Scenes
Сцены содержат объекты вашей игры. Они могут использоваться для создания главного меню, отдельных уровней и для других целей. Можно считать каждый файл сцены отдельным игровым уровнем. В каждой сцене можно разместить объекты окружения, заграждения, декорации, по кусочкам создавая дизайн и саму игру.
When you create a new Unity project, your scene view will show a new Scene. This is an untitled and unsaved scene. The scene will be empty except for defult objects — either an orthographic camera, or a perspective camera and a directional light, depending on whether you started the project in 2D or 3D mode.
To save the scene you’re currently working on, choose File > Save Scene from the menu, or pres Ctrl/Cmd + S.
Scenes are saved as assets, into your project’s Assets folder. Therefore they appear in the Project Window, just like any other asset.
To open a scene, in order to begin or continue working within that scene, double-click the scene asset in the Project Window.
If your current scene contains unsaved changes, you will be prompted to save or discard the changes.
Multi-Scene Editing.
It is possible to have multiple scenes open for editing at one time. For more information about this, see Multi-Scene Editing.
Как создать новую сцену в Unity
В данной статье мы подробно разберём два способа создание игровых сцен. С помощью окна Project, и с помощью окна Hierarchy. А какой способ более удобен для Вас, решать Вам.
Создание сцен с помощью окна Project
Самый простой и распространённый способ создание сцен через окно Project, которое по умолчанию находится в нижней части Unity.
Для создание сцены необходимо кликнуть ПКМ на любое пустое место окна Project, после чего в выпадающем меню выбрать Create — Scene.
Поздравляем, новая сцена с именем New Scene создана! Чтобы начать работать с данной сценой, просто кликните на её 2 раза левой кнопкой мыши.
Создание сцен с помощью окна Hierarchy
Воспользуемся окном Hierarchy, которая отображена в левой части редактора юнити.
Для создания новой сцены, необходимо нажать ЛКМ на вашу сцену, и выбрать Add New Scene. После чего будет создана новая сцена с именем Untitled. Далее нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранить данную сцену. Если этого не сделать, то при закрытии проекта она будет удалена, со всеми её вложенными объектами. Жмём ЛКМ на вашу созданную сцену, и выбираем Save Scene. Сохраняем её в папку Scenes Вашего проекта.
Поздравляем, Ваша сцена создана и сохранена.
Если сравнивать эти способы создания сцен, то для большинства людей первый вариант более предпочтительнее по причине того, что при создании новой сцены, она автоматически сохраняется в проекте. Во втором же случае, нам дополнительно нужно сохранять созданную сцену.
Если есть вопросы, пишите в комментариях. Если вопросов нет, то ставьте лайки 🙂
Сцены
Сцены — это место, где вы работаете с контентом в Unity. Это активы, которые содержат всю игру или приложение или его часть. Например, вы можете построить простую игру в одной сцене, а для более сложной игры вы можете использовать одну сцену на уровне, каждая со своим окружением, персонажами, препятствиями, украшениями и UI (пользовательский интерфейс) Позволяет пользователю взаимодействовать с вашим приложением. Подробнее
См. в Словарь . Вы можете создать любое количество сцен в проекте.
Когда вы создаете новый проект и открываете его в первый раз, Unity открывает тестовую сцену, содержащую только Камеру Компонент, который создает изображение определенной точки обзора в вашей сцене. Вывод либо рисуется на экране, либо фиксируется в виде текстуры. Подробнее
См. в Словарь и в Light.
Информацию о работе со сценами см. в разделе Создание, загрузка и сохранение сцен.
Шаблоны сцены
Unity использует шаблоны сцен для создания новых сцен. Шаблоны сцен — это активы, которые хранятся в проекте. Они похожи на сцены, но предназначены для копирования, а не для непосредственного использования.
Информацию о создании и использовании шаблонов сцен см. в разделе Шаблоны сцен.
Диалоговое окно «Новая сцена»
Диалоговое окно «Новая сцена» открывается, когда вы создаете новую сцену из меню «Файл»: (Файл > Новая сцена) или Ctrl/Cmd + n ярлык. Используйте его для создания новых сцен из определенных шаблонов сцен в вашем проекте и получения информации о существующих шаблонах.
- Поле поиска: поиск доступных шаблонов сцен по названию.
- Шаблоны: список всех доступных шаблонов в проекте.
- Сведения о шаблоне: отображает информацию о выбранном в данный момент шаблоне.
- Панель команд: содержит команды и параметры для создания новой сцены из выбранного шаблона.
Создание новой сцены
Чтобы создать новую сцену в диалоговом окне «Новая сцена», выберите шаблон из списка шаблонов и нажмите Создать. Подробное описание создания сцены таким образом см. в разделе Создание новой сцены из новой сцены. диалоговое окно.
Закрепление шаблонов
Закрепленные шаблоны отображаются перед другими шаблонами в списке шаблонов диалогового окна «Новая сцена». Последний закрепленный шаблон отображается вверху списка.
Нажмите значок закрепления любого шаблона, чтобы закрепить его.
Вы также можете закрепить шаблон, когда редактируете его свойства. В шаблоне сцены Inspector окно Unity, в котором отображается информация о текущем выбранном игровом объекте, активе или настройках проекта, что позволяет вам проверять и отредактируйте значения. Подробнее
См. в Словарь , включите Закрепить в диалоговом окне новой сцены вариант.
Поиск и редактирование шаблонов
При выборе шаблона в диалоговом окне «Новая сцена» в области сведений отображается путь к шаблону (1 на изображении ниже).
Чтобы выделить шаблон в окне проекта окне, отображающем содержимое вашего Папка Assets (вкладка Project) Подробнее
Посмотрите в Словарь , выберите ссылку Найти ( 2 на изображении ниже).
Чтобы открыть шаблон в окне Инспектора и отредактировать его свойства, выберите ссылку Изменить (3 на изображении ниже). .
Multi-scene editing
Вы можете одновременно открыть несколько сцен для редактирования. Подробнее см. в разделе Редактирование нескольких сцен.
Как создать сцены в Unity 2D
Unity — популярная платформа для разработки игр, которая позволяет создавать игровые сцены и взаимодействовать с объектами в них. Если вы только начинающий разработчик и хотите узнать, как создавать сцены в Unity 2D, то этот подробный гайд поможет вам разобраться в основах.
Во-первых, чтобы создать новую сцену, вам нужно открыть Unity и выбрать вкладку File. Затем выберите пункт New Scene, чтобы открыть новое окно, где вы сможете создать свою собственную сцену.
Во-вторых, когда вы находитесь в окне создания сцены, вы можете начать добавлять объекты на сцену. Если вы хотите создать 2D сцену, то вам понадобится использовать спрайты и тайлы, которые являются основными элементами 2D графики. Чтобы добавить спрайт на сцену, просто перетащите его из ресурсной папки в окно сцены.
В-третьих, вы можете настроить параметры объектов на сцене, такие как их позиция, размер, поворот и т. д. Для этого вам нужно выбрать объект и использовать панель инспектора, где вы сможете внести необходимые изменения. Вы также можете добавить различные компоненты к объектам, чтобы добавить им функциональность.
Подготовка рабочей среды
Прежде чем начать создавать сцены в Unity 2D, необходимо подготовить рабочую среду. В этом разделе мы рассмотрим необходимые шаги для создания и настройки проекта.
1. Установка Unity: Скачайте и установите последнюю версию Unity с официального сайта. Unity предоставляет поддержку разработки игр для различных платформ, включая 2D.
2. Создание нового проекта: Запустите Unity и выберите опцию «New Project» (Новый проект) в окне-стартовом экране. Укажите название и путь к проекту, а также выберите 2D в качестве настроек.
Окно создания нового проекта
3. Настройка проекта: После создания проекта вам нужно настроить его параметры. В меню «Edit» (Правка) выберите «Project Settings» (Настройки проекта). Здесь вы можете настроить различные параметры, такие как графика, ввод и звук.
4. Настройка сцены: После настройки проекта создайте новую сцену, щелкнув правой кнопкой мыши в папке «Scenes» (Сцены) в окне «Project» (Проект). Выберите «Create» (Создать) > «Scene» (Сцена) и задайте ей имя.
5. Размещение объектов: Теперь вы можете добавить объекты на сцену, перетаскивая их из окна «Project» (Проект) в окно «Scene» (Сцена). Вы можете использовать спрайты, созданные заранее, или создать новые объекты.
6. Настройка камеры: Для правильного отображения сцены вам нужно настроить камеру. Выберите объект «Main Camera» (Основная камера) в окне «Hierarchy» (Иерархия) и в окне «Inspector» (Инспектор) настройте нужные параметры.
Теперь ваша рабочая среда готова к созданию сцен в Unity 2D. В следующем разделе мы рассмотрим основные элементы сцены и их использование.
Работа с основными элементами сцен
Сцены в Unity 2D состоят из различных элементов, которые помогают создать интерактивную и увлекательную игровую среду. В этом разделе мы рассмотрим основные элементы сцен и как работать с ними.
Наиболее важными элементами сцены являются игровые объекты и компоненты. Игровые объекты представляют собой все видимые и взаимодействующие объекты в игре, такие как персонажи, объекты окружения и интерактивные предметы. Каждый игровой объект содержит набор компонентов, которые определяют его поведение и внешний вид.
Для создания игрового объекта в сцене необходимо выбрать папку «Assets» в проектном окне, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать пункт «Create» в контекстном меню. Затем выберите нужный тип игрового объекта, например, «Sprite» для создания 2D-спрайта, или «Empty» для создания пустого объекта без внешнего вида.
После создания игрового объекта вы можете добавить к нему компоненты, которые определяют его поведение. Например, компонент «Rigidbody» позволяет объекту реагировать на физические силы, компонент «Box Collider» определяет область столкновения объекта и так далее.
Для добавления компонента к игровому объекту выберите его в иерархии сцены или в проектном окне и перейдите на вкладку «Inspector». Найдите кнопку «Add Component» и выберите нужный компонент из списка. После добавления компонента на вкладке «Inspector» появится интерфейс для настройки его параметров.
Кроме игровых объектов и компонентов, сцены в Unity 2D также могут содержать различные ресурсы, такие как изображения, аудиофайлы и т. д. Для добавления ресурсов в сцену выберите папку «Assets» в проектном окне и перетащите нужный файл в окно сцены.
Работа с основными элементами сцен в Unity 2D позволяет создавать интерактивные и живые игровые миры. Подробнее о каждом элементе и его настройках вы сможете узнать из документации Unity и практическим опытом.