Преобразование поверхностей, заключающих объем, в 3D-тело

- Щелкните вкладку «Поверхность» панель «Редактировать» Наполнить . найти
- Выберите одну или несколько поверхностей, которые полностью ограничивают замкнутый объем. Между поверхностями не должно быть зазоров. Создается твердотельный 3D-объект.
Устранение неполадок
В некоторых случаях при попытке преобразования поверхностей и сетей в 3D-тела выводится сообщение об ошибке. Следующие рекомендации помогут устранить эту проблему.
- Поверхности могут ограничивать объем не полностью. Чтобы устранить возможные зазоры, удлините ограничивающие поверхности и проведите их через другие поверхности.
- Иногда в сетях, редактируемых с помощью гизмо, могут возникать зазоры между гранями. В некоторых случаях зазоры можно закрыть с помощью операции сглаживания объекта-сети.
- Если в результате внесенных изменений одна или несколько граней объекта-сети взаимно пересекаются, преобразование этого объекта в 3D-тело невозможно.
Понятия, связанные с данным
Задачи, связанные с данной
- Преобразование объектов, имеющих высоту, в тела выдавливания
- Преобразование одной или нескольких поверхностей в тела
- Преобразование объекта-сети в 3D-тело
Преобразование одной или нескольких поверхностей в тела

- Выберите вкладку «Главная» панель «Редактирование тела» «Толщина» . найти
- Выберите поверхности, которым требуется придать толщину. Нажмите клавишу Enter.
- Задайте толщину для тела. Нажмите клавишу Enter.
Понятия, связанные с данным
Задачи, связанные с данной
- Преобразование объектов, имеющих высоту, в тела выдавливания
- Преобразование поверхностей, заключающих объем, в 3D-тело
- Преобразование объекта-сети в 3D-тело
Ссылки, связанные с данной
Преобразование поверхностей и сетей в 3D-тела
Доступные объекты-сети и поверхности можно преобразовать в 3D-тела.
При создании 3D-моделей можно использовать 3D-поверхности для анализа поверхности и точного управления ей, а 3D-сети — для создания произвольных форм. Эти объекты можно преобразовать в 3D-тела с помощью применения к ним логических операций, формирования разрезов и извлечения физических свойств.
Прим.: Системная переменная DELOBJ определяет автоматическое удаление выбранных объектов после создания 3D-объекта.
Преобразование 3D-поверхностей в 3D-тела
Поверхности можно преобразовать в 3D-тела путем выдавливания поверхности с помощью команды ТОЛЩИНА. В приведенном ниже примере для придания поверхности внутренней толщины вводится отрицательное значение.

Для преобразования группы поверхностей, ограничивающих некоторый объем, в 3D-тело используется команда ПОВЕРХНАПОЛНИТЬ. На рисунке ниже выдавленная дуга и пересекающие ее две плоские поверхности ограничивают непроницаемый объем.

Прим.: Чтобы избежать возникновения небольших зазоров, рекомендуется убедиться в том, что замыкающие поверхности перекрывают или пересекают друг друга.
Преобразование 3D-сетей в 3D-тела
При преобразовании объектов-сетей в 3D-тела форма нового твердотельного объекта приблизительно соответствует исходному объекту-сети, но не является его точной копией. Точность можно контролировать до определенной степени, указав, будет ли результат сглаженным или многогранным, с помощью системной переменной SMOOTHMESHCONVERT. Кроме того, чтобы оптимизировать компланарные грани, их можно объединить.
Например, для 3D-сети на рисунке сначала была увеличена степень сглаживания, а потом эта сеть была преобразована в сглаженное 3D-тело.

Прим.: Кроме того, сети можно преобразовать в 3D-тела, выполнив их преобразование в поверхности и применив к ним операцию утолщения.
Понятия, связанные с данным
- Моделирование 3D-объектов
- Изменение свойств 3D-объектов
Как преобразовать поверхность в тело и обратно(AutoCAD)?
Подскажите пожалуйста, как в AutoCAD преобразовать поверхность в тело и обратно, если это вообще возможно ?
СПАСИБО!
На сайте c 07.08.2008
Сообщений: 411
Земля
я понел кажется ты хочеш EXTRUD да так, то если так нажми EX и пробель и нажми на край линии и размер высоты и все
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
Возможно, плоские и неплоские тела, по-разному.
Сначала — найдите простенький самоучитель и почитайте хоть что-нибудь про Автокад.
То что вы спросили — это БАЗА 3Д моделирования в Автокаде — в двух словах не ответить, а ссылки на книги были даны в ранних темах.
Репутация: 0
На сайте c 20.09.2008
Сообщений: 7
У меня 3d поверхность которую нужно преобразовать в тело и если возможно обратно.
По поводу самоучителя, он есть, но в нём, этот вопрос обойдён стороной.
Наверно, он для продвинутых пользователей.
Блин, неужели так трудно ответить на такой простой вопрос ?
Надеюсь на вашу помощь, люди добрые !
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
Ребят, ну скрин выложите, что ли — если ТАК нужна помощь — сделайте хоть что-нибудь, чтобы ПРАВИЛЬНО диагностировать вашу патологию!
Я, блин, не на столько продвинутая пользовательша, чтоб догадываться на сто процентов верно, чё у вас за косяк — поверхностей — туча. — и вариантов ответа: от «нет, никогда», до «да, вот таким способом. »
Скриншот выкладывайте.
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
. вроде никак нельзя
А прежде чем так говорить — нужно все свои сомнения на практике проверять, а прежде всего видеть своими глазами данный конкретный случай.
Я ж говорю — вариантов куча.
Прежде всего это зависит от умения пользоваться инструментами нестандартно, но корректно.
Второе правило — не ставьте себе заведомо геморно решаемых задач.
Третье правило — у всякой задачи может быть несколько решений, не всякое короткое на первый взгляд действие приводит к правильному результату.
Да и на Кой Ляд понадобилось такое запупырчатое преобразование, если это не extrud, не rulesurf, не extrakt?!
Перевод из меша в солид и обратно — это типично максовский прикол.
В автокаде он попросту (мой вывод) ради совместимости в 3дс формате с максовскими экспорт-файлами.
У автокада есть свои индивидуальные методы- но для работы с MESH-поверхностями в нем слишком мало интсрументов, чтобы опираться на эту часть инструментов постоянно!
Так что — скрин нужен, хоть потому, что товарищ никак не описал конкретную свою поверхность чтоб её можно было классифицировать и говорить о её свойствах.