Как поменять микрофон в scp secret laboratory
Перейти к содержимому

Как поменять микрофон в scp secret laboratory

  • автор:

Как поменять микрофон в scp secret laboratory

Полезные ссылки

Часто задаваемые вопросы

Список известных ошибок и их решений

Список известных ошибок и их решений [2]

Популярные ошибки плагинов

Спасибо за прочтение!

Комментарии
Полезные ссылки

В данном гайде часто будет использоваться фраза «в Discord-сообществе интересующего вас сервера«. Для того, чтобы сориентироваться между русскоязычными сообществами, используйте данное руководство от MasterOfDmx:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017394687

Админская панель — ещё одна вещь, в которой администраторам и хостерам необходимо разобраться. Чтобы ознакомиться с гайдом по админ-панели, обратите внимание на данное руководство от \Paladic:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2074127439

В данном руководстве используется перевод FAQ с официального дискорд-сервера SCP:SL [discord.gg] , а также переведены наиболее часто встречающиеся ошибки, возникающие в их разделе технической поддержки [discord.com]
Также мы используем собственный опыт помощи игрокам нашего сообщества. Если вы хотите дополнить данное руководство решением возникающих проблем, добро пожаловать в комментарии!

В данном руководстве не рассматриваются проблемы беты Parabellum. При обновлении игры до последней версии мы учтём и запишем здесь новые баги.

Часто задаваемые вопросы
Как выглядит управление по умолчанию?

W, A, S, D — Клавиши передвижения: W — Вперёд, A — Влево, S — Назад, D — Вправо.
E — Взаимодействие
C — Переход на шаг
SPACE — Прыжок
TAB — Инвентарь
ЛКМ — Выстрелить
ПКМ — Прицелится
M — Панель Администратора
N — Список игроков
Q — Голосовой чат
R — Перезарядка
V — Уникальная способность

Какие системные требования являются минимальными для игры?

  • OS: Windows 7
  • Процессор: Core i3
  • Операционная Память: 4 GB RAM
  • Память видеокарты: 2 GB
  • OS: Windows 7, 8.1 или 10; 64 bit
  • Процессор: Core i5
  • Операционная Память: 4GB RAM
  • Память видеокарты: GeForce GTX 1050 Ti 2GB VRAM; необходим DX11; Intel Graphics не поддерживается.

Как проверить целостность игровых файлов?

  • Запустите Steam.
  • Нажмите ПКМ по вашей игре.
  • Откройте Свойства, затем Локальные файлы.
  • Нажмите «Проверить целостность файлов игры. «

Почему мой персонаж ходит без моего вмешательства?

  • Отключите внешние контроллеры.
  • Удалите программу «vJoy»
  • Проверьте залипание клавиш.

Как запустить бета-версию игры?

Библиотека > SCP: Secret Laboratory > Свойства > Бета-версия > Beta — Public beta branch

Каким образом я могу сыграть в первую Steam-версию игры?

  • Перейдите на beta branch
  • Проследуйте в локальные файлы игры
  • Переименуйте «SCP Secret Laboratory.exe» в «SCPSL.exe»
  • Удалите SCPSL_Data
  • Переименуйте SCP_Secret Laboratory Data в SCPSL_Data
  • Запустите игру через Steam.

Куда отправлять все найденные ошибки и баги?

Найденную ошибку в игре вы можете отправить сюда [staff.scpslgame.com] .
Если проблема связана со случайной генерацией карты, не забудьте также прикрепить SEED генерации.
Вашу версию игры можно найти в шестой строке снизу, если открыть меню дебага (F3 в игре)

Если ошибка связана с плагинами на сервере, напишите в канал технической поддержки сервера, на котором вы обнаружили баг, репорт.

  • Сервер на котором вы увидели баг;
  • Краткое описание бага;
  • Как вы произвели баг (если этот баг воспроизводится);
  • Скриншот / видео бага.

Как мне найти мой лог игрока? (Player log)

  • Steam Library > SCP: Secret Laboratory > Свойства > Локальные файлы > Просмотреть локальные файлы
  • Запустите ‘log.bat’
  • На выходе будет ваш ‘Player.log`

Могу ли я использовать плагины на моём сервере?

В настоящее время базовая игра не поддерживает плагины, но существуют фреймворки, созданные сторонними разработчиками, которые предоставляют серверам эту возможность.
Однако эти платформы официально не поддерживаются и не одобрены Northwood.
Если вам требуется поддержка указанных фреймворков плагинов, которые мы не можем предоставить здесь, обратитесь за поддержкой в их собственный Discord / форумы.
Чтобы помочь вам на вашем пути, вот названия некоторых фреймворков плагинов:
— Exiled [github.com]
— Synapse [github.com]
— SMod (В настоящее время устарело)

Где я могу найти репозиторий перевода?

Нажмите на ссылку [github.com]

Где найти логи сервера?

Логи серверов недоступны игрокам в связи с пользовательским соглашением игры. Если они необходимы вам в качестве доказательства нарушений на серверах, укажите в своей жалобе точное время и сервер, где случилось нарушение, администрация сама ознакомится с логами.

«Чистая» переустановка игры:

  • Удалите игру из стима.
  • Зажмите Win+R, чтобы быстро запустить приложение «Выполнить».
  • В появившейся строке напишите regedit и нажмите Enter. Это откроет Редактор реестра.
  • В этом окне откройте папку HKEY_CURRENT_USER, в ней откройте папку Software.
  • Удалите запись Hubert Moszka.
  • Удалите папку C:\Users\(your username)\AppData\Roaming\SCP Secret Laboratory
  • Удалите папку C:\Users\(your username)\AppData\LocalLow\Hubert Moszka
  • Перезагрузите компьютер.
  • Загрузите игру в Стиме заново.

Какие цвета доступны ролям в игре?

Цвета, указанные ниже. Зачастую цвета могут быть получены за донат, присвоены ролям администрации, в качестве разделения уровней, если на сервере присутствует уровневая система или же в качестве поощрения. Узнать, как получить цвет в игре, можно в дискорд сообществе конкретного сервера.

Как открыть админ-консоль?

На клавишу M. Однако админ-консоль доступна лишь администрации игры. Заявки на администрацию обычно можно найти на дискорд-серверах проектов.

Когда будет плагин, чтоб…?

Актуальные плагины можно найти в дискорд-сообществах фреймворков плагинов. Если вы хотите предложить конкретный плагин для конкретного сообщества, найдите в дискорде этих сообществ предложения для SCP серверов.

Как посмотреть, сколько я наиграл на конкретном сервере?

К сожалению, никак. В связи с пользовательским соглашением игры сервера не могут собирать подобную статистику о Вас.

Где мне найти список всех установленных плагинов на серверах?
Обычно сервера указывают плагины, влияющие на геймплей, в каналах вроде #faq.
Список известных ошибок и их решений
Большинство проблем с авторизацией и запуском игры решается следующим образом:

  • Перезайти на сервер.
  • Перезайти в игру.
  • Перезайти в стим.
  • Перезагрузить роутер.
  • Перезагрузить ПК.

Моя игра закрывается при попытке зайти на сервер или при запуске игры!

  • Удостоверьтесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям игры, указанным в начале этого руководства.
  • Закройте все второстепенные программы.
  • Проверьте целостность файлов через Steam. (Как проверить целостность игровых файлов, указано )
  • Убедитесь, что все драйвера обновлены;

VirtualAlloc remapping failed

Данная ошибка возникает из-за проблем с оперативной памятью. Если у Вас её достаточно (смотрите системные требования) — проверьте ОЗУ с помощью встроенного в Windows средства проверки (диагностики) памяти или же сторонних программ (например, memtest [www.memtest86.com] ).
Одно из решений — создать файл подкачки на вашем жёстком диске (SSD не рекомендуется) и выделить там не менее 16 гигабайт памяти. Это должно решить проблему и немного увеличить производительность игры.

Меня постоянно выкидывает за долгое подключение к серверу. [Timed out]

  • Удалите игру из Steam
  • Сделайте “чистую переустановку игры”.
  • Удалите C:\Users\(Ваш профиль)\AppData\Roaming\SCP Secret Laboratory
  • Удалите C:\Users\(Ваш профиль)\AppData\LocalLow\Hubert Moszka
  • Перезапустите ПК
  • Установите игру снова.

Я застрял в текстурах/ не могу пройти сквозь дверь/ в интеркоме из стены стол торчит, помогите!

К сожалению, карта может иногда некорректно прогружаться. Это не проблема технического состояния серверов, а проблема игры. Если ваша проблема не позволяет вам играть, напишите в канал вызова администрации нужного сервера по установленной в закреплённых сообщениях канала форме, и администрация обязательно вам поможет.

Меня постоянно кикает с серверов!

  • Steam не запущен.
  • Steam не в Online-режиме.
  • Сервер имеет зарезервированные слоты и переполнен.
  • Вас кикнули/забанили администраторы сервера.
  • Проверьте целостность файлов игры (Как проверить целостность игровых файлов?)
  • Запустите файл через Steam вместо .exe-файла.
  • Перезапустите Steam.
  • Перезапустите ваш ПК.
  • Зайдите в Program Files/Steam/steamapps/common/SCP Secret Laboratory
  • Нажмите ПКМ по SCPSL.exe
  • Откройте Свойства.
  • Пройдите в панель «Совместимость».
  • Установите галочку на «Запуск от имени администратора».
  • Нажмите «Изменить для всех пользователей»
  • Запустите игру через Steam.

Я получил сообщение: The ASN you are connecting from is globally blocked or You have been globally banned: Proxy has been detected. [ASN, из которого вы подключаетесь, заблокирован или Вы были забанены: Обнаружен Прокси.]

  • Уровень вашего аккаунта Steam не равен 0 (И публично открыт)
  • Ваш аккаунт старше двух месяцев (И публично открыт)
  • SCP: Secret Laboratory зарегистрирован на ваш аккаунт дольше 2-х недель.
  • У вас отключен VPN (и вы не используете программы изменения IP-Адреса)

You have been globally banned: Unauthorized. or You have been globally banned: Missing Steam Profile.
[Вы были заблокированы: не авторизованы ИЛИ Вы были заблокированы: Отсутствует профиль Steam.]

Если вы получаете такое сообщение, это значит, что ваш профиль Steam не настроен корректно. Настройте его с помощью этого руководства.

You have been globally banned: Publisher Ban.
[Вы были заблокированы: Бан от Издателя]

Если вы видите это сообщение, вам выдан бан от Издателя игры, и вы потеряли возможность играть на всех публичных серверах. Для получения большей информации, прочтите этот документ [scpslgame.com] (английский язык).

Почему не отображается список серверов? Почему меня отключает от серверов?

Чтобы решить проблему с отображением/отключением, пройдите в папку %AppData%\SCP Secret Laboratory\Internal и удалите CentralServers, после чего перезапустите свою игру.
Если вам это не помогло, отключите все антивирусы и установите Malwarebytes.
После установки, запустите программу для полного анализа и изоляции проблем.

Меня кикает из-за ошибок VAC!

Проблема чаще всего происходит из-за входа ПК в режим гибернации или сна, а также связана напрямую с проблемами VAC. Это можно исправить перезагрузкой вашего ПК. Если это вам не помогло, отключите антивирус.
Если предыдущие способы вам не помогли, закройте Steam, зайдите в CMD (Windows + R > CMD), и введите следующую команду, указав путь к вашей папке Steam.
“C:\Program Files (x86)\Steam\bin\SteamService.exe” /repair.

! Steam проводит технические работы каждый вторник. Если в этот день вы испытываете эту проблему, просто подождите около 10-30 минут. Данная проблема вне нашей юрисдикции, поэтому не @упоминайте нас ради решения.

Меня не слышат другие игроки!

Для начала, проверьте, является ли ваш микрофон устройством по умолчанию. Руководство об этом [www.tenforums.com] (на английском).

Если это не работает, убедитесь, что «Exclusive mode» в настройках вашего микрофона отключен. Руководство об этом [help.uaudio.com] (на английском).

  • Открыть свойства Steam. (ПКМ по игре => Свойства)
  • Пройти во вкладку локальных файлов.
  • Нажмите кнопку «Просмотреть локальные файлы»
  • Запустите файл «mono» или «mono.msi». (Не запускайте monoinstall.vdf)
  • Установите mono с помощью установщика, и перезапустите ваш ПК.

Также вы можете зайти в папку игры и удалить там AudioPluginDissonance, после чего провести проверку целостности кэша.

  • Какой вы используете микрофон?
  • У вас USB-Микрофон или Беспроводной?
  • Он является устройством по умолчанию?
  • Слышите ли вы других игроков, или не только вы не можете говорить в игре?
  • Проблема появляется на конкретном сервере или на каждом?

