Как решать матрицы 3х3
Перейти к содержимому

Как решать матрицы 3х3

  • автор:

Вычислите определитель матрицы 3х3 по правилу сарруса.

На этой странице вы узнаете, что такое определитель квадратной матрицы 3х3. Вы увидите, как решать определители третьего порядка с помощью правила Саррюса. И, кроме того, у вас есть примеры и упражнения, решенные шаг за шагом, так что вы можете попрактиковаться и понять их в совершенстве.

Что является определителем матрицы 3×3?

Определитель третьего порядка — это матрица размерности 3×3 , представленная вертикальной чертой с каждой стороны матрицы. Например, если у нас есть следующая матрица:

\displaystyle A = \begin</p>
<p> 2 & 0 & 4 \\[1.1ex] 3 & -1 & 5 \\[1.1ex] 1 & 6 & -2 \end» width=»150″ height=»85″ /></p>
<p><strong>Определитель матрицы A</strong> представляется следующим образом:</p>
<p><img decoding=

Как вычислить определитель третьего порядка?

Чтобы определить определители матриц 3×3, необходимо применить правило Сарруса :

Правило Сарруса

Правило Саррюса гласит, что для вычисления определителя третьего порядка мы должны сложить произведение элементов большой диагонали и произведения ее параллельных диагоналей на соответствующие им противоположные вершины, затем вычесть произведение элементов малой диагонали и произведение их параллельных диагоналей на соответствующие им противоположные вершины.

Написанное таким образом, это может быть немного сложно понять, но посмотрите, как выполняется вычисление определителей 3х3, с помощью следующей схемы и примеров:

Примеры определителей 3×3:

\begin</p>
<p> \begin 2 & 1 & 3 \\[1.1ex] -1 & 1 & 0 \\[1.1ex] -2 & 4 & 1 \end & = 2 \cdot 1 \cdot 1 + 1 \cdot 0 \cdot (-2) + (-1) \cdot 4 \cdot 3 — (-2) \cdot 1 \cdot 3 — 4 \cdot 0 \cdot 2- (-1) \cdot 1 \cdot 1 \\ & = 2 + 0 -12 +6 — 0 +1 \\[2ex] & = \bm \end» width=»637″ height=»150″ /></p>
<p><img decoding=

посмотреть решение

Чтобы решить определитель матрицы 3×3, мы должны применить правило Сарруса:

\displaystyle\begin</p>
<p> \begin 2 & 1 & 0 \\[1.1ex] 3 & 1 & -1 \\[1.1ex] 2 & 0 & 4 \end & = 2 \cdot 1 \cdot 4 + 1 \cdot (-1) \cdot 2 + 3 \cdot 0 \cdot 0 — 2 \cdot 1 \cdot 0 — 0 \cdot (-1) \cdot 2- 3 \cdot 1 \cdot 4 \\ & = 8 -2 +0 -0- 0-12 \\[2ex] & = \bm \end» width=»583″ height=»150″ /></p>
<h4>Упражнение 2</h4>
<p>Вычислим следующий определитель третьего порядка:</p>
<p><strong>посмотреть решение</strong></p>
<p>Чтобы вычислить определитель матрицы третьего порядка, мы должны использовать правило Сарруса:</p><div class='code-block code-block-3' style='margin: 8px 0; clear: both;'>
<!-- 3article -->
<script src=

\displaystyle\begin</p>
<p> \begin 1 & -2 & 1 \\[1.1ex] 4 & 2 & 1 \\[1.1ex] 3 & -1 & 2 \end & = 1 \cdot 2 \cdot 2 + (-2) \cdot 1 \cdot 3 + 4 \cdot (-1) \cdot 1 — 3 \cdot 2 \cdot 1 — (-1) \cdot 1 \cdot 1 — 4 \cdot (-2) \cdot 2 \\ & = 4 -6 -4 -6+1+16 \\[2ex] & = \bm \end» width=»637″ height=»150″ /></p>
<h4>Упражнение 3</h4>
<p>Найдите решение определителя следующей матрицы 3×3:</p>
<p><strong>посмотреть решение</strong></p>
<p>Чтобы определить определитель матрицы 3×3, мы должны использовать правило Сарруса:</p>
<p><img decoding=

посмотреть решение

Чтобы найти решение определителя матрицы 3×3, мы должны применить формулу Сарруса:

\displaystyle\begin</p>
<p> \begin 3 & 1 & -1 \\[1.1ex] 6 & 1 & -2 \\[1.1ex] 4 & -3 & 2 \end & = \\ & = 3 \cdot 1 \cdot 2 + 1 \cdot (-2) \cdot 4 + 6 \cdot (-3) \cdot (-1) \ — \\[1.1ex] & \phantom — 4 \cdot 1 \cdot (-1) — (-3) \cdot (-2) \cdot 3 — 6 \cdot 1 \cdot 2 \\[2.5ex] & =6 -8 +18 +4-18-12 \\[2.5ex] & = \bm \end» width=»422″ height=»235″ /></p>
<h4>Упражнение 5</h4>
<p>что отменяет следующий определитель третьего порядка:</p>
<p><strong>посмотреть решение</strong></p>
<p>Сначала вычислим по правилу Саррюса значение определителя как функцию</p><div class='code-block code-block-5' style='margin: 8px 0; clear: both;'>
<!-- 5article -->
<script src=

\displaystyle\begin</p>
<p>\begin 4 & 6 & -5 \\[1.1ex] -2 & 4 & 2 \\[1.1ex] -1 & 2 & a \end & = \\ & = 4 \cdot 4 \cdot a + 6 \cdot 2 \cdot (-1) + (-2) \cdot 2 \cdot (-5) \ — \\[1.1ex] & \phantom- (-1) \cdot 4 \cdot (-5) — 2 \cdot 2 \cdot 4 — (-2) \cdot 6 \cdot a \\[2.5ex] & = 16a -12 + 20 — 20 — 16 +12a \\[2.5ex] & = 28a -28 \end» width=»422″ height=»235″ /></p>
<p>Чтобы определитель исчез, результат должен быть 0. Поэтому примем результат равным 0 и решим уравнение:</p>
<p><img decoding=

Решение. Находим элемент, который стоит на пересечении второй строки и третьего столбца:

Таким образом, $a_=7$.

Ответ. $a_=7$

Умножение матрицы на число

Теоретический материал по теме — умножение матрицы на число.

Warning: file_put_contents(./students_count.txt): failed to open stream: Permission denied in /var/www/webmath-q2ws/data/www/webmath.ru/poleznoe/guide_content_banner.php on line 20

проверенных автора готовы помочь в написании работы любой сложности

Мы помогли уже 4 475 ученикам и студентам сдать работы от решения задач до дипломных на отлично! Узнай стоимость своей работы за 15 минут!

Задание. Пусть $A=\left( \begin \\ \end\right)$ . Найти матрицу 2$A$.

Ответ. $2 A=\left( \begin \\ \end\right)$

Сложение и вычитание матриц

Теоретический материал по теме — сложение и вычитание матриц.

Задание. Найти матрицу $C=A-3 B$, если $A=\left( \begin & \\ & \\ & \end\right), B=\left( \begin & \\ & \\ & \end\right)$

Умножение матриц

Теоретический материал по теме — умножение матриц.

Задание. Вычислить $A B$ и $B A$, если $A=\left( \begin & \\ & \\ & \end\right), B=\left( \begin & \\ & \end\right)$

Решение. Так как $A=A_$ , а $B=B_$ , то произведение возможно и результатом операции умножения будет матрица $C=C_$ , а это матрица вида $C=\left( \begin> & > \\ > & > \\ > & >\end\right)$ .

Вычисли элементы матрицы $C$ :

$ c_=a_ \cdot b_+a_ \cdot b_=1 \cdot 1+(-1) \cdot 2=-1 $

$ c_=a_ \cdot b_+a_ \cdot b_=1 \cdot 1+(-1) \cdot 0=1 $

$ c_=a_ \cdot b_+a_ \cdot b_=2 \cdot 1+0 \cdot 2=2 $

$ c_=a_ \cdot b_+a_ \cdot b_=2 \cdot 1+0 \cdot 0=2 $

$ c_=a_ \cdot b_+a_ \cdot b_=3 \cdot 1+0 \cdot 2=3 $

$ c_=a_ \cdot b_+a_ \cdot b_=3 \cdot 1+0 \cdot 0=3 $

Выполним произведения в более компактном виде:

Найдем теперь произведение $D=B A=B_ \cdot A_$. Так как количество столбцов матрицы $B$ (первый сомножитель) не совпадает с количеством строк матрицы $A$ (второй сомножитель), то данное произведение неопределенно. Умножить матрицы в данном порядке невозможно.

Ответ. $A B=\left( \begin & \\ & \\ & \end\right)$ . В обратном порядке умножить данные матрицы невозможно, так как количество столбцов матрицы $B$ не совпадает с количеством строк матрицы $A$ .

Транспонирование матрицы

Теоретический материал по теме — транспонирование матрицы.

Задание. Найти матрицу $A^$, если $A=\left( \begin & \\ & \end\right)$

Минор и алгебраическое дополнение

Задание. Найти минор $M_$ к элементу $a_$ определителя $\left| \begin & & \\ & & \\ & & \end\right|$ .

Решение. Вычеркиваем в заданном определителе вторую строку и третий столбец:

Задание. Найти алгебраическое дополнение $A_$ к элементу $a_$ определителя $\left| \begin & & \\ & & \\ & & \end\right|$ .

Вычисление определителя

Задание. Вычислить определитель второго порядка $\left| \begin & \\ & \end\right|$

Решение. $\left| \begin & \\ & \end\right|=11 \cdot 5-(-2) \cdot 7=55+14=69$

Задание. Вычислить определитель $\left| \begin & & \\ & & \\ & & \end\right|$ методом треугольников.

Решение. $\left| \begin & & \\ & & \\ & & \end\right|=3 \cdot 1 \cdot(-2)+4 \cdot(-2) \cdot(-1)+$

$+3 \cdot 3 \cdot 1-(-1) \cdot 1 \cdot 1-3 \cdot(-2) \cdot 3-4 \cdot 3 \cdot(-2)=54$

Задание. Вычислить определитель $\left| \begin & & \\ & & \\ & & \end\right|$

Решение. Выполним следующие преобразования над строками определителя: из второй строки отнимем четыре первых, а из третьей первую строку, умноженную на семь, в результате, согласно свойствам определителя, получим определитель, равный данному.

Определитель равен нулю, так как вторая и третья строки являются пропорциональными.

Задание. Вычислить определитель $\Delta=\left| \begin & & & \\ & & & \\ & & & \\ & & & \end\right|$ приведением его к треугольному виду.

Решение. Сначала делаем нули в первом столбце под главной диагональю. Все преобразования будет выполнять проще, если элемент $a_$ будет равен 1. Для этого мы поменяем местами первый и второй столбцы определителя, что, согласно свойствам определителя, приведет к тому, что он сменит знак на противоположный:

Далее получим нули в первом столбце, кроме элемента $a_$ , для этого из третьей строки вычтем две первых, а к четвертой строке прибавим первую, будем иметь:

Далее получаем нули во втором столбце на месте элементов, стоящих под главной диагональю. И снова, если диагональный элемент будет равен $\pm 1$ , то вычисления будут более простыми. Для этого меняем местами вторую и третью строки (и при этом меняется на противоположный знак определителя):

Далее делаем нули во втором столбце под главной диагональю, для этого поступаем следующим образом: к третьей строке прибавляем три вторых, а к четвертой — две вторых строки, получаем:

Далее из третьей строки выносим (-10) за определитель и делаем нули в третьем столбце под главной диагональю, а для этого к последней строке прибавляем третью:

Ответ. $\Delta=-80$

Нахождение обратной матрицы

Задание. Для матрицы $A=\left( \begin & \\ & \end\right)$ найти обратную методом присоединенной матрицы.

Решение. Приписываем к заданной матрице $A$ справа единичную матрицу второго порядка:

От первой строки отнимаем вторую (для этого от элемента первой строки отнимаем соответствующий элемент второй строки):

От второй строки отнимаем две первых:

Первую и вторую строки меняем местами:

От второй строки отнимаем две первых:

Вторую строку умножаем на (-1), а к первой строке прибавляем вторую:

Итак, слева получили единичную матрицу, а значит матрица, стоящая в правой части (справа от вертикальной черты), является обратной к исходной.

Таким образом, получаем, что $A^=\left( \begin & \\ & \end\right)$

Задание. Найти обратную матрицу для $A=\left( \begin & \\ & \end\right)$

Решение. Шаг 1. Находим определитель: $\Delta=\left| \begin & \\ & \end\right|=2-1=1 \neq 0$

Задание. Найти обратную матрицу к матрице $A=\left( \begin & & \\ & & \\ & & \end\right)$

Решение. Вычисляем определитель матрицы:

$\Delta=\left| \begin & & \\ & & \\ & & \end\right|=1 \cdot(-1) \cdot(-1)+2 \cdot 3 \cdot 2+0 \cdot 1 \cdot 1-$

$-1 \cdot(-1) \cdot 2-3 \cdot 1 \cdot 1-2 \cdot 0 \cdot(-1)=1+12+0+2-3+0=12 \neq 0$

Так как определитель не равен нулю, то матрица имеет обратную. Обратная матрица $A^$ к матрице $A$ находится по формуле:

Транспонируем эту матрицу (т.е. строки матрицы делаем столбцами с тем же номером):

Нахождение ранга матрицы

Теоретический материал по теме — нахождение ранга матрицы.

Решение. С помощью элементарных преобразований над ее строками приведем матрицу $A$ к ступенчатому виду. Для этого вначале от третьей строки отнимем две вторых:

От второй строки отнимаем четвертую строку, умноженную на 4; от третьей — две четвертых:

Ко второй строке прибавим пять первых, к третьей — три третьих:

Меняем местами первую и вторую строчки:

Далее четвертую и первую строки:

Ответ. $\operatorname A=2$

Задание. Найти ранг матрицы $A=\left( \begin & & & \\ & & & \\ & & & \end\right)$ , используя метод окаймления миноров.

Решение. Минорами минимального порядка являются миноры первого порядка, которые равны элементам матрицы $A$ . Рассмотрим, например, минор $M_=1 \neq 0$ . расположенный в первой строке и первом столбце. Окаймляем его с помощью второй строки и второго столбца, получаем минор $M_^=\left| \begin & \\ & \end\right|=0$ ; рассмотрим еще один минор второго порядка, для этого минор $M_$ окаймляем при помощи второй строки и третьего столбца, тогда имеем минор $M_^=\left| \begin & \\ & \end\right|=5 \neq 0$ , то есть ранг матрицы не меньше двух. Далее рассматриваем миноры третьего порядка, которые окаймляют минор $M_^$ . Таких миноров два: комбинация третьей строки со вторым столбцом или с четвертым столбцом. Вычисляем эти миноры:

так как содержит два пропорциональных столбца (первый и второй); второй минор

преобразуем следующим образом: к первой строке прибавим третью, а ко второй две третьих:

И так как первая и вторая строки пропорциональны, то минор равен нулю.

Таким образом, все окаймляющие миноры третьего порядка равны нулю. А, значит, ранг матрицы $A$ равен двум: $\operatorname A=2$

Ответ. $\operatorname A=2$

Как найти определитель матрицы 3Х3

wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 20 человек(а).

Количество просмотров этой статьи: 133 899.

В этой статье:

Определители матриц часто используются в вычислениях, в линейной алгебре и аналитической геометрии. Вне академического мира определители матриц постоянно требуются инженерам и программистам, в особенности тем, кто работает с компьютерной графикой. Если вы уже знаете, как найти определитель матрицы размерностью 2×2, то из инструментов для нахождения определителя матрицы 3×3 вам будут необходимы только сложение, вычитание и умножение.

Метод 1 из 2:

Поиск определителя

Step 1 Запишите матрицу размерностью 3 x 3.

Step 2 Выберите строку или столбец матрицы.

Step 3 Зачеркните строку или столбец с первым элементом.

Step 4 Найдите определитель матрицы 2 x 2.

Step 5 Умножьте полученный ответ на выбранный элемент матрицы M.

Step 6 Определите знак полученного результата.

Step 7 Повторите все вышеописанные.

Step 8 Повторите с третьим элементом.

Step 9 Сложите полученные результаты.

Как найти обратную матрицу 3х3

В создании этой статьи участвовала наша опытная команда редакторов и исследователей, которые проверили ее на точность и полноту.

Команда контент-менеджеров wikiHow тщательно следит за работой редакторов, чтобы гарантировать соответствие каждой статьи нашим высоким стандартам качества.

Количество просмотров этой статьи: 104 191.

В этой статье:

Как правило, обратные операции используются для упрощения сложных алгебраических выражений. Например, если в задаче присутствует операция деления на дробь, можно заменить ее операцией умножения на обратную дробь, что является обратной операцией. Более того, матрицы делить нельзя, поэтому нужно умножать на обратную матрицу. Вычислять матрицу, обратную матрице размером 3х3, довольно утомительно, но нужно уметь делать это вручную. Также обратную величину можно найти с помощью хорошего графического калькулятора.

Метод 1 из 3:

С помощью присоединенной матрицы

Step 1 Проверьте определитель матрицы.

Step 2 Транспонируйте исходную матрицу.

Step 3 Найдите определить каждой матрицы размером 2х2.

Step 4 Создайте матрицу кофакторов.

Step 5 Разделите каждый элемент присоединенной матрицы на определитель.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *