура. В версиях 17,18 будет выполнено вращение по объединенному контуру, т.е. окружность просто будет добавлена ко второй окружности.
Возможно применить и вот такой эскиз. В данном случае получится 2 тела
Вот такой эскиз также можно применить и получить цилиндр:
Для получения в точности такого же цилиндра можно применить и вот такой эскиз:
Одинаковый вариант будет получен при построении Сфероида, если же строить тонкостенную оболочку, то получим уже разные варианты. В первом случае:
А во втором случае:
Основное отличие эскиза для операции вращения от других типов операций — наличие осевой линии построенной командой «Отрезок» или соответствующими командами построения осевых, например, командой «Автоосевая».
Основные параметры операции вращения
Панель параметров при выполнении операции вращения объемная, но в большинстве случаев достаточно лишь части параметров, рассмотрим их подробнее.
Основной параметр — угол
Указываем нужное значение, а также пользуемся переключателем направления, если нужно выполнить вращение в другую сторону
Второй параметр, который часто приходится задавать — это выбор между объемным телом и тонкостенной оболочкой.
Если включить режим построения тонкой стенки, то появятся еще два параметра — Толщина 1 и Толщина 2, одна толщина внутрь, другая наружу.
Если вращение осуществляется не на 360 град., то важное значение имеют параметры: Симметрично и Второе направление.
Первый параметр позволяет задать одно значение угла, а построение будет вестись в обе стороны от эскиза. Второй параметр позволяет задать угол для второго направления.
К важным параметрам также следует отнести тип построения. Строить можно «Сфероид» или «Тороид».
При построении Сфероида крайние точки траектории будут проецироваться на ось симметрии. При построении Тороида в операции участвует только сам контур.
Пошаговая инструкция выполнения операции вращения.
Создаем эскиз, используя команду «Создать эскиз» . Способов вызова команды несколько. Чаще всего используют вызов с Панели быстрого доступа
Либо с контекстного меню, которое появляется при нажатии правой кнопкой мыши на плоскости или плоской грани
После запуска команды «Создать эскиз» система переходит в режим редактирования эскиза. В данном режиме необходимо выполнить построение контура, для упрощения выполним вращение эскиза в котором изображена окружность.
Построим окружность, воспользовавшись одноименной командой и отрезок со стилем линии осевая
В итоге получаем вот такой эскиз:
Длина оси не имеет никакого значения, главное чтобы в эскизе был объект со стилем линии Осевая.
Выполнив построения в эскизе можно сразу перейти к формообразующей операции. В нашем случае — это операция вращения:
Кликаем по команде «Элемент вращения» и вводим необходимые значения на Панели параметров. В нашем случае будем считать, что вращение необходимо на 360 градусов и тонкая стенка не нужна, поэтому ничего на Панели параметров задавать не нужно, все параметры оставляем умолчательными.
Подтверждаем операцию кнопкой «Создать объект» или нажав колесо на мышке. В итоге получаем следующее тело:
Вырезать вращением
Аналогично пошаговой инструкции добавления объема операцией вращения, можно производить удаление объема операцией вырезать вращением. Сама команда находится на инструментальной панели Элементы
Второй вариант выреза вращением- воспользоваться командой «Элемент вращения», но выбрать результат построения на Панели параметров «Вычитание»