Список известных ошибок и их решений [2]
Возможные решения проблемы “Memory could not be written”:

  • Найдите файл: %appdata%/SCP Secret Laboratory/registry.txt (полный путь: C:/Users//AppData/Roaming/SCP Secret Laboratory/registry.txt
  • Откройте его и найдите настройку: 07graphics_api::-%(|:: Замените строку на 07graphics_api::-%(|::1
  • Попробуйте изменить настройки графики на пониженные;
  • Попробуйте изменить Graphic API на Default.

Почему мой экран чёрный?

    Intel:
  • Откройте Intel Control Panel и измените настройку «Scaling» с «Maintain Display Scaling» на «Maintain Aspect Ratio»
    Nvidia:
  • Откройте Nvidia Control panel. Замените «Aspect Ratio» на «No Scaling» во вкладке Adjuct Desktop size and position page (При помощи «Perform scaling on display»)
    AMD:
  • Откройте AMD Radeon settings и замените Scaling mode под Display с «Preserve aspect ratio» на «Full panel»

Сервера упали!

Стим проводит техобслуживание каждый четверг. Если сейчас четверг, и с игрой проблемы — попробуйте подождать 10-30 минут, скорее всего дело в Стиме. Если вы видите, что другие сервера работают, и лишь конкретный проект недоступен, проверьте новостной канал, возможно, проводится техническое обслуживание серверов. Оно обычно длится не более 20 минут. Если в указанном выше канале уведомления нет, смело пишите в канал технической поддержки сервера.

У меня ошибка: HTTP/1.1 401 Unauthorized / HTTP/1.1 403 Forbidden!

Для начала попробуйте перезапустить игру, стим и убедитесь, что не используете VPN. Если ошибка сохранилась, попробуйте прямое подключение к серверу. IP-адреса серверов можно найти в данном руководстве.
Если напрямую по IP подключение идёт, возможно ваш IP заблокирован. Напишите на почту security@scpslgame.com и приложите к письму свой IP. Найти его можно на этих сайтах: https://api.scpslgame.com/ip.php или https://2ip.ru/.
В письме необходимо уточнить, что прямое подключение к серверам работает, но ошибка 401 сохраняется. До отправки письма убедитесь, что вы попробовали все решения выше, и в письме уточните, что они не сработали.

У меня ошибка: This server requires authentication from central server.

Решение 1: Перезапустите стим, убив процесс в диспетчере задач и запустив заново.

Решение 2: В параметрах запуска игра поставьте -fdiscord. Это можно сделать, нажав ПКМ на игру -> Свойства -> Установить параметры запуска. Это изменит аутентификацию со стима на дискорд.
Обратите внимание, что изменив параметры запуска со стима на дискорд, вы не сможете пользоваться своим уровнем или привилегиями. Чтобы перенести донатные/администраторские привилегии на аккаунт дискорда, обратитесь к технической поддержке сервера, на котором играете.

Решение 3: Установите игру через дискорд.

  • Проверьте в игровой консоли (открыть на ~/ё) ошибки, они выделены красным.
  • Перезапустите Steam / PC.
  • Добавьте SCPSL.exe в белый лист антивируса и фаерволла.
  • Перезапустите свой роутер. Убедитесь, что он был отключён от сети более, чем на минуту.
  • Полностью перезапустите игру.
  • Используйте проверенный VPN. Если идёте по этому пути, сообщите об этом администрации сервера.

Если ни один из вариантов не помог, пропишите -authdebug в настройках запуска игры.
Строки синего текста будут написаны в игровой консоли, когда вы только запустите игру, и ещё немного будет написано, когда вы попытаетесь подключиться к серверу. Заскриншотьте оба текста и обратитесь в канал #tech-support в официальном дискорде игры.

FPS низкий и часто проседает.

Отключите вертикальную синхронизацию и полноэкранный режим. Снижение настроек также может помочь. Также попробуйте увеличить или создать файл подкачки [remontka.pro] .

У меня возникла ошибка 503!

Попробуйте перезапустить игру и стим. Если ошибка сохранилась, проверьте первый код ошибки в PlayerLog. (Как создать PlayerLog?)
Также ошибка возникает, если упали сервера стима. Проверить их состояние можно по ссылке.

Стим выдаёт ошибку: Файлы заблокированы! [Content File Locked]

Если вы видите ошибку Content File Locked или у вас не хватает файлов игры, убедитесь, что ваш антивирус не реагирует на игру.
Если ошибка повторится — перезапустите компьютер и стим.
Проверьте целостность локальных файлов.

Игра крашится, когда я вхожу в настройки качества / когда я пытаюсь загрузить список серверов!

Загрузите и запустите этот файл [cdn.discordapp.com] , он должен пофиксить баг.

У меня возникла проблема со скачиванием бета-версии!

Перезагрузите стим или попробуйте скачать через дискорд. Это не ошибка игры.

У меня проблемы с игрой на Линуксе или Windows 7!

С обновлением Parabellum игра более не поддерживает Win7.
Но игра не поддерживает линукс.

Несовместимые версии игры!

Убедитесь, что вы обновили игру до последней версии. Если ваша игра последней версии, и ошибка возникла на серверах, значит, они ещё не обновлены, напишите технической поддержке сервера, на котором возникла проблема.

Клиент не может подключиться к лаунчеру!

Разработчики работают над проблемой, пока попробуйте играть через дискорд. Если не получается — пожалуйста, будьте терпеливы и подождите следующего обновления.

У меня ошибка: «Error, please verify the game’s integrity. (file name)».

Для начала попробуйте проверить данные файлов игры через стим или удалить названный файл и проверить данные. Если это не сработает, убедитесь, что антивирус или другая программа не затрагивают файлы игры. Если затрагивают — попробуйте убрать папку игры из данных программ.
Если название файла не дано:
1. Попробуйте сделать «чистую» переустановку игры и затем в свойствах запуска самого приложения (ПКМ на игре > Свойства > Локальные файлы > Показать > SCP:SL.exe) установить запуск от имени администратора.
2. Если это не помогло, проверьте в свойствах файла SCP:SL.exe «Цифровые подписи > Сведения > Просмотр сертификата > Путь сертификации», чтобы у вас не было красных крестиков, как на скриншоте ниже. Если они есть — это будет проблемой при запуске.

У меня ошибка: «Connection lost (Timed out)!

Это часто происходит с игроками, кто испытывает проблемы с домашним интернетом. Пока вы ничего не сделали, проверьте, что это происходит на всех серверах.
После этого проверьте на https://speedtest.net/, если ваша скорость меньше 5-10 мБит/с — скорее всего проблема в низкой скорости. Также убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным требованиям, а драйвера видеокарты обновлены.

Популярные ошибки плагинов

В данном разделе указаны ошибки, которые могут возникать на наших серверах SCP:SL. Если вы играете на другом сервере, мы рекомендуем вам обратиться в их техническую поддержку и уточнить, с чем связана ваша проблема.

А если у сервера нет канала или роли технической поддержки?

Обратитесь непосредственно к администрации SCP данного проекта.

У меня пропал уровень и донатные привилегии!

Убедитесь, что у вас не стоит настройка “Do not track” (Настройки > Прочее). Если настройка не включена, проверьте, не сменился ли у вас способ аутентификации. Если ранее вы играли через стим, а теперь зашли через дискорд, уровень и привилегии пропадают.
Если вы включали эту настройку, зайдите в канал технической поддержки. Предоставьте свой SteamID64 (узнать: https://steamid.io/) и укажите, на каком сервере слетел уровень.
Если решения выше не подошли, проверьте, не было ли в ближайшее время обновлений в игре. После обновлений часть плагинов может не работать.

Все плагины умерли!

После выхода нового обновления для игры многие плагины могут слететь до тех пор, пока их не обновят наши разработчики.
Плагины для серверов ( ͡° ͜ʖ FUNCLUB пишутся на фреймворке Exiled. Данный фреймворк обновляется чаще, чем игра, что ведёт за собой необходимость обновления всех плагинов. Если на серверах плагины работают некорректно, проверьте, нет ли об этом упоминания в канале новостей. Если обновлений не было, пишите в канал технической поддержки.

У меня ошибка: Обнаружен VPN или Proxy!

Данный плагин обеспечивает безопасность сервера. Отключите все программы, использующие VPN. Если таких программ нет, или вы используете облачный сервис для игр, напишите в канал технической поддержки. Обязательно заранее уточните свой SteamID64 и IP-адрес (ссылки на проверку IP можно найти в пункте «У меня ошибка: HTTP/1.1 401 Unauthorized / HTTP/1.1 403 Forbidden!»).

При подключении возникает ошибка: You have been kicked: ban.

Данный плагин обеспечивает безопасность сервера. Убедитесь, что в своём никнейме стима вы используете только печатаемые символы.

При подключении возникает ошибка: не пройдена проверка безопасности.

Данный плагин обеспечивает безопасность сервера. Вы используете новый аккаунт стима, и он не проходит авторизацию. Обратитесь в канал технической поддержки.

Моей проблемы здесь нет!


Напишите нам в комментарии к данному руководству или в нашем сообществе в канал технической поддержки категории SCP, и мы постараемся вам помочь!

Спасибо за прочтение!
Ссылка на официальный сервер SCP
Ссылка на наше сообщество по SCP:SL в Discord

[discord.gg]
В данном руководстве много упоминается канал технической поддержки. Чтобы обратиться в него в сообществе ( ͡° ͜ʖ FUNCLUB, зайдите к нам и обратитесь в канал #��│тех-поддержка [discord.com] .

По поводу ошибок, устаревшей информации и помощи в составлении данного руководства пишите в комментарии или составителям в Discord:
Leto-chan#5477 — перевод, составление гайда;
Nekonyx#2752 — помощь в составлении гайда;
\ Paladic#1712 — помощь в составлении гайда;
MasterOfDmx#6596 — помощь в составлении гайда.
Remuchi#1919 — помощь в составлении гайда.

Отдельное спасибо Xupypr KZ#3824 за перевод!

Как поменять микрофон в scp secret laboratory

Здесь вы найдёте почти всё об игре SCP:Secret Laboratory.
Прочитав его вы поймёте все основы игры, секреты, хорошие тактики и многое другое!
Ваш процент побед повыситься и вы будете знать что делаете.

[Гайд рассчитан и для новичков и для ветеранов]

Добавь в избранное что бы узнавать о новых багах, фишках, тактиках первым.

Дополняй руководство в коментариях или на нашем дискорд сервере!
Нажми и попадёшь на наш дискорд сервер [discord.gg]

2

10

5

2

2

1

1

1

1

1

В избранное
В избранном
Поделиться
Этот предмет добавлен в избранное.

JUMEKER
Не в сети
10 июн. 2018 г. в 23:32
25 апр. 2020 г. в 12:00

27,383 уникальных посетителей
1,043 добавили в избранное

Оглавление руководства

Смысл игры

Роли игроков в игре

ОХРАНА КОМПЛЕКСА

SCP Объект №173 — «Скульптура».

SCP Объект №049 — «Чумной Доктор».

SCP Объект №106 — «Старик».

SCP Объект №096 — «Скромник».

SCP Объект №939 — «Со множеством голосов».

SCP Объект №914 — «Часовой Механизм».

SCP Объект №079 — «Старый ИИ».

SCP Объект №018 — Мяч «Super Ball».

SCP Объект №268 — «Кепка-невидимка».

SCP Объект №207 — Бутылки с «Кока-Колой».

SCP Объект №500 — «Панацея».

Лёгкая Зона Содержания — LCZ

Тяжёлая Зона Содержания — HCZ

Зона Персонала — EZ

Верхняя Часть Комплекса

Чекпоинты и Ворота.

Боеголовка.

Оружейная Комната.

Побег с комплекса.

Конец Раунда

Тактики игры за SCP-Объект.

Фишки за людей.

Фишки за SCP.

Muzzle Booster.

Рабочия Станция.

Комментарии

Игра является Хоррором, основанной на SCP: Containment Breach.
Игра:
SCP: Secret Laboratory
Дата выхода:
29 дек. 2017
Разработчик:
Northwood Studio
Официальный Discord сервер игры [discordapp.com]

Смысл игры

Сюжет:
SCP Foundation это фонд сфокусированный на защите мира от существ, объектов или аномалий, которые не вписываются в границы нормального.
Невидимый и вездесущий, Фонд SCP находится вне пределов чьей-либо юрисдикции. Он наделён соответствующими полномочиями всех основных мировых правительств и имеет задачу сдерживания объектов и явлений, которые ставят под угрозу естественность и нормальность этого мира. Подобные аномалии представляют собой значительную угрозу для глобальной безопасности и могут нести как физическую, так и психологическую опасность.

Фонд действует, чтобы нормы так и оставались нормами, чтобы население Земли могло и дальше жить обычной жизнью, не боясь и не подвергая сомнению своё восприятие окружающего мира, чтобы человечество было защищено от различных внеземных угроз, а также угроз из других измерений и вселенных.

По всему миру есть лаборатории фонда в которых содержатся «SCP объекты» — Объекты бывают разных видов: Безопасный / Евклид / Кетер / Таумиэль

1 — Безопасный
Классификация «Безопасный» присваивается объектам или субъектам, которые хранятся надёжно и эффективно. «Безопасный» может требовать определённых мер сдерживания, но это не значит, что ожидаются опасные ситуации.

2 — Евклид
Классификация «Евклид» присваивается SCP-объектам, свойства которых не до конца поняты или же поведение которых невозможно предсказать. «Евклиды» не представляют такой же опасности для человечества, как объекты класса «Кетер», однако их содержание может быть связано с довольно большими трудностями.

3 — Кетер
Класс «Кетер» присваивается тем объектам, которые проявляют явную и активную враждебность по отношению к человеческой жизни, цивилизации и/или пространству‐времени и способны вызвать значительные разрушения в случае нарушения условий содержания. Такие объекты должны быть каталогизированы, содержаться в соответствии с особыми условиями сдерживания и, если это возможно, уничтожаться.

4 — Таумиэль
Объекты класса «Таумиэль» имеют высокую степень секретности, встречаются крайне редко и применяются Фондом для содержания или противодействия другим аномалиям, представляющим большую опасность, в особенности — объектам класса «Кетер». Сама информация о существовании объектов класса «Таумиэль» является секретной и доступна только высокопоставленным сотрудникам Фонда, а информация о местонахождении, функциях и актуальном состоянии таких объектов не известна практически никому, кроме Совета О5.
(На данный момент в игре нет SCP объектов такого класса)

    Если положить объект в коробку, убрать её подальше, и ничего плохого не случится, то это, скорее всего, «Безопасный«.

Роли игроков в игре

В SCP:SL есть множество ролей за одну из которых вам предстоит играть.
На данный момент в игре есть одиннадцать различных ролей.
После каждого раунда вам будет выдана случайная роль.
В руководстве разделим их на две группы.

SCP-Объекты | Люди

SCP-Объекты:

[]
106 — Старик
173 — Скульптура
939 — Со множеством голосов
049 — Чумной доктор
096 — Скромник
079 — Старый ИИ

[]
018 — Мяч «Super ball’
268 — Кепка-невидимка
207 — Бутылки с «Кока-Колой»
500 — «Панацея»

Люди:
Класс Д
Учёный
Охранник
Отряд МОГ
Хаос

Следующие статьи расскажут подробно о каждой роли.

Персонал Фонда SCP

Описание:
Класс D присваивается расходному персоналу, используемому для работ с крайне опасными аномалиями. Им запрещён какой-либо контакт с сотрудниками класса A или B. Сотрудники класса D обычно набираются из заключённых во всех странах мира, предпочтение отдаётся осуждённым за насильственные преступления и особенно приговорённым к смертной казни. В случае крайней необходимости может быть приведён в исполнение Протокол 12, предусматривающий набор сотрудников из альтернативных источников — например, среди политических заключённых, беженцев и других гражданских лиц. Набранные сотрудники перевозятся в учреждения Фонда под достоверным предлогом. Сотрудников класса D необходимо регулярно подвергать обязательным психиатрическим обследованиями, а в конце месяца — или обрабатывать амнезиаком класса B, или ликвидировать, на усмотрение местной службой безопасности или медицинской службы. В случае возникновения в учреждении катастрофического события все местные сотрудники класса D подлежат немедленному уничтожению, если только местная служба безопасности не примет иное решение.

Роль в игре:
Основная цель этого класса совершить побег из комплекса, используя любые возможности.

Существует два варианта игры за Д-класс
1- Когда вы под присмотром (может даже связаны) и выполняете все приказы.
2- Когда вы уже сами можете постоять за себя. Убиваете врагов и проявляете все свои умения для выживания.

Как сбежать из комплекса?
— Для начала нужно получить карту (Найти ее или украсть у другого игрока)
— Найти SCP-914 и используя его, улучшить карту (Старайтесь не допустить кражу во время улучшения)
— Спуститься с Лёгкой зоны содержания в Тяжёлую, пройдя Чекпоинт.
— По желанию раздобыть оружие, избегать встреч с SCP и перестрелок.
— Активировать боеголовку. (Не обязательно)
— Выбраться из Тяжелой зоны содержания в Зону Персонала [Entrance Zone]. (Старайтесь запоминать коридоры и повороты что бы не заблудиться)
— Выбраться из Зоны Персонала в наружную часть комплекса через Ворота [А/Б]
— Включить детонацию боеголовки. (Не обязательно)
— Дойти до места выхода, в последствии становясь Повстанцем Хаоса.

Игра под присмотром
Чаще всего эта игра под присмотром начинается так:
Вы находились вместе с учёным, после чего за учёным приходят охранники или же МОГ.
В лучшем случае вас связывают, в худшем убивают.

Для чего берут в плен?

1- Для отвлечения внимания
Например: Рядом слышно SCP, можно отправить туда Д-Класс (SCP попытается убить его, что даст время учёным с МОГ)

2- Для восстановления условий содержания SCP-106
Например вас привели в комнату содержания 106-го. Вас заставят залезть в отсек для жертвы что бы избавиться от опасности со стороны 106-го

3- Для дальнейшего использования в качестве Кадета МОГ

Scientist / Учёный

Описание:
Учёные — это пласт Фонда, занимающийся исследованием проектов для лучшего понимания неизученных аномалий и их управления.

Роль в игре:
Сбежать из комплекса при помощи отряда МОГ или Охранников.

Преимущество учёных при старте:
При начале раунда учёным выдается карта Учёного и Аптечка. Так же учёных спавнит по всей Лёгкой Зоне содержания, что облегчает начальные поиски пистолета. Используйте преимущества спавна для быстрого нахождения 914 и быстрого улучшения карты. Не забывайте использовать аптечку в опасных ситуациях.

Как сбежать из комплекса?

— Найти SCP-914 и используя его, улучшить свою карту
— Спуститься с Лёгкой зоны содержания в Тяжёлую, пройдя Чекпоинт.
— Активировать боеголовку. (Не обязательно)
— Выбраться из Тяжелой зоны содержания в Зону Персонала [Entrance Zone]. (Старайтесь запоминать коридоры и повороты что бы не заблудиться)
— Выбраться из Зоны Персонала в наружную часть комплекса через Ворота [А/Б] (Важно встретить МОГ, так как вам придётся иметь дело с опасными SCP объектами и Chaos. Не ввязывайтесь в перестрелки, оставьте это отряду NTF и выбирайтесь пока те вас прикрывают)
— Включить детонацию боеголовки. (Не обязательно)
— Дойти до места выхода, в последствии становясь Лейтенантом МОГ.

ОХРАНА КОМПЛЕКСА

Описание:
Служба безопасности так или иначе обеспечивает охрану и защиту всех учреждений и SCP-объектов Фонда независимо от их приоритета. Сотрудники СБ натренированы и обучены не только действиям в условиях нарушения условий содержания SCP-объектов, но и в случае вторжения извне, саботажа, стихийного бедствия и других чрезвычайных ситуаций. Как правило, персонал службы безопасности сначала проходит общую подготовку, после которой получает назначение на тот или иной объект или Зону. На месте он уже проходит специальный курс обучения взаимодействию с конкретным объектом/объектами.

Роль в игре:
Организовать эвакуацию учёных из комплекса, в процессе ликвидируя SCP.

Советы для игры:
— Собраться группой охраны в Зоне Персонала
— При наличии взять карту Командира или Лейтенанта МОГ
— Перейти в Тяжёлую зону содержания держась с отрядом
— Найти Лифты для подъема в Лёгкую зону содержания, по пути, используя карту Командира МОГ, открывать и активировать щитки генераторов
— При случае встречи в Тяжёлой зоне учёных, обеспечить их эвакуацию защищая от опасности SCP
— При случае встречи Д-класса устранить/взять в плен
— Проверить Лёгкую зону содержания на наличие живого персонала

NTF — Nine Tailed Fox — Отряд МОГ

Описание:
Тактический отряд, развёртываемый в редких случаях сценариев конца света по классу XK или CK, наиболее часто случающихся при нарушениях условий содержаний в масштабах целой Зоны и последующей потерей нескольких объектов класса Евклид и Кетер.

Роль в игре:

Цель:
— Спасение учёных из комплекса.
— По решению командира: ликвидация/взятие в плен Д-класса
— Ликвидация SCP-Объектов.

МОГ в SCP:SL делится на 4 роли:

1) Кадет — Nine Tailed Fox Cadet:
Самый младший по званию среди остальных. Исполняет приказы вышестоящих членов отряда (если они ещё живы). Должен исполнять приказы учёного. В самом начале ему выдаётся карта охраны, планшет, чтобы поставить на оружие модули, пистолет пулемёт Project90 и рация.

2) Лейтенант — Nine Tailed Fox Lieutenant:
По званию стоит выше, чем охранники, а значит может отдавать им приказы.
Имеет: Карту лейтенанта (даёт доступ к GATE A / B), штурмовую винтовку Epsilon-11, планшет, рацию, дизармер и гранату.

3) Учёный — Nine Tailed Fox Scientist:
Чуть повыше лейтенанта по званию. Появляется, если учёный сбегает из комплекса, а также с малой вероятностью может появится в самом начале игры. Имеет то же самое, что и лейтенант.

4) Командир — Nine Tailed Fox Commander:
Как ни трудно догадаться, самый высокий по званию в отряде, может отдавать приказы всем нижестоящим по званию. (Например, приказ о спасении класса Д) Имеет карту доступа командира, что даёт ему доступ почти ко всему, штурмовую винтовку Epsilon11, планшет, гранату, рацию, дизармер.

По РП все должны следовать указам выше стоящих, к тому-же каждый следующий прибывший отряд подчиняется предыдущему.
Ниже предоставлена Таблица рангов. ( иерархия МОГа )

Спасибо за предоставленную таблицу. — Lendor’у

РП / Role Play
.
NTF должны вести себя строго, чётко выполнять приказы.
Командир отряда должен правильно руководить отрядом, в первую очередь думая об учёных. А потом уже об отряде, а тем более Д-классе.
.

Большое спасибо за помощь!
Orcozavr []

Повстанцы Хаоса:

Описание:
Повстанцы Хаоса — объединение, отделившееся от Фонда. Оно возникло в 1924 г., когда одно из подразделений самовольно покинуло свой участок, взяв с собой несколько крайне полезных SCP-объектов. С тех пор Повстанцы превратились в крупного игрока на мировой сцене. Они используют SCP-объекты, находящиеся в их распоряжении, в интересах личной выгоды и для укрепления глобальной политической поддержки. Повстанцы имеют дело не только с SCP-объектами, но также занимаются поставками оружия и сбором информации.

Цель в игре:
Спасти Д-класс, при необходимости уничтожать SCP-Объекты.
В отличие от МОГ, Повстанцы между собой все равны, никто никому не может приказывать.
Также в отличие от МОГ им не обязательно убивать SCP-Объекты для завершения раунда.
Вооружение: Пулемёт Logicer, аптечка и устройство агентов хаоса. (карта)
Спавн: На улице рядом с GATE A.

Советы для игры:
— Собираясь отрядом следуете до Лёгкой зоны содержания
— По пути устраняйте Охрану Комплекса и МОГ, эффективней перестреливаться в ближнем бою
— Уничтожайте SCP-Объекты отрядом, используя преимущество пулемётов в количестве патронов.

Special Containment Procedures или Secure, Contain, Protect (Особые условия содержания, также Обезопасить, удержать, сохранить) — секретный международный Фонд, посвященный сбору, безопасному содержанию и исследованиям различных аномальных объектов и явлений.

SCP Объект №173 — «Скульптура».

Сюжетная часть

Название: Скульптура
Также игроки называют его: Статуя, Печенька

Класс объекта: Евклид

Способ убийства: перелом шеи
Без перезарядки

Описание: Происхождение все еще неизвестно. Изготовлен из бетона и арматуры со следами аэрозольной краски марки Krylon. SCP-173 одушевлен и крайне враждебен. Объект не может двигаться в то время, когда находится в пределах прямой видимости.

Игровая механика тактика и факты

Модель персонажа в игре:

Способ убийства: перелом шеи
Без перезарядки

Место спавна. (Камера содержания)
Спавн объекта находиться в лёгкой зоне содержания
Лестница \ Комната на лестнице \ Камера объекта.

Механика:
Здоровье — 3200 (здоровье SCP также настраивается сервером)

SCP-173 быстро двигается вне поля зрения людей, при этом чем меньше здоровья у объекта, тем быстрее он перемещается
При зрительном контакте 173-ий не может двигаться
Если поблизости 173-ий вы начинаете моргать каждые 5 секунд (в худшем случае 2.5 сек)
Так же чем меньше здоровье у 173-его, тем чаще вы моргаете

Тактики против SCP-173:
1 — Передвижение с морганием
Описание: Держитесь с объектом на безопасном расстоянии, после того как вы моргнули, пробегайте мимо него не отводя взгляд. По этой причине 173-ий хорошо работает в команде с другим SCP объектом.
Видео:

2 — Закрытие дверей (если 173-ий уже слишком быстрый для первой тактики)
Описание: бегите и закрывайте за собой двери, сохраняя зрительный контакт.
Если что то пошло не так, всегда можно воспользоваться 1-ой тактикой несколько раз и продолжить убегать закрывая двери.

Тактики за SCP-173:
1) Поджидание за дверью (Тактика подходит для малого количества противников)
Описание: Будучи 173-им встаньте с боку двери и закройте её. Как только жертва открыла
дверь выскакивайте на неё и ломайте шею (тактика особо хороша если поджидать противников в местах где они точно появятся например: SCP-914, коридоры к Чекпоинту)

Немного полезной информации

1) При попытках убийства людей за 173 эффективней зажимать кнопку атаки, нацеливаясь вперёд траектории движения цели.
2) Так как у 173-го огромная скорость ему не составит труда выключить боеголовку. Если вы хотите взорвать комплекс, то лучше отправить кого-то на защиту кнопки активации боеголовки от 173. (На РП серверах часто объектам запрещено нажимать кнопки)
3) При моргании будьте осторожны, старайтесь делать различные движения, если 173 нацелен на вас.
4) SCP-173 в связке с SCP-096 чрезвычайно опасен! Старайтесь поднимать уровень зрения выше головы 096, держа в наблюдении 173.

SCP Объект №049 — «Чумной Доктор».

Сюжетная часть

Название: Чумной доктор, Док, Чумной.

Класс объекта: Евклид

Описание: SCP-049 имеет гуманоидную внешность, рост 1,9 м и вес 95,3 кг. Тем не менее, на данный момент невозможно изучить его лицо и тело более подробно, так как объект покрыт тем, что выглядит как традиционный костюм «чумного доктора» Европы XV-XVI вв. Этот материал фактически является частью тела SCP-049; как показало генетическое исследование и анализ с помощью микроскопа, его структура аналогична мышечной ткани, хотя на ощупь он больше похож на грубую кожу, а маска напоминает керамическую.

Игровая механика тактика и факты

Модель персонажа в игре:

Способ убийства: Касание рукой
Без перезарядки.

Место спавна. (Камера содержания)
Спавн объекта находиться в тяжёлой зоне содержания.

Механика:
Здоровье 1700 (также настраивается сервером)
Скорость чуть-чуть медленнее бегущего человека

Способность:
После того как вы кого то убили (Важно что бы жертва умерла именно от ваших рук), появляется возможность провести операцию над трупом, зажав кнопку E. После операции появляется SCP-049-2. Представляет собой Зомби.
Наносит в районе 60 урона за удар и имеет 400 здоровья. (Также настраивается сервером)

Тактики против SCP-049
049 не особо опасен, если держать должную дистанцию.
Представляет серьёзную опасность в засаде за дверями.
Зомби совсем не опасен, но будьте осторожны.
1 на 1 его легко убить или убежать

Тактики за SCP-049
Поджидайте жертв у закрытых дверей, в коридорах на коротких дистанциях.
Договаривайтесь с другими SCP что бы они загоняли к вам жертв. Старайтесь создавать как можно больше зомби.

Полезная информация:
1- 049-ый стоит неподвижно когда проводит операцию над трупом. Это ваш шанс нанести ему урон.
2- 049-ый имеет очень маленькую дистанцию удара, поэтому старайтесь обходить его через большие участки комнаты, если зашли в тупик. Ни в коем случае не пытайтесь пробежать или прыгнуть через него!

Roly Play | Рп
За 049 вы можете нейтрально относиться к учёным.

SCP Объект №106 — «Старик».

Объект No: SCP-106

Сюжетная часть

Название: Старик
Также игроки называют его: Дед, Ветеран, Пожилой

Класс объекта: Кетер.

Описание: SCP-106 выглядит как пожилой гуманоид на поздней стадии разложения. Внешность меняется от случая к случаю, но свойство «гнилости» присуще любому облику. SCP-106 не особенно ловок, и временами лежит без движения по несколько дней, поджидая жертву. SCP-106 также может карабкаться по любой вертикальной поверхности и висеть вверх ногами сколь угодно долго. Излюбленная форма атаки SCP-106 — выведение жертвы из строя путём повреждения жизненно важных органов, групп мышц и связок, после чего SCP-106 затягивает обездвиженную жертву в своё карманное измерение.

Игровая механика, тактика и факты
У SCP-106 большой резист к урону от огнестрельного оружия (примерно по 2 урона за выстрел). Это делает 106 одним из самых живучих объектов SCP и часто используется для принятия урона на себя от групп МОГ и Повстанцев Хаоса.

Модель персонажа в игре:

Способ убийства: Отправка в карманное измерение
Перезарядка — 1.5сек

Место спавна (Камера содержания)
Спавн объекта находиться в тяжёлой зоне содержания

[Важно] В комнате содержания SCP-106 есть процедура восстановления условий содержания. Для этого необходимо 2 человека: один станет жертвой, а другой нажмёт кнопку. Чтобы войти в его комнату содержания необходимо найти карту с доступом 3 к камерам SCP.
Комната содержания [Кнопка, которую следует нажать для убийства 106-го]

Коробка куда должен войти смертник

Механика:
Здоровье — 650 (здоровье SCP также настраивается сервером)
Скорость передвижения чуть-чуть ниже бегущего человека.

— 106-ой способен проходить сквозь двери (Кроме дверей в лифты)
— 106-ой способен оставить место телепорта (кнопка TAB), после чего в любой момент телепортироваться туда.

Карманное измерение
Это место куда вас отправляет 106-ой.
Оно представляет собой комнату с множеством путей. Что бы выбраться из неё нужно угадать верный путь для выхода. В противном же случае вы умираете.

Тактики против SCP-106
1- Стандартные уклонения
Описание: Просто когда он приближается прыгайте в него, из него, за спину, крутитесь вокруг него, чтобы ему не удалось по вам попасть.
Видео:

2- Отправка в лифте [Тактика работает со всеми SCP]
Описание: Когда за вами гонится SCP подбегите к открытому лифту и сделайте вид что хотите уехать. Когда SCP попытается попасть к вам в лифт, в ключевой момент нажмите кнопку и выбегайте из лифта.
Видео:

SCP Объект №096 — «Скромник».

Сюжетная часть

Название: Скромник

Класс объекта: Евклид

Описание: SCP-096 – гуманоидное существо ростом приблизительно 2,38 метра. У субъекта наблюдается малое количество мышечной массы, предварительные анализы массы тела показывают легкое недоедание. Руки непропорционально велики по отношению к телу объекта, длина каждой равна примерно 1,5 м. Кожа в основном лишена пигментации, признаки волос на теле отсутствуют.
Челюсти SCP-096 могут открываться в четыре раза шире нормы для среднего человека. Другие черты лица аналогичны средним человеческим, за исключением глаз, которые также лишены пигментации. На данный момент неизвестно, слеп SCP-096 или нет. Он не показывает признаков высших мозговых функций, его разумность не подтверждена.

Игровая механика тактика и факты

Модель персонажа в игре.

Способ убийства: Разрыв тела на части (руками)
В режиме Ярости — Без перезарядки
В режиме Спокойствия — Атаковать не может

Место спавна (Камера содержания)
Спавн объекта находиться в тяжёлой зоне содержания

Игровая Механика:

Здоровье 2000 (Так же настраивается сервером)
Скорость чуть-чуть медленнее идущего человека (Спокойствие)
Скорость чуть-чуть быстрее 173-его со 100% здоровья (Ярость)
Способность: Режимы
1 — Спокойствия
2 — Ярости

Режим Спокойствия
096-ой медленно перемещается, не может атаковать, плачет, громко шагает — легко отличить от других шагов.
Переход из Спокойствия в Ярость
096-ой стоит на месте, не может атаковать, громко кричит
Режим Ярости
Очень быстрое перемещение, атака без перезарядки (большая дистанция атаки), всё так же громко кричит, способность выбивать двери на кнопку E [Кроме больших дверей, Чекпоинта и комнаты детонации боеголовки]

Что бы перейти со спокойствия в ярость, кто-либо должен посмотреть на вашу текстуру.
Переход из спокойствия в ярость занимает около 5 секунд.
Переход обратно мгновенный.
Ярость длится ~15 секунд
Время между яростями — 10 секунд

Тактики против SCP-096
1- Прятаться
Если Скромник начал менять режим на ярость, старайтесь убежать далеко и встать за дверь.

2- Абуз лифта
Специально заставляете Скромника поменять режим, и пока он меняется можно стрелять 1-3 сек, после чего садитесь на лифт и уезжаете

Полезная Инфа:

SCP Объект №939 — «Со множеством голосов».

Сюжетная часть

Название: Рептилия (мб)
(жабка, собака,но чаще всего — ящерка)
Класс объекта: Кетер

Описание: SCP-939 — теплокровные стайные хищники, некоторые органы и системы которых атрофировались, как у троглобионтов. Кожа SCP-939 хорошо пропускает влагу, красная и полупрозрачная из-за насыщенности похожим на гемоглобин веществом. Средний рост выпрямившейся особи SCP-939 — 2,2 метра, а вес — 250 кг, хотя от этой величины могут быть значительные отклонения. На каждой из четырёх конечностей имеется по три снабжённых когтем пальца, напротив которых расположен большой палец. Конечности покрыты щетинками, что весьма положительно влияет на способность SCP-939 к лазанию. Головы вытянутые, глаз или глазниц нет, мозгового черепа нет. Челюсти SCP-939 снабжены заострёнными зубами, которые тускло светятся красным. Строение челюстей и зубов похоже на таковое у хаулиодовых, зубы достигают шести сантиметров в длину. На внешней стороне челюстей расположены терморецепторные ямки. Вдоль покрытого иглами позвоночника расположены светочувствительные пятна. Иглы же достигают 16 сантиметров в длину и, похоже, чувствительны к движению потоков воздуха и атмосферному давлению.

Игровая механика тактика и факты

Модель персонажей в игре:

Способ убийства: Укус.
Издаёт громкий рёв.
Без перезарядки.
Убийство человека с двух укусов.

Место спавна (Камера содержания)
Спавн объекта находиться в тяжёлой зоне содержания

Механика
Здоровье 2200 (также настраивается сервером)
Скорость почти как у бегущего человека, чуть-чуть меньше, но догнать кого-либо всё равно не составляет труда.

Способность
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
У данного scp есть способности, пассивные и активируемые.
1. Пассивные.
-939-ый видит всё в чёрно белом фильтре.

-939-ый видит других играбельных scp через стены (только тех кто находится в одной зоне с 939-ым)

-939-ый не видит людей.

-Если 939-ый услышал любой звук издаваемый от человека, на человека накладывается
эффект видимости на 5 секунд, после чего 939-ый видит его даже через стены. Только если он находиться с вами в одной зоне.

-Выстрелы из оружия без глушителя очень громкие и также слышны scp-939.

-Глушитель на оружие уменьшает громкость выстрелов что даёт преимущество против
939-го

-При получении урона 939-ый ускоряется

-На улице 939-ый видит всех на любом расстоянии (находящихся на улице)

2. Активируемая.

Есть одно большое отличие от остальных SCP объектов!
В одном матче их может быть двое.
SCP-939-53 и SCP-939-89
ОНИ ОДИНАКОВЫ, ОНИ НЕ ИМЕЮТ РАЗЛИЧИЙ КРОМЕ МОДЕЛИ ПЕРСОНАЖА! (Многие считают что это не так.)

Расстояния слышимости.
Выстрел с MicroHID — 40+ метров
Выстрел без глушителя — 25-30 метров
Выстрел с глушителем — 10-15 метров
Бег — 10 метров
Войс чат — 7 метров
Ходьба — 7 метров
Медленная ходьба — не слышно.
Стоящий человек — не слышно.

SCP Объект №914 — «Часовой Механизм».

Класс объекта: Безопасный

Описание: SCP-914 — большой цельный часовой механизм, весящий несколько тонн и покрывающий область в восемнадцать квадратных метров. Объект состоит из винтовых передач, ремней, шкивов, переключателей, пружин и других деталей заводного механизма. Он невероятно сложен и состоит из более чем восьми миллионов движущихся частей, сделанных главным образом из олова и меди, однако известны ещё и деревянные и текстильные детали. Наблюдение и исследование не выявили каких-либо электрических элементов или другого источника энергии, за исключением «ходовой пружины» под «панелью выбора». Два больших отсека, маркированные как «Сырьё» и «Продукт», размером 3 м × 2.1 м × 2.1 м (10 × 7 × 7 футов), связаны с помощью медных труб с основной частью SCP-914. Между ними находится медная панель с большим переключателем с маленькой стрелкой. Пять делений переключателя промаркированы как «очень грубо», «грубо», «1:1», «тонко» и «очень тонко». Ниже находится большой «ключ», который запускает «ходовую пружину»

Механика в игре

Способность: Улучшение / Ухудшение / Замена

Fine — Улучшить
Very Fine — Сильно улучшить (не рекомендую использовать)

Если положить что-либо в левый отсек «сырьё» выставить Fine или Very Fine и повернуть ключ, то начнётся прогресс улучшения идёт он около 15 секунд, после чего в левом отсеке будет пусто, а предмет улучшиться и перенесётся в правый отсек.

Coarse — ухудшить
Rough — Сильно ухудшить
[Обе функции в игре использовать не рекомендую]

Если положить что-либо в левый отсек «сырьё» выставить Coarse или Rough и повернуть ключ, то начнётся прогресс ухудшения идёт он около 15 секунд, после чего в левом отсеке будет пусто, а предмет ухудшиться и перенесётся в правый отсек.

3) Замена — 1:1

Если положить что-либо в левый отсек «сырьё» выставить 1:1 и повернуть ключ, то начнётся прогресс замены идёт он около 15 секунд, после чего в левом отсеке будет пусто, а предмет замениться на другой такого же качества что предыдущий и перенесётся в правый отсек.

Система улучшенийКарт

Обозначение:
Стрелки- Фиолетовые = 1:1 | Красные = Coarse | Синие = Fine

Самый важный крафт:
Карта учённого -> 1:1 -> Zone Manager -> fine -> Facility Manager.

Самый важный он потому что самый быстрый крафт карты для побега с комплекса.
Быстро получить карту высокого уровня очень важно!

Карта доступа уборщика — карта доступа Janitor
Rough ——> Исчезает.
Coarse ——> Исчезает.
1:1 ——> Карта доступа Zone Manager.
Fine ——> Карта доступа Scientist.
Very Fine ——> Карта доступа Major Scientist.

Карта доступа охранника — карта доступа MTF Guard
Rough ——> Исчезает.
Coarse ——> Карта доступа MTF Guard.
1:1 ——> Карта доступа Major Scientist.
Fine ——> Карта доступа Senior Guard.
Very Fine ——> Карта доступа MTF Lieutenant.

Карта доступа сеньора охранника — карта доступа Senior Guard
Rough ——> Карта доступа MTF Guard.
Coarse ——> Карта доступа MTF Guard.
1:1 ——> Карта доступа Zone Manager.
Fine ——> Карта доступа MTF Lieutenant.
Very Fine ——> Карта доступа MTF Commander.

Карта доступа лейтенанта — карта доступа MTF Lieutenant
Rough ——> Карта доступа MTF Guard.
Coarse ——> Карта доступа Senior Guard.
1:1 ——> Карта доступа Major Scientist.
Fine ——> Карта доступа MTF Commander.
Very Fine ——> Карта доступа 05.

Карта доступа командира — карта доступа MTF Commander
Rough ——> Карта доступа MTF Guard.
Coarse ——> Карта доступа MTF Lieutenant.
1:1 ——> Chaos Insurgency Device.
Fine ——> Карта доступа 05.
Very Fine ——> Карта доступа 05.

Карта доступа ученого — карта доступа Scientist
Rough ——> Исчезает.
Coarse ——> Карта доступа Janitor.
1:1 ——> Карта доступа Zone Manager.
Fine ——> Карта доступа Major Scientist.
Very Fine ——> Карта доступа Zone Manager.

Карта доступа основного ученого — карта доступа Major Scientist
Rough ——> Исчезает.
Coarse ——> Карта доступа Janitor.
1:1 ——> Карта доступа Zone Manager.
Fine ——> Карта доступа Engineer.
Very Fine ——> Карта доступа Engineer.

Карта доступа менеджера зоны — карта доступа Zone Manager
Rough ——> Исчезает.
Coarse ——> Исчезает.
1:1 ——> Карта доступа Major Scientist.
Fine ——> Карта доступа Facility Manager.
Very Fine ——> Карта доступа Facility Manager.

Карта доступа менеджера объекта — карта доступа Facility Manager
Rough ——> Исчезает.
Coarse ——> Карта доступа Zone Manager.
1:1 ——> Карта доступа MTF Commander.
Fine ——> Chaos Insurgency Device.
Very Fine ——> Карта доступа 05.

Карта доступа инженера — карта доступа Engineer
Rough ——> Карта доступа Janitor.
Coarse ——> Карта доступа Scientist.
1:1 ——> Карта доступа Facility Manager.
Fine ——> Карта доступа 05.
Very Fine ——> Карта доступа 05.

Карта доступа референта 05 — карта доступа 05
Rough ——> Карта доступа Facility Manager.
Coarse ——> Chaos Insurgency Device.
1:1 ——> Карта доступа 05.
Fine ——> Исчезает.
Very Fine ——> Исчезает.

Модуль взлома повстанцев — Chaos Insurgency Device
Rough ——> Карта доступа Zone Manager.
Coarse ——> Карта доступа Facility Manager.
1:1 ——> Карта доступа MTF Commander.
Fine ——> Карта доступа 05.
Very Fine ——> Исчезает.

Система улучшений — Оружия, Гранат, Аптечек.

Пистолет
Rough — исчезает.
coarse — исчезает.
1:1 — не чего не происходит.
fine — MP7.
very fine — P90. (не 100% шанс)

MP7
Rough — исчезает.
coarse — пистолет.
1:1 — не чего не происходит.
fine — P90.
very fine — Исчезает.

P90
Rough — Исчезает.
coarse — MP7.
1:1 — не чего не происходит.
fine — Epsilon11.
very fine — Epsilon11. (не 100% шанс)

EPSILON11
Rough — исчезает.
coarse — MP7.
1:1 — не чего не происходит.
fine — не чего не происходит. (40%) / Logiсer. (40%) / Пылесос. (5%)
very fine — Пылесос. (30%) Исчезает (30%) Не чего не происходит (40%)

Logicer (пулемёт)
Rough — исчезает.
Coarse — исчезает.
1:1 — не чего не происходит.
Fine — Epsilon 11.
Very fine — Epsilon 11.

Аптечка
Rough — исчезает.
Coarse — исчезает.
1:1 — не чего не происходит.
Fine — не чего не происходит.
Very fine -не чего не происходит.
[Предположительно после добавления в игру SCP-500, аптечка на very fine будет иметь шанс превратиться в SCP-500]

Обычная граната
Rough — исчезает.
Coarse — исчезает.
1:1 — Световая граната
Fine — не чего не происходит.
Very fine -не чего не происходит.

Световая граната
Rough — исчезает.
Coarse — исчезает.
1:1 — обычная граната
Fine — не чего не происходит.
Very fine -не чего не происходит.

Также в SCP-914 люди могут менять свою роль.

Будде осторожны ведь вместо смены роли вы можете погибнуть или получить урон.
Вам должно повезти что бы реализовать превращение!

D-Class -> fine -> Учёный
D-Class -> very fine chaos (Очень маленький шанс)
Учёный -> fine, very fine -> NTF
Учёный -> 1:1 -> D-Class
Chaos -> Rough, Coarse -> D-Class
NTF -> Rough, Coarse -> Учёный
SCP-096 -> Rough, Coarse -> D-Class
SCP-049 -> Rough, Coarse -> D-Class
SCP-106 -> Rough, Coarse -> D-Class
SCP-173 -> Rough, Coarse -> D-Class
————————————————————————————————-
Большое спасибо за помощь!
Kyle Broslovsky

SCP Объект №079 — «Старый ИИ».

Объект №: SCP-079
Класс объекта: Евклид
Описание: SCP-079 — микрокомпьютер модели Exidy Sorcerer, выпущенный в 1978. В 1981 году его владелец, █████ ██████ (покойный), очень одарённый студент-второкурсник ███, решил предпринять попытку запрограммировать искусственный интеллект. Согласно его записям, код был должен эволюционировать и улучшаться сам с течением времени. Проект был завершён несколько месяцев спустя.

Модель персонажа в игре:

Выключенная камера

079 на камере

Игровая механика:
Вы можете перемещаться путем нажатия на камеры или используя карту
(Открывается на TAB)

За помощь в убийстве/убийство, а так же использование способностей компьютер будет получать уровни доступа.
Компьютер имеет 5 уровней доступа (Access Tier)

Уровень 1
Для перехода на следующий уровень нужно 100 опыта
Количество начальной энергии: 100 ед.
Скорость восстановления энергии: очень медленная

Уровень 2
Для перехода на следующий уровень требуется 150 опыта
Количество начальной энергии: 110 ед.
Скорость восстановления энергии: медленная
Новые возможности: У SCP-079 появляется способность “Blackout” (блокирует все двери и отключает весь свет в комнате), тем самым делая людей неспособными видеть что-либо без фонариков.
Открытие дверей с затратой энергии больше 100

Уровень 3
Для перехода на следующий уровень требуется 220 опыта
Количество начальной энергии: 125 ед.
Скорость восстановления энергии: средняя

Уровень 4
Для перехода на следующий уровень требуется 350 опыта
Количество начальной энергии: 150 ед.
Скорость восстановления энергии: быстрая

Уровень 5
Это максимальный уровень доступа
Количество начальной энергии: 200 ед.
Скорость восстановления энергии: очень быстрая

Способности SCP-079

Открытие/закрытие обычных дверей — стоимость: 5 ед
Открытие чекпоинтов — стоимость: 10 ед
Открытие/закрытие камеры SCP-012, SCP-096 — стоимость: 40 ед
Открытие/закрытие камеры SCP-914, оружейной в легкой и тяжелой зоне — стоимость: 50 ед
Открытие/закрытие оружейной в боеголовке — стоимость: 60 ед
Открытие/закрытие комнаты MicroHID — стоимость: 70 ед
Открытие/закрытие ворот — стоимость: 80 ед
Открытие/закрытие камеры SCP-079, SCP-106, комната детонации боеголовки — стоимость: 110 ед
Удерживать дверь в закрытом состоянии — стоимость: 15 ед + 2 ед в секунду, энергия перестает восстанавливаться на время закрытия.
Тесла: стоимость: 50 ед
Лифты: 10 AP
Перемещение между зонами: 30 ед
Перемещение между камерами: 3 ед за комнату
Blackout: стоимость: 60 ед
Динамики: SCP-079 может использовать динамики для общения. Стоимость:за включение 10ед + 0.5 ед за каждую секунду пользования. Энергия перестает восстанавливаться на время пользования динамиком.

Тактика игры:
В начале раунда с помощью карты [TAB] направьте SCP к лифтам к Лёгкой Зоне содержания. После перемещайтесь к 914 и открывайте дверь. Получаете опыт за помощь в убийстве, после чего начинаете помогать в открытии/блокировки дверей по всему комплексу.

Восстановления условий содержания SCP-079

Протокол возврата осуществляется путем перегрузки комплекса с помощью повышения энергии в генераторах.

В тяжелой зоне находится 5 генераторов. Они могут располагаться в данных комнатах:

Точка появления SCP-096
Снаружи камеры содержания SCP-106
Коридор с лифтом в камеру SCP-049
Вход в коридор SCP-079
Сверху камеры SCP-939
Около комнаты MicroHID
Серверная (верхний этаж)
Комната боеголовки
Вход в зону персонала
Сбоку от оружейной

Для перегрузки вам потребуется вставить планшет в один из генераторов.
При вставлении в специальный отсек планшета (Weapon Manager), 079 будет оповещен о попытке активации генератора, и также на карте (TAB) будет видеть его местоположение(отмечено красным).
При активации генератора, 079 также будет оповещен, и на его экране отобразится количество активированных генераторов. SCP объект, как и любая другая роль, могут вытащить планшет из генератора, чтобы защитить своего союзника.

Чтобы узнать количество энергии в генераторе, нужно открыть защищающее окно и посмотреть на «Local Voltage». Если на табло есть надпись «Engaged» то это значит, что генератор уже активирован.
Чтобы узнать, какое количество генераторов было уже запущено, нужно опять открыть защищающее окно и посмотреть на «Total Voltage».

После того как будет заряжено 5 генераторов, пойдет отсчет до перегрузки — 1 минута.

По истечению этого времени произойдет “Blackout” на короткое время.

SCP Объект №018 — Мяч «Super Ball».

Сюжетная часть

Название: Мяч «Super Ball»
Также игроки называют его: Просто мячик

Класс объекта: Евклид

Описание: SCP-018 выглядит как мяч «Super Ball», произведённый компанией Wham-O в 1969 году. Его диаметр — шесть (6) сантиметров, цвет красный. Мяч был найден компанией ██████████, нанятой провести уборку склада, на котором хранилась продукция Wham-O. За SCP-018 заметили способность очень высоко прыгать. Поначалу считалось, что это весёлая детская игрушка, но потом оказалось, что SCP-018 отскакивает с двухсотпроцентной (200%) эффективностью (то есть, если SCP-018 сбросить с высоты один (1) метр, он подпрыгнет на два (2) метра вверх, потом на четыре (4), потом на восемь (8), потом на шестнадцать (16) и так далее). Мяч вскоре превратился в опасный снаряд, развивший скорость выше ста (100) км/ч, нанёс повреждения частной собственности и ранил пятерых (5) жителей города █████████████. Через несколько дней он упал в озеро ████████ неподалёку от города, там остановился и был извлечён сотрудниками Фонда. Благодаря скорости объекта и тому факту, что его жертвы не ожидали удара, сочинения и распространения легенды не потребовалось.

Игровая механика тактика и факты

Модель персонажа в игре:

Место спавна. (Камера содержания)
Спавн объекта находиться в одном из многих мест, лёгкой и тяжёлой зоны.

Механика:
Мяч можно кинуть. Если он ударяется об поверхность, отскакивает с увеличенной скоростью в два раза.
При столкновении с человеком может убить.
Наносит урон в районе: от 40hp до 200hp.
После чего взрывается нанося дополнительные 50 урона.
(Взрыв способен уничтожить дверь, подобно гранате.)

Немного полезной информации

1) Мяч сам по себе бесполезен, но если у вас 200+ IQ может помочь в той или иной ситуации.
Как минимум, если вы кинете мяч в толпу МОГ’а, те начнут паниковать что может сыграть вам на руку.
2) Мяч можно использовать для уничтожении двери. Например дверь в оружейную лёгкой зоны.
3) Если у вас золотые руки, и вы вытворяете нереальные мувы. То в теории можно запереть вашего противника в маленькой комнате, например зона содержания 096. Кидаете мяч внутрь запираете комнату, и он труп. Правда провернуть такое почти невозможно.

SCP Объект №268 — «Кепка-невидимка».

Сюжетная часть

Название: Кепка-невидимка
Также игроки называют его: шапка, кепка, инвиз.

Класс объекта: Евклид

Описание: SCP-268 представляет собой головной убор из твидовой шерсти, который обычно носят мальчишки-газетчики. Форма и дизайн соответствуют кепкам, изготовленным в Ирландии. Стиль исполнения и материал ткани позволяют говорить о том, что кепка была создана в конце XIX — начале ХХ вв, однако анализ волокон шерсти однозначного ответа на этот вопрос не дал. Единственная отметка на кепке – это маленькая нашивка с надписью на староирландском, гласящая: «Сад — вотчина Змея». Стоит отметить, что по ряду косвенных признаков можно утверждать, что нашивка была прикреплена к кепке гораздо позже её изготовления.

Игровая механика тактика и факты

Механика:
Кепку можно надеть, делает игрока невидимым на 15 секунд.
После чего уходит на перезарядку длиной в 112 секунд. ( 01:52 )
Эффект сбрасывается, при любом взаимодействии: Открытие двери, стрельба и т.д.

Немного полезной информации

1) Кепка просто невероятно полезная вещь, она может вам помочь скрыться от врагов, как от SCP так и людей с оружием. Ну и больше сказать нечего)

SCP Объект №207 — Бутылки с «Кока-Колой».

Сюжетная часть

Название: Бутылки с «Кока-Колой»
Также игроки называют его: Кола.

Класс объекта: Безопасный

Описание: SCP-207 является ящиком, содержащим 24 бутылки с напитком «Кока-Кола» одноимённой марки. Бутылки промаркированы от SCP-207-A до -X. Масс-спектроскопия и химические анализы показали большую, чем обычно, концентрацию кофеина и сахара (натурального и искусственного), наряду с [УДАЛЕНО]. Эффект от поглощения SCP-207-1 заключается в полном отказе подопытного от сна или отдыха. Этот эффект не может быть ослаблен никаким снотворным или лекарственным средством, применяемом на подопытных. Однако этот эффект вызывает только количество жидкости, большее, чем пять (5) миллилитров. Неизвестно, почему минимально необходимая доза составляет именно столько, хотя, согласно гипотезе д-ра C█████, это [УДАЛЕНО]. По этой причине для экспериментов следует забирать ровно пять миллилитров, если иное не санкционировано двумя исследователями уровня 3. При поглощении больших объёмов жидкости эффект не изменялся; исключение составляет только бывший владелец SCP-207 (см. приложение).

Игровая механика тактика и факты

Модель персонажа в игре:

Место спавна. (Камера содержания)
Спавн объекта находиться в одном из многих мест, лёгкой и тяжёлой зоны.
.
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
Механика:
Колу можно выпить, это увеличит скорость передвижения где-то на 30-40%.
После употребления наносит урон при передвижении. Если двигаться без остановок. Может убить вас.

Немного полезной информации

1) Эффективно использовать с болеутоляющим, и максимально эффективно с scp-500.
2) Так же можно эффективно использовать с scp-268, чтобы быстро передвигаться по комплексу в режиме невидимости.

SCP Объект №500 — «Панацея».

Объект №: SCP-500
Класс Объекта:Безопасный
Описание SCP-500:SCP-500 – красные таблетки, хранящиеся в маленькой пластиковой банке, количество которых на момент написания данного документа равняется сорока семи (47) штукам. Таблетка, принятая перорально, в течение двух часов излечивает субъект от всех болезней. Необходимое для исцеления время зависит от тяжести и количества заболеваний. Многочисленные попытки синтеза соединения, которое, предположительно, является действующим веществом таблеток, не увенчались успехом.
Игровая механика:
SCP-500 представляет из себя небольшую пластиковую банку, которую можно найти в комплексе или получить при улучшении Аптечки или адреналина. При использовании SCP-500 игрок достает единственную в банке панацею и принимает её. После принятия HP персонажа полностью восстанавливаются и все отрицательные эффекты (например от SCP-207.)

Весь комплекс делится на 4 зоны:

Лёгкая зона содержания.

— Light Containment Zone []

Тяжёлая зона содержания.

— Heavy Containment Zone []

Зона персонала.

Далее вы узнаете об этих зонах болие подробно.

Наиболие Важные комнаты вы сможете увидить в отдельных статьях.
Все переходы с одной зоны в другую это чекпоинты.

Большое спасибо за помощь!
Orcozavr []

Лёгкая Зона Содержания — LCZ
Лёгкая зона содержания:

[LCZ] — Light Containment Zone
————————————————-
В этой зоне содержатся мало опасные и безопасные объекты. Является начальной.
В этой зоне появляются Д-Класс и учёные. Из зоны имеется 2 выхода [Чекпоинта],
Также там появляется SCP-173. Он сможет покинуть свою камеру только через время. (около 20-25сек)

В Лёгкую зону содержания могут пустить газ.
С самого начало игры вам сообщают что зона будет закрыта через 15 минут.
После чего подобное сообщение сообщит об оставшемся времени. 10 \ 5 \ 1 минута.
Но на практике, мы засекали время и в большенстве случаев зона закрывалась раньше чем за 15 минут. Результаты показали что до закрытия зоны примерно: 12 минут с самого старта раунда.
————————————————-

Комнаты в зоне:

CD-01 — Комната где появляется класс-д.

GR-18 — Комната содержания Периферийного прыгуна (SCP-372) в которой можно найти карту с доступом к чекпоинтам. Посреди комнаты, в кубе может лежать пистолет, также в ящике можно найти карту учёного, рацию, аптечку или что то подобное.
Также эта комната очень хороша для манса от SCP объектов

PС-15 — Офис, в нём, на одном из столов можно найти карту учёного.

##-00 — Оружейная. [Смотрите статью про Оружейную комнату.]

#0-12 — Камера содержания Скверной мелодии (SCP-012), В сможете попасть в эту комнату использовав карту учёного или выше доступом. В ней можно найти: Карту Главного учёного или Менеджера зоны, рядом может лежать пистолет.

#9-14 камера содержания SCP-914. [Смотрите статью про 914-го]

WC-00 — Туалеты, тут можно найти: карту уборщика, пистолет, карту учёного (редко).

PT-00 — камера содержания SCP 173, тут есть лестница, поднявшись по которой можно найти комнату, и там возможно лежит пистолет.

EX-A / EX-A Вход к чекпоинтам — A / B [Смотрите статью про Чекпоинты]

Тяжёлая Зона Содержания — HCZ
Тяжёлая зона содержания:

[HCZ] — Heavy Containment Zone.
————————————————-
В этой зоне находятся коридоры, соединяющие камеры содержания объектов класса Евклид и Кетер. Эта зона отличается тем, что, в отличие от других зон, состоит в основном из туннелей и мрачных бетонных комнат

В первом обновлении «Мегапатча» в тяжелой зоне в разных местах появляются 5 генераторов, которые нужно запустить чтобы убить SCP-079

SCP-097 может выключить в тяжелой зоне свет и заблокировать одну комнату,в случаи если включат все 5 генераторов, Вся зона выключится на 10 секунд

В этой зоне появляются SCP: 106, 049, 096, 939.
В отличие от лёгкой зоны, из тяжёлой зоны только 1 выход, в зону персонала.

Комнаты в зоне:

Комната боеголовки — [Смотрите статью про боеголовку.]

Камера содержания SCP 106 — Пригодится в том случае, если в матче есть 106-ой, Там можно избавиться от 106-го [Смотрите статью про 106-го.]

Комната с Micro Hid (пылесос) — Крайне полезен, но для него нужна карта с полным доступом к оружию. [Смотрите статью про MicroHID.]

Камера содержания SCP-049 — Попасть туда вы сможете с помощью лифта. Там находятся Аптечка и винтовка Epsilon11, что бы их получить вам понадобиться карта с доступом к оружию medium или выше. [Смотрите статью про 049-го.]

Серверная — Очень хорошая комната.
Там можно найти карту охраны, также там можно хорошо помансить от scp или спрятаться от кого угодно.

Камера содержания SCP-096 — там можно открыть дверь ключ картой доступа к камерам содержания — Средний и выше, и получить карту командира. [Смотрите статью про 096-го.]

Камера содержания SCP-939 — Просто место с длинным балконом и спуском вниз, используется для суицида того что бы спрятаться от врагов. [Смотрите статью про 939-го.]

Зона Персонала — EZ
Зона персонала:

[EZ] — Entrance Zone
————————————
Зона для персонала. Отличается от других зон тем, что на стенах изображены горизонтальные оранжевые линии.
Является самой маленькой зоной.
В это зоне спавнится Охрана Комплекса.
Имеет два выхода на улицу.

Зона может быть взорвана боеголовкой.
[Смотрите статью про боеголовку.]
————————————

Комнаты в зоне:

Комната с ящиками. В ящиках можно найти что-то из: карта Лейтенанта, карта Командира, фонарь, рацию. Что может дать охране доступ к интеркому или щиткам генераторов.

Комната с кабинкой. Тут можно спрятаться

Комната со спуском. Тут можно спрятаться

Интерком — для вещания сообщений на весь комплекс. [Смотрите статью про Интерком.]

SHELTER — На данный момент комната закрыта

GATE — A и GATE — B
Желательно искать конечно ворота Б, так как вы можете быстрее добраться до пункта эвакуации и сбежать с комплекса.

В зоне персонала очень много тупиков, так что будьте осторожны, пытайтесь не попадаться врагам и долго там не задерживайтесь.

Верхняя Часть Комплекса
Верхняя часть комплекса.

В этой зоне появляются NTF или Chaos. Причём появиться они могут по среди раунда.
Также перед их появлениям проигрывается анимация — Приезд машины говорит о появлении хаоса, а прилёт вертолёта о появлении NTF.
Также после их появления проигрывается сообщение. У хаоса музыка. У NTF сообщение.

На улице есть место через которое классу-д и учёным можно сбежать.
После того как вы сбежали вы появитесь за определённый класс.
см. таблицу.

Не связанный — Хаос
Связанный — Кадет NTF
Не связанный — Учёный NTF
Связанный — Хаос
На улице есть только одна комната.

Комната боеголовки.
Для входа вам потребуется карта с уровнем доступа к камерам SCP — Полный.
(Карта — инженера \ 05 \ администратора зоны.)

Там вы сможете запустить таймер до взрыва боеголовки.
Он составляет — 1 минуту 40 секунд. (на некоторых серверах он может быть больше/меньше
Также вы сможете остановить таймер и продолжить.
[Таймер нельзя запустить если боеголовка не включена в тяжёлой зоне содержания]

Чекпоинты и Ворота.
Checkpoint / Чекпоинт / КПП

Описание: Чекпоинт это точка перехода с одной зоны в другую. Представляет собой комнату с двумя дверями и кнопкой по средине. После открытия двери сами закроются через 5 секунд. Так же чекпоинт при открытии издаёт звук похожий на сирену. По сути очень важное место. Всю игру за Класс-Д или же за Учёных вам нужно будет найти каждый из чекпоинтов.
Всего есть 3 вида чекпоинтов. [скриншоты смотрите выше]

  • Чекпоинт соединяющий — Тяжёлую Зону Содержания с Лёгкой Зоной Содержания.
  • После чекпоинта вас ждут два лифта ведущие в Тяжёлую Зону Содержания.
  • Их два на карте каждый из которых случайным образом спавнятся в Лёгкой Зоне Содержания.
  • Такой чекпоинт может соединять либо Лёгкую Зону Содержания с Тяжёлой Зоной
    Содержания
    , либо Тяжёлую Зону Содержания с Зоной Персонала.
    [смотрите выше \ ниже]
  • Чекпоинт соединяющий — Тяжёлую Зону Содержания с Зоной Персонала.
  • Чекпоинт случайным образом спавнится в Зоне Персонала

Роль в игре:
Логично что это переходы из одних зон в другие по этому они всем нужны для перемещения по карте.
Охранникам пройти через чекпоинты в Лёгкую Зону Содержания это приоритетная цель.
Учёным и Д-Классу не убежать из комплекса не проходя через чекпоинты.

Баги
Если чекпоинт был открыт Картой и до закрытия чекпоинта была активирована Боеголовка,Чекпоинт может закрыться и не открываться,тем самым оставив всех кто в Тяжелой зоне застрял — умирать.

Gate / Ворота.

Описание: Ворота через которых вам потребуется пройти что бы попасть наружу комплекса. (улицу) Выглядят идентично дверям в камеры содержания 914 и 079.
Всего таких ворот двое.

Они почти не чем не различаются. Несколько внешних отличий не влияющие на геймплей.
-В воротах А- Простая комната, рабочая станция с боку от двери. Cтены ораньжево-белые.
-В воротах В- Стены белые. Есть некий балкон под которым стоит рабочая станция. (на балкон не как не попасть)

Вот так выглядит каждый из них.

Как использовать?/
-Раздобыть карту с доступом к Воротам.
-Открыть дверь используя карту.

Роль в игре:
Там можно запереть SCP объекты. Конечно они будут иметь доступ на улицу, но зато по комплексу бегать не будут. (Не относиться к scp-106)

Относиться к отряду NTF. Не оставляйте кадетов позади, а то все проходят через ворота закрывают их за собой, а потом кадет спускается и выйти не может.
Я миллион раз попадал в такую ситуацию, и поверьте, на мои молитвы в рацию тоже никто не откликался >:(

Эти двери можно использовать для устранения скромника.
Так как он не может их выбить, а у этих дверей часто собирается много вооружённых людей. Его не составит труда расстрелять, а в случае опасности просто укрыться за дверью.

Боеголовка.

-Боеголовка представляет собой комнату с реактором.
-Для входа нужно спуститься на лифте.
-Лифт находиться в тяжёлой зоне содержания (Рандомный спавн)
-[Карта для входа не нужна]

Роль в игре:
Комната с боеголовкой очень важное место в игре, с её помощью можно взорвать весь комплекс.
Тем самым быстро и легко выполнить свою цель.
(Например вы сотрудник MTF, все учёные мертвы, ваша цель ликвидировать оставшееся scp объекты, взрываете комплекс вместе с scp)

Как использовать?:
1 — Нужно найти комнату с боеголовкой в тяжёлой зоне содержания. Спуститься вниз и активировать боеголовку, использовав рычаг.
[На экране должно показать «Ready»]
2 — Нужно найти карту высокого доступа 05, Администратора или Инженера.
3 — Вне комплекса найти комнату для запуска детонации. Открыть дверь с помощью карты. Подойти к пульту управления, нажать пару кнопок с помощью карты.
4- Боеголовка будет взорвана через определённое время (Это время настраивается сервером)

Для чего использовать?:
В основном её используют для устранения лишней угрозы, либо для быстрого завершения матча.
Как правило, нужно соблюдать ролевую игру [Особенно на RP сервере] по этому нельзя за MTF взрывать боеголовку не зная есть внутри учёные или нет.
Также и Chaos, не нужно взрывать если не знаете есть ли в комплексе D-класс.
В то время как за D-класс можно взорвать боеголовку без каких либо причин.

Видео обзор:

ИнтерКом / InterCom

Описание: Интерком это комната со станцией оповещения комплекса, для сообщения важной информации! (Например что scp объекты под номерами 049, 173, 106 и 096 покинули свои камеры)

Где найти?
Случайным образом можно найти в зоне персонала
Для входа требуется карта (Карта командира / Chaos divice или карта выше уровнем)

Как использовать?
-Пройти вниз по лестнице
-Подойти к пульту управления
-(если на экране READY) Нажать кнопку голосового чата (по стандарту «Q») подождать пока на экране появиться TIME RAMANING 20 секунд. (это время настраивается сервером) Пока идут эти 20 сек вы можете говорить, вас будет слышно на весь комплекс
-(если на экране RESTARTING) Подождать время показанное на экране (по стандарту 1-2 минуты) (это время настраивается сервером).

Роль в игре:
Важная комната для сообщения информации всем игрокам.

Для MTF — Объяснить свои цели / Предупреждения. — Отряд MTF прибыл в комплекс для спасения учёных и зачистки комплекса, также нам известно что SCP-106 и SCP-173 были ликвидированы.

Для Chaos — Объяснить свои цели / Предупреждения. — Отряд Chaos прибыл в комплекс что бы вывести D-Класс, при виде вражественных целей открываем огонь на поражение.

Для Учёных — Уведомить о подрыве боеголовки. — Внимание через некоторое время начнётся обратный отсчёт до взрыва боеголовки, просьба покинуть комплекс и по возможности помешать сделать это scp-объектам.
[Можно дополнить — Д-Классу выход из комплекса запрещён, снаружи MTF ведёт патрулирование, при виде Д-Класса открываем огонь!]

Для Д-класса — В основном не нужен.

Для Охранников — Объединиться с учёными — Говорит охрана комплекса, просьба учёным пройти к чекпоинту А, лёгкой зоны содержания и ожидать наш отряд.

На большинстве серверов запрещено говорить какой-то бред в интерком!
Например: СЦП СОСААААТЬ.

Пару фактов:
1- Перед тем как вы начнёте говорить, и после вашей речи проиграется звук говорящий о том что это обращение через интерком. (типо телефон взял чёт сказал и положил)
2- На ваш голос наложиться эффект будто вы говорите через старое радио что тоже отличительная черта.
3- Сама комната интеркома имеет несколько мест в которых можно не плохо спрятаться
4- В интеркоме легко запереть SCP.

Видео обзор:

Оружейная Комната.

Описание: Место хранения множества оружия.

Где найти: В лёгкой зоне содержания, пометка — ##00

Как использовать: Для входа используйте карту с доступом к оружейной — СРЕДНИЙ или выше. Внутри вас будут ждать: Project-90, MP7, Пистолет, Четыре магазина 5.56мм (Для Epsilon-11), Два планшета, три световой гранаты, три осколочной гранаты. Также внутри оружейной имеются две Рабочие Станции (WorkStation) по бокам комнаты со стороны входа.

Роль в игре: Очень важная комната. Следует искать сразу после улучшения карты в 914-ом до подходящего уровня. Также может стать тюрьмой для SCP-объекта(ов).

Тактики и интерестные уловки, а также трюки, которые помогут вам победить.
Побег с комплекса.

Как всем известно перед ролями «Учёный» и «Класс-Д» стоит основная цель — покинуть комплекс.
Сейчас вы узнаете несколько способов как сбежать с комплекса.

——————————
Первый способ.
Самый простой.
Ищите scp-914 и улучшаем вашу карту до Administration: 4-го уровня. (05, или же черную карту) после чего вы сможете пройти через любую дверь. Теперь найдите один из двух чекпоинтов как можно быстрее. После этого самое сложное позади, так как вам теперь может помочь МОГ (NTF).В принципе дальше ничего сложного. Просто идите к спасительному выходу.
——————————
Второй способ.
То же самое что и в методе выше, НО теперь вы должны будете вместо 05 карты сделать карту Administration: 2-го уровня (Карта менеджера). Хотя если вам повезет , то в комнате содержания SCP-372 вы как раз сможете найти её. После того как вы её получите, бегите к чекпоинтам а так же постарайтесь не встретиться с 106-ым, не посмотреть в лицо 096-го и не умереть от 173-его. Как только вы вышли из тяжёлой зоны содержания ищите 2-ух этажную комнату.
После чего обыскивайте все контейнеры на наличие карточки, если карты нет, возвращайтесь в тяжёлую зону содержания, ищите серверную там вы найдёте карту главы охраны, теперь ищем камеру содержания SCP-096. Открываем картой дверь там будет лежать карта командира берите её и бегите к воротам. (желательно вротам B) Если же в камере содержания 096 не будет карты командира то просто идите к воротам B и ждите отряд мог.
——————————
Третий способ. (опасный)
С самого начала игры ищите чекпоинт. Если нашли встаньте в тени у окна так что бы вас было не заметно мимо проходящим. (Есть болшой шанс что вы появитесь в чекпоинта с самого начала игры.) Теперь просто ждите отряд охраны. если же их не будет слишком долго используйте способы описаные выше.
——————————

  1. Выбегаете со своего спавна и ищите scp-914.
  2. Нашли? Пройдите туда, или же ждите ученого чтобы вам открыли дверь.
  3. Теперь ваша цель — карта Administration: 4-го уровня. Заходим в кабину выхода сырья, НЕ ПОДБИРАЙТЕ КАРТЫ которые ниже нужного вам уровня (черная карта, 05).
  4. Как увидите черную карту, берите и бегите. Но возможно что кто-то из учёных нашел пистолет, будьте аккуратны, если надо — не бойтесь обманывать, скажите что это другой человек её украл. Если ситуация выйдет из под контроля — убегайте.
  5. Теперь просто ищем чекпоинты, проходим в зону персонала по пути забрав оружие из камеры 049-го или из комнаты боеголовки. Ищем ворота, открываем, едем на лифте, вуаля мы на свободе.
    ——————————
    Второй способ.
    (есть вероятность что вы останитесь в лёгкой зоне содержания пока не пустят газ)
    В этом способе добыть карту немного сложнее так как в этот раз все карты уже забрали. Поэтому добывайте карты с трупов. Чтобы было безопаснее, советую посидеть на своем спавне минуты 2. Дальше можете идти, scp скорее всего ушли, так как посчитали что д класс мертв. Ищите труп с картой, а после него 914-го, далее улучшайте карту и осторожно уходите.
    —————————-

Самый быстрый способ сбежать из комплекса!

Данный способ крайне непопулярен, опасен и быстр.

  1. Шаг 1: Light Containment Zone
    ВАЖНО: Найти карту с доступом к чекпоинтам. Таких карт немного:
    • Containtment engineer (Инженер по содержанию)
    • Любая карта из категорий Administrative и Security

    После того, как вы нашли карту, едем на лифте.
    Поздравляю, вы преодолели, пожалуй, самую опасную часть

  2. Шаг 2: Heavy Containment Zone
    Если вы все сделали правильно в предидущем шаге, наша карта имеет хоть какой-то доступ к камерам SCP, в том числе и к 096. ВНИМАНИЕ: НУЖНА КАРТА СРЕДНЕГО ДОСТУА К КАМЕРАМ. Открыв дверь в куб мы видим карту темно-синего цвета. Именно эта карта открывает путь прямо на выход, сквозь Gate A и B.
    Поздравляю, вы почти на выходе!
  3. Шаг 3: Entrance zone (Без карты)
    Если вы все же были вынуждены бежать в Entrance, без темно-синей карты, то поздравляю, вы невезучий. Ваша цель в данный момент — найти большую комнату с 2 этажами.
    В этой комнате есть две картотеки. Обыщите их. Пока ищите, надейтесь, чтобы была карта Administration: 2-го уровня. Если не повезло, и у вас фонарик/рация/ненужный кольт, то вам остается ждать у ворот людей с картами: Хаосов или МОГ, хотя есть шанс что ворота оставят открытыми.

Вы достигли выхода одним из наших способов, вы живы! Поздравляю! Будте хорошим МОГ/Хаосом и зачистите комплекс!

Огромное спасибо Minegoodd’у за предоставленную информацию
Конец Раунда

Конец раунда начнется только если будут сделаны следующие условия —
Победа Мобильно-Оперативной Группы

-Все SCP-Объекты нейтрализованы
-Сбежало 1-2 ученых
-Сбежало 0 Д-Класса

-Сбежало 1-2 и т.д Д-Класса
-Сбежало 0 Ученых
-1 Объект СЦП Нейтрализован
-Охрана комплекса и МОГ уничтожены

-Сбежало 0 Ученых
-Сбежало 0 Д-Класса
-Охрана комплекса и МОГ уничтожены
-Остались только SCP и Хаос (или Только SCP)
-Нейтрализовано 0 SCP

-Сбежал 1 Д-Класс
-Сбежал 1 Ученый
-Убито 1-2 SCP-Объектов

Тактики игры за SCP-Объект.

Как всем известно перед ролью «SCP-Объект» стоит основная цель — Убить сотрудников фонда.
Сейчас вы узнаете несколько хороших тактик.

Сначала я вам расскажу об основных тактиках.
Они подходят всем кроме 173-го. (Потому что он появляется в LCZ)
Потом я разберу каждого SCP.

Основные тактики.

Ищем лифты в лёгкую зону содержания.
Там просто вырезаем весь Д-Класс и Учёных.
После чего возвращаемся в тяжёлую зону содержания.
По пути вы можете встретить охранников, убиваем их.
Ищем чекпоинт соединяющий тяжёлую зону и зону персонала.
Стоим и ждём там жертв.
Если вы стоите слишком долго, кооперируемся с другими SCP и идём группами к GATE A и GATE B.
Ждём жертв.
Как только кто-то приходит убиваем. Если открыли GATE идём на улицу там всех убиваем.
Обычно на этом раунд заканчивается, но если нет, патрулируем улицу, потом комплекс.
———————————————-
Запомните! Чекпоинт соединяющий тяжёлую зону и зону персонала — Это самое важное место для SCP. Мимо него обязательно должны проходить люди. Так как если через него не пройти Классу Д и Учёным — они не сбегут. Если через него не пройти хаосу и NTF — они не кого не спасут.>

Отделяемся от всех других SCP.
Ищем чекпоинт соединяющий тяжёлую зону и зону персонала.
Там обязательно убиваем всю охрану без остатка.
Это легко если вы 939.
(Убив всех охранников в начале игры — вы защитили 173-го от возможной угрозы со стороны охраны и затруднили игру Учёным.)

    Идти помогать другим SCP в лёгкой зоне.

Тактики за каждого SCP.

SCP-173 Сложность игры — Очень сложно.
———————————————-
Вы появляетесь в лёгкой зоне содержания.
Ищем тех кто ходит по одному. Так как против группы у вас нет шансов.
Кемпим, нападем из-за углов. (смотрите тактики убийства в статье про 173-го)
Если видим у кого-то пистолет, провоцируем его на стрельбу по вам.
После того как к вам пришли другие SCP. Просто бегаем и рассказываем им где враги. Самим пытаться убить кого-то уже нет смысла.
Просто расследуем местность и говорим где враги.
После того как вы поднимитесь в тяжёлую зону содержания.
Буте очень осторожны. Реже отходите от других SCP.
Так как вас одного легко убьет отряд NTF или Хаоса.
И так до конца раунда. Ваша игра заключается в том что вы сообщаете информацию другим SCP. Если будите играть агрессивно скорее всего погибните.
Также если есть скромник вы можете ходить только с ним и уже тогда играть агрессивно не составит труда.
———————————————-

SCP-106 Сложность игры — Нормально.
———————————————-
Вы появитесь в тяжёлой зоне содержания.
Действуем по одной из основных тактик.
Закрывайте за собой двери если гонитесь за кем-то.
Ищите места в которые можете пройти только вы.
Это — 914, 012, GATE A/B и другие закрытые двери.
Также пытайтесь умно ставить лужу.
Например: Вы поставили лужу на чекпоинте в LCZ. Вы выгнали всех из 914. Вы увидели что кто-то убежал с картой имеющей доступ к чекпоитам. Телепортируемся к чекпоинту и встречаем жертву.
Также можно ставить лужу на своём спавне. Потому что если вы видите что вы поймали кого то имеющего чёрную карту. Телепортируйтесь в свою камеру содержания. Ведь если он сбежал да ещё и не один вас могут убить!
А во всём остальном игра за 106-го довольно проста.
————————————————-

SCP-049 Сложность игры — Легко.
————————————————-
Вы появитесь в тяжёлой зоне содержания.
Ну тут даже говорить толком нечего.
Действуем по одной из основных тактик.
Пытаемся стилить всех жертв и в безвыходной ситуации для жертвы просто просим других SCP что бы оставили вам его убить.
Делайте как можно больше зомби.
Не бойтесь упустить кучу людей из-за превращения трупа в зомби. Они всё равно ни куда не денутся.
Просто патрулируем комплекс.
Можете кемпить лифт. Но тогда все умрут разом и вы сделаете только одного зомби.
На этом всё про 049-го.
—————————————————

SCP-939 Сложность игры — Легко.
—————————————————
Вы появитесь в тяжёлой зоне содержания.
Действуем по одной из основных тактик.
939-ый очень сильный SCP — Кто-то может попытается оспорить это, но я считаю так.
Как всем известно видит только тех кто издаёт звуки.
Если вы за кем-то гонитесь и тот резко остановился или начал красться, то у вас есть 5 секунд что бы понять где он хочет затаиться от вас после его исчезновения патрулируем ту местность где он исчез. Если вам удастся врезаться в него он станет видимым.
Также если в вас стреляют не мансите. Бегите по прямой набирая максимальную скорость.
Ведь вы ускоряетесь получая урон — значит быстрее убьёте противника. Если пытаться уворачиваться от пуль, то вы будите терять скорость из-за чего не догоните противника и получите бесполезный урон.
Пытайтесь уговаривать жертв особенно тех кто закрылся, например в интеркоме.
Если вас попросят сказать что-то через рацию скажите что-то на подобие «я рацию выкинул что бы аптечку взять» или если вы говорите с хаосом «Я связанный дшник».
Других особенностей игры за неё я пока не заметил.
—————————————————-

SCP-096 Сложность игры — Сложно.
——————————————————
Вы появитесь в тяжёлой зоне содержания.
Игра за этого SCP по большей части зависит не от вас.
Если на вас за всю игру не кто не посмотрит, то по сути вы не кого и не убьёте.
Действуем по Первой основой тактике.
Пытаемся скооперироваться с 173-им в месте вы достаточно сильны что бы вырезать всех сотрудников на своём пути.
Если вы перешли в ярость бежа за противником проверяем каждый угол по пути. Часто люди прячутся от вас по углам, по бокам дверей, в комнатах с тупиком — надеясь что вы подумаете что туда нет смысла убегать.
Буте просто очень внимательны.
——————————————————-

Фишки за людей.

  • Если рядом 096 смотрите в потолок.

Как поменять микрофон в scp secret laboratory

И так, если вам не повезло с ПК или у вас более менее хорошая печка, но оптимизация SCL:SL Сказала вам пойти на три весёлые буквы, тогда это руководство именно для вас!

Здесь я вам покажу, как сам с 13 фпс увеличил это значение до 50!

1

7

2

2

1

1

1

В избранное
В избранном
Поделиться
Этот предмет добавлен в избранное.

soberly
В сети
24 апр. 2021 г. в 6:12
24 июн. 2022 г. в 1:37

9,774 уникальных посетителей
222 добавили в избранное

Оглавление руководства

Изменение настроек в самой игре

Добавление строки параметров запуска и изменение конфига

Изменение настроек Steam

Облачный гейминг

Заключение

Комментарии
Изменение настроек в самой игре
Ставим все значения настроек как на скриншотах, которые находятся в разделе Видео в настройках

Поэксперементируйте с Графическим API и Разрешением экрана, чем меньше разрешение, тем больше фпс, но качество картинки становится шакальнее(могу посоветовать разрешение 1280х720, золотая середина, ну а если лагает, ставим меньше). Ну, а с графическим API — по разному, у кого-то OpenGl даёт больше фпс чем DirectX11, и наоборот. В моём случае OpenGl даёт больше фпс.

Теперь меняем настройки в пункте Гемплей

Ставим всё как на фото.

Объяснение некоторых функций

  • Выключение Пост-процессинга даёт больше фпс играя за SCP-079 (меньше виз. еффектов)
  • Время уборки трупов ставим на 5 секунд, но если у вас пк более менее хороший, тогда можете ставить побольше

Добавление строки параметров запуска и изменение конфига

  1. Заходим в Библиотеку Steam
  2. Кликаем правой кнопкой мыши по SCP:SL
  3. Переходим в свойства
  4. Нажимаем на пункт Общие
  5. Вставляем текст в параметры запуска.

Изменение конфига(boot) в файлах игры

  1. Заходим в Библиотеку Steam
  2. Кликаем правой кнопкой мыши по SCP:SL
  3. Переходим в свойства
  4. Переходим в локальные файлы
  5. Нажимаем на Обзор
  6. Переходим в папку SCPSL_Data
  7. Заходим в файл boot(у кого-то он называется как boot.config)
  8. Открываем этот файл с помощью блокнота
  9. Стираем весь текст
  10. Вставляем текст, который я написал ниже

Важная информация!

  • job-worker-count=2 (этот пункт отвечает за количество ядер процессора, вам нужно узнать сколько ядер у вашего процессора и написать цифру, лично я написал в этом пункте 4, потому что в моём процессоре 4 ядра.)
  • gfx-disable-mt-rendering=1 (в некоторых случаях цифру в конце этого пункта нужно поставить на 0, в некоторых случаях если поставить вместо 1 на 0 тогда производительность увеличится, менять цифру необязательно, но вы можете попробовать, ведь это вам может добавить немного фпс.

Изменение настроек Steam

Находим раздел Вид потом переходим в настройки и дальше в Интерфейс, выключаем всё, что обведено (ниже скриншот)

Ну а теперь видим в нижнем правом углу кнопку Друзья и чат, нажимаем на неё и нажимаем на шестерёнку. Выключаем одну функцию, которая включена у всех по умолчанию. (ниже на скриншоте).

Ну а теперь последнее. Переходим в Вид>Настройки>Библиотека.
Включаем упрощённый режим. (Стим будет быстрее работать на слабых пк, это также скажется на фпс в игре).

А теперь хотите сюрприз?)

Всё способы в этом разделе прибавляют фпс не только одной SCP:SL, а даже другим играм, и улучшают работу стим на слабых ПК =)

Облачный гейминг

Спустя больше чем один год, я всё-таки добавляю новый способ.
Сам пользуюсь этим способом очень давно, поэтому есть о чём вам сказать.

Год назад, я использовал Geforce Now для сессии игр в 1 час так как был на бесплатной подписке. Чтобы нормально играть в слку на ультрах, я каждый час перезаходил в игру, и самое главное, мне не приходилось стоять в очереди, чтобы поиграть.

Как играть в SCP:SL на ультрах через Geforce Now без очереди или с маленькой очередью совершенно бесплатно? (не факт, что уже актуально, но вы можете попробовать)

  • Для этого способа нам нужен любой ВПН, в котором есть страна Нидерланды.
  • Создаем новый аккаунт гугл и регистрируем его через ВПН со страной Нидерланды
  • Заходим на сайт Geforce Now со включенным ВПН(страна Нидерланды) и регистрируемся
  • Скачиваем приложение Geforce Now
  • Заходим в наш аккаунт Geforce Now исключительно через ВПН Нидерландов, иначе способ перестанет работать и вам придется создавать новый аккаунт.

моя вам рекомендация, если вы хотите поиграть в кайф, на ультрах, и у вас есть денюжка, тогда купите подписку в Geforce Now. Стоит всего 10 евро. (не реклама =)

Заключение

Спасибо за ознакомление с содержимым руководства!
Надеюсь, предоставленная здесь информация поможет вам, и добавит вам хоть немного фпс в игру!
Если вы заметили ошибку или знаете что ещё можно добавить в руководство, тогда смело пишите об этом в комментариях, я всё прочту и исправлю!

Если вам понравилось руководство и вы хотите меня поддержать, тогда купите мне кофе :] Купить мне кофе [ko-fi.com]

спасибо за прочтение руководства!

P.S если я найду ещё какие-то способы повысить фпс, тогда обязательно добавлю их сюда, поэтому, ждите. Удачной всем игры!

Заглавная

ParabellumLogo

В Лаборатории SCP во время массовых беспорядков, часть аномалий преодолевают системы защиты и сбегают из своих камер содержания, явно не с добрыми намерениями. Станьте ученым, агентом мобильной опергруппы или аномальным объектом и решите финальный исход игры!

~С официальной страницы игры в Steam

SCP: Secret Laboratory — это мультиплеерная игра на Unity, созданная на основе SCP — Containment Breach от Undertow Games.

Текущая версия игры: 11.1.3

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *