Как выровнять группы вершин по одной оси с жесткой привязкой к сетке координат?
Как правильно выровнять несколько вершин жестко по одной оси? Спрашиваю потому, что blender при выборе от 3-х точек при вставке точного числа в Transform -> Medium -> Y как-то странно присваивает это значение. Может вместо 75 поставить 73, другой точке, 74, а третьей 74.5. Где это отключается/включается?

- Вопрос задан более трёх лет назад
- 16338 просмотров
Комментировать
Решения вопроса 1
spaceatmoon @spaceatmoon Автор вопроса
Отвечу сам на свой вопрос. Нужно выбрать настройках Pivot Point (Точка опоры) — Active Element. Тогда можно производить выравнивание через S — Y/X/Z — 0 по активной точке.
Другие же настройки нам не особо нужны, т.к. они выравнивают относительно какой-то точки при этом сохраняется деформация объекта.

Ответ написан более трёх лет назад
Комментировать
Нравится 1 Комментировать
Ответы на вопрос 0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ

- 3D
- +2 ещё
Как разделить объект по сетке в blender?
- 1 подписчик
- 22 апр.
- 27 просмотров
Блендер как выровнять объект по оси
Гравбиз Гравировальные Фрезерные станки с ЧПУ
+7 (499) 963-31-58
многоканальный
gravbiz@mail.ru
г. Москва, ул. Промышленная 11/3
Музей Аппараты сварки оптических волокон ВОЛС
ЛАЗЕРНАЯ СВАРКА
3D Blender уроки моделирования
- 3D Blender уроки моделирования Как вырезать в кубе цилиндрическое отверстие
- 3D Blender уроки моделирования Как закрыть открытые вкладки
- 3D моделирование кольца для 3D принтера или фрезерования восковки Часть 1
- 3D моделирование кольца для 3D принтера или фрезерования восковки Часть 2
- 3D моделирование кольца для 3D принтера или фрезерования восковки Часть 3 раскраска камня
- Blender сцепление и выравнивание
- Blender 2.8 2.9 Выравнять объекты по оси Align objects
- Blender 2.8.х Настройка единиц измерения
- Blender 2.93.0 Объединение 2х 3D объектов
- Blender 3,6 модификатор Screw Создание болта Как сделать проще.
- Blender 3D Горячие клавиши Клавиатурные сокращения
- Blender 3D создание 3D модели ограненного алмаза — бриллианта Часть 1
- Blender 3D создание 3D модели ограненного алмаза — бриллианта Часть 2
- Blender Изменение вида камеры Направление обзора
- Blender Как вытянуть кривую Перенос векторной графики в Blender
- Blender Как сделать 3D текст урок
- Blender Как совместить центр объекта и центр курсора 3D
- Blender Распределение объектов вдоль кривой
ЮВЕЛИРНЫЕ СТАНКИ MAGIC

Blender 2.8 2.9 Выравнять объекты по оси Align objects
Применимо для Blender 2,8 и 2,9
Режим «Object mode»
Меню Object -> Transform -> Align objects
Режим выравнивания (Align mode) Positive, Negative, Centers
Выравнять можно по осям Х Y Я, применимо к выделенному, Scene, 3D курсору, Active
Как вернуть локальные оси объекту в Blender
Наверно каждый хоть раз сталкивался с ситуацией, когда после вращения объекта в режиме Edit ни локальные, ни глобальные оси не соответствуют желаемым направлениям. Или же по неопытности случайно была применена трансформация Rotation, с таким же результатом. Ниже поделюсь несколькими способами как выбраться из этой ситуации.
1. Возможно возвращать оси не понадобится
Многие забывают или не знают, что можно использовать зажатый shift + (цифра на нумпаде), чтобы выровнять камеру относительно выбранного элемента. Для этого в Edit надо выбрать грань, нормаль которой соответствует нужному направлению, а затем переключать на нужный вид:
Выровняв положение камеры с нужными осями, ставим 3д курсор (shift + ПКМ) на грань, по которой равняем. Курсор имеет собственные оси, таким образом они примут нужные направления. Переключив сверху Transform Orientation на Cursor, получаем альтернативу локальным осям:
Как в Blender (2.8+) выровнять два объекта по поверхности?
Есть два объекта. Их надо выровнять по одной оси так, чтобы поверхность одного объекта была ровно на поверхности другого объекта. Типа вот так. Как их выровнять подобным образом?
LikeABoss
02.11.21 09:50:17 MSK
Morin ★★★★
( 02.11.21 09:56:56 MSK )
Никак, блендер не про точное редактирование. Смотрим координаты объектов, положение грани большого браша. Подгоняем малый объектов на глаз, или расчитываем координаты. Потом можно добавить ограничители, чтобы малый не перемещался по данным осям дальше разрешенного расстояния.
xDShot ★★★★★
( 02.11.21 09:58:49 MSK )
Оказалось, что можно выбрать грань, и установить туда курсор. И второй объект переместить к курсору